三角洲的褒貶不一,問題出在哪兒?


3樓貓 發佈時間:2024-12-06 23:57:09 作者:蕪湖呦吼吼 Language

我們拋開抄襲與否不談

先來說說最難繃得吧,眾所周知三角洲跑動開槍,會有一段延遲。根據槍械屬性決定跑動到開槍的時間。 而滑鏟可以大幅縮短腰射開槍速度,見到人滑鏟,就可以規避遭遇戰中,無法開槍的窘境。

但是三角洲把滑鏟設計成紅狼角色的被動技能,僅有紅狼一人可以滑鏟。假如選擇的其他角色,就會導致遭遇敵人,往地下一蹲開始拉屎。

三角洲的褒貶不一,問題出在哪兒?-第0張

紅狼的滑鏟非常好用,在滑鏟中不會造成減速,與跑動速度一致,下坡會加速。

一個遊戲沒有滑鏟不要緊,但如果有就請讓所有人都有。

再說武器換彈,三角洲的武器動作和COD一模一樣。很優秀。

但是底層邏輯簡直就是豬一樣,如果你在跑步時開鏡射擊,會有射擊延遲,有跑打硬直很合理。但你在關鏡以後,還是會有一大段硬直。除非你完全停止,否則默認有跑打硬直。

三角洲的褒貶不一,問題出在哪兒?-第1張

個別幾作在戰網

這時候就陷入一個僵局,你想過點就要跑,你跑了就要遭遇敵人,遭遇敵人只有兩種情況。

1.是紅狼,滑鏟過去有幾率幹掉敵人。

2.不是紅狼,以為自己滑鏟,實則蹲下拉屎。

三角洲的褒貶不一,問題出在哪兒?-第2張

再說一下摸金模式

外掛氾濫,每一局都會遇到外掛,遊戲又是免費的,零成本開掛。

我一開始以為是塔可夫的人來這裡玩,一看暱稱 “某音胡圖圖” “某手搜索神槍手xxx” 追著你殺。去搜索直播間往往就是三五個人觀看。槍法準,一個燈牌就可近群領取福利(外掛渠道)

三角洲的褒貶不一,問題出在哪兒?-第3張

被碾壓了幾次。於是我就去野外搜點垃圾跑路,一路上和朋友也算開心。但是野外資源非常廉價,一揹包可能不到五十萬。遊戲AI也很強,會專門找你打,不打AI你走不掉,打了AI收益又很低。

還有一些物品,價值非常高,幾十萬,帶出去不能交易,只能丟軍需回收。不知道怎麼這麼多人吹捧摸金模式。

我記得有一回我們一行三人打野,身上一堆綠白,就一個朋友運氣好一點摸到個大金。我背了一揹包酸奶,我了個戰地食品商。

太遭罪了。

END


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