類銀河戰士惡魔城算是遊戲作品中經久不衰的典型,經常能看到此類遊戲發售的身影,本作也不例外,作為一款以2D畫風為主的橫版遊戲本作帶來了有著相當驚豔的畫風的有趣故事,但是可惜的是遊戲較短的流程和稍顯生硬的手感把玩家體驗分拉低不少。喜歡輕鬆簡單冒險的玩家可以一試,但追求複雜、極致惡魔城系戰鬥的玩家可能這款作品並不對你的胃口。
是你嗎,暗裔?
曾經的勇士、會說話的武器,這兩者的組合會不會讓你想起某知名MOBA中的暗裔一族,雖然同樣採用了這樣的元素,可惜出現在本作中的並不是一位詭計多端的野心家,反而是一位幽默而話癆的老年“斧頭”而已。玩家作為世界唯一的人類,需要在武器和夥伴的引導下逐漸找到潛藏在島嶼背後的秘密,遊戲的故事基本還是傳統 失憶-冒險-打反派 的一條龍流程,只不過人器合一的冒險過程值得誇獎,可惜遊戲本身並沒能對如此有趣的題材進一步加碼,反而顯得遊戲的主線劇情十分短暫。
腿腳不便的狂戰士
作為女版邢道榮,主角的一杆宣花大斧使的是虎虎生風,只從人物的戰鬥動作來說本作也勉強算的上行雲流水。但可惜遊戲在動作的銜接之處沒能搭建出更加平滑的過度,頻繁的誤觸、部分技能鍵位的衝突都讓玩家的戰鬥流程大打折扣,有些時候在跑動中按跳躍也沒有作用,因此在動效方面只算是勉強及格。
親民的難度
從標簽上來說,類銀河戰士惡魔城系列給自身貼的第一個標籤可能就是“難”,但是在本作中絲毫顯現不出這一點。遊戲中怪物佈局鬆散,品種數量不多,即使是boss級別的怪物,也有著招式過少的問題,翻來覆去就那兩招,AI也不太高級,因此本作作為類銀河戰士惡魔城遊戲絕對算的上親民了,如此輕鬆的戰鬥環節完全適合絕大多數玩家前來嘗試。
短暫的流程和不太豐富的要素
如果讓我自己給一款類銀河戰士惡魔城的作品加入一個建議時長的話,10-15個小時的主線流程是必不可少的,過少的流程自然撐不起一個完整的故事,而本作就是如此,五個小時的主線流程把整個故事都變得十分單薄。看完後難免有意猶未盡之感,而其中幾乎為零的收集要素進一步加劇了這種乏味,好在遊戲本身有著較為出色的畫面美工作為慰藉,但還是沒法完全掩蓋其短板。
總結
是一款白玉有暇的良品,本身質量尚可但是內容欠缺過度,再加上游戲性和玩法深度都不算夠,因此更適合輕度玩家體驗,想在本作中嘗試更加硬核體驗的玩家相必要失望了。希望製作組後續還可以加入更加有趣的要素。#遊戲推薦#