波蘭遊戲發行商CI Games首席財務官 David Broderick 在10月24日的電話會議上透露,《墮落之主》這款採用虛幻5引擎的遊戲總成本高達2.81億茲羅提(約合6660萬美元),這也是CI Games有史以來預算最高的一款遊戲。具體數據如下:
- 開發成本:1.78 億茲羅提(約合4220萬美元)
- 營銷成本:8150 萬茲羅提(約合1930萬美元)
- 製作實體版費用:2150 萬茲羅提(約合510萬美元)
CI Games首席財務官 David Broderick 表示,高昂的營銷成本不僅涉及《墮落之主》的發售活動,還涉及整個遊戲系列的未來發展和品牌知名度。
儘管《墮落之主》發售後因優化不佳和敵人刷怪過多等問題而受到好評和差評,但遊戲的銷量表現出色。截至10月23日,CI Games宣佈,《墮落之主》上市10天的銷量已突破了100萬份,而且其中主機版銷量佔比高達54%。CI Games總裁 Marek Tymiński 表示,開發團隊目前正在積極傾聽社區的反饋,計劃推出更多改善性的補丁以進一步提升遊戲體驗。