第149通关游戏,今年第51款,9/10,4小时
解密、平台跳跃和探索为核心玩法,画面和音乐为内核的治愈游戏。游戏初见给我的印象很糟糕只有美术风格和音乐才勉强吸引我继续玩下去,而到后边不断解锁能力和地图之后,很惊喜的发现这款游戏的箱庭探索和解密玩法居然还算有趣。
游戏的画面由简约的多边形构成,虽然其貌不扬但是配色却很舒服,还天马行空的构造出了很多可爱的异形生物,整体有一种可爱温馨的感觉。
从平原到雪地再到沙漠最后到达山顶,游戏的箱庭地图也是不断的开始扩大丰富,比较坑的就是游戏开始的几张地图能玩到箱庭地图是真小玩法也是特别稀缺,这就很容易吸引不到玩家直接劝退。
箱庭地图内充满了不少收集要素并且伴随着益智解密和平台跳跃,按照一个简单的指引便可以开启一个小的解密收集流程。这些可玩内容也十分巧妙的融合进了这个奇异的世界中去,并没有给我特别违和异样。最让我满意的便是虽然箱庭内放置了不少收集内容,但是却没有强制让玩家去消费所有地方,只是适度的让玩家每张地图游玩三个便可以选择进入下个地图中去,这点特别好评。
刚开始时候主角只能跳和移动,让我直接误以为这是一款画风清新的走路模拟器,而前边的关卡设计也成功的误导我了,差点就没继续玩下去。而随着游戏的深入,慢慢解锁了冲刺、滑行、飞翔、传送能力之后,才让我体会到了这款游戏不错的玩法。只能说这款游戏的制作人不想开头就吸引玩家?
解锁能力后就可以利用这些能力来组合进行一些探索平台跳跃,可玩性和观感还是不错的,但是这时候都已经到游戏的中后期了,前期的无聊特别容易劝退玩家,而有趣的内容还被塞在这么往后的地方。另外游戏需要一些操作,本身跳跃和冲刺手感不算是太优秀。
游戏的对于朝拜氛围对上了我的电波,并且异世界的构造给了我不少惊艳感,因此这款游戏在我的体验中特别舒服,才给予高分主观评价。
总结
优点:
①画面和音乐互相搭配特别空灵治愈
②后边地图的箱庭构造设计还算可以
③游戏体验特别禅意
缺点
①前期玩法过于无聊,很容易被劝退
②冲刺不太好把握距离