![黑猴上線之前,七日賽季之末。-第0張](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2024/08/16/bafa982507e361389b70b4fc46f7395a/thumb.png)
距離黑猴上線僅有四天,魔獸世界的地心之戰蓄勢待發,而七日世界也在這個時候迎來了賽季末期。雖然黑猴不是網遊,但其影響力決不能忽視,魔獸更是一匹巨大的老駱駝。以我為例,自20號後我主要的精力會放在八十一難上。
能不能儘可能的留住玩家,能不能讓因為黑猴或者魔獸流失的玩家再回來,對七日來說非常關鍵。
我自己玩了兩次內測,加上這一次公測,預計近100小時的在線時長,簡單來說說對這遊戲的看法。先講結論——我還會回來。
優點:
1、免費且不賣數值。幫大家反覆看了,是真不賣數值,純皮膚。並且商城那些皮膚設計,我感覺它甚至不想讓你充值。
![黑猴上線之前,七日賽季之末。-第1張](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2024/08/16/c9b225fff69c57c28ecb6b090d91740c/thumb.png)
2、肝度適中。我上上週在線25小時,上週在線22小時。這數據對很多同期玩家來說和養老沒有區別。我看到評論區基本60小時起步,100小時不少,這些我當然是比不了。但我目前基本配夠兩件金武及套裝,該打的本都打了,星之彩還有富餘。養老的在線時長能有這樣的遊戲體驗,我很滿意。肝有肝的樂趣,躺有躺的悠閒。
![黑猴上線之前,七日賽季之末。-第2張](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2024/08/16/0a8d9a74137b2957aff5abaa7708276c/thumb.png)
3、關鍵的一點來了!遊戲環境很友好!這也是我會繼續玩的重要原因!
玩過魔獸都知道,裝備很容易碰到瓶頸期,甚至還有操作的瓶頸期,這種時候非常難受。高級本沒人要,低級本沒提升,哪怕能進團本可能還沒時間。
但在七日就好多了,武器裝備獲取渠道多樣,掉的換的抽的摸的解謎的都有。要下本,世界頻道一喊,小隊隨便成型。而且不管是打世界BOSS還是下本,幾乎沒人看DPS!!打多打少隨意!!這比魔獸看裝等進組舒服太多。
我記得第一次進困難本時小心翼翼,擔心同隊裡看到我的武器直接把我踢了。通關顯示我只有其他人四分之一DPS,心裡更是忐忑。但隊友沒踢,繼續重開,最後是我自己要下機退的。之後下其他本也是這樣,這裡非常感謝各位路人大佬。
整體的遊戲機制可以讓我們既能結伴同行,也很適合獨狼單幹,確實很不錯!
缺點:
1、聊天系統反人類!我玩遊戲這麼多年,從來沒有見過這麼麻煩的聊天系統。私密要加好友,回覆要點幾次按鍵,密語不能直接顯示,臨時組隊居然沒有單獨的聊天頻道,我是真的不能理解!!
2、人物動作老舊,和吃雞裡一模一樣的,有很濃的廉價感。這一點倒是表揚一下星際戰甲,雖然戰甲醜了點,但動作和打擊感還不錯,希望七日能學學。
以上是我特別深的幾點感受,還有其他很多的優缺點沒說,只是別的文章寫得更為詳細,我也不再展開討論。總得來說,七日是我願意推薦的一款網遊,如果喜歡這個類型可以考慮嘗試。電腦桌上擺的是一盒護肝片還是一杯紅茶,任君選擇。
補丁:
總會有人跳說:這遊戲網易運營的,有ABCDE不好,這麼爛能玩?
OK,你說得合理,不喜歡就不玩,真沒關係。沒有哪個遊戲能做到人人喜歡,強如魔獸這樣網遊教科書也做不到。我自己做為近二十年魔獸玩家,七日什麼樣的製做水平心裡有數。就目前體驗來說,它的優點是我喜歡的,缺點是我可以忽略的,就夠了。