#遊話好說# 作者:墨雲軒華
機甲的快樂,是屬於少年的浪漫。
這是一個有趣的寫實風戰棋肉鴿機甲戰鬥遊戲。類似於環太平洋的遊戲背景,讓玩家很容易理解遊戲故事。80多種機甲部件的隨意拼接,可以打造出屬於自己的獨一無二的機甲。充滿挑戰性的回合制戰棋戰鬥,隨著關卡推移,難度越來越大。只有認真分析敵人、觀察地形、制定策略,才能最終走向勝利。輕度的肉鴿元素,讓每一局的遊戲體驗都不一樣。
遊戲走的是標準的寫實風,遊戲裡的機甲充滿了金屬的質感。齒輪轉動,極強掃射,火焰噴射,每一樣都十分符合想象中的機甲體驗。各種各樣的怪物形象,位於卡通和寫實之間,並沒有太過於驚悚的壓迫感。遊戲場景都是標準的城市廢墟,充滿了戰鬥的洗禮。
遊戲的開場動畫是一個類似環太平洋的故事。地球面臨著怪物的入侵,為了拯救人類,科學家研發出了強力的戰鬥機甲。遊戲的教程完美地承接了劇情,並沒有突兀感。遊戲的教程設計十分貼心,對遊戲的每一個玩法都做了詳細地介紹。
遊戲是標準的回合戰棋戰鬥模式。每一回合,都可以指揮的機甲移動和攻擊,移動和攻擊都有範圍限制。地圖上有許多特殊的戰略點,例如不可越過的障礙物,可以恢復電池的能量艙等。電池有兩種用途,分別是;可以用來生成新機甲,提升己方的機甲數量;可以用來機甲變形,強化機甲的屬性。各個關卡的戰鬥要點不同,有的是消滅所有敵人,有的是堅守多少回合,難度十分巨大。遊戲的難度整體偏大,每一步的策略都需要反覆思量。每次戰鬥的最後一擊擊殺,會出現戰鬥特寫,十分帥氣。
每次戰鬥勝利都可以得到電池和芯片,芯片可以用來研發科技和升級機甲。機甲分為運輸器、機體、武器三個部件,共計80多種部件,理論上可以通過隨機組合打造出幾百上千種不同的機甲。研發科技採用的是隨機研發模式,具有一定的概率性,研發出來的東西不一定是自己想要的。遊戲可以對機甲進行多樣化的改造,不管火焰噴射,還是雙槍連射,或者無人機轟炸,都可以實現。值得注意的是,生成機甲和改變機甲都需要消耗電池,一定要合理控制電池數量。
遊戲具有一定的輕量肉鴿元素,每一局的路線和地形都是隨機的,基本每次體驗都是全新的。但是遊戲的主體是線性的,重要關卡遭遇的怪物是固定的,所以遊戲大部分體驗也是固定的。
遊戲是一個不錯的機甲戰棋遊戲,不管是細節設定還是戰鬥策略都可圈可點。雖然目前在重玩性方面稍微有點欠缺,但總體還是不錯的,喜歡機甲的人可以入手。
【優點】
1、 充滿質感的機甲設定
2、 頗具挑戰的戰鬥體驗
【缺點】
1、 劇情內容較少,缺乏代入感
2、 遊戲關卡相對線性,耐玩度不高
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