天下苦心之鋼久矣。心之鋼的出現使得坦克英雄在大亂鬥直接崛起。無上限的生命值成長被動,導致那些不是坦克的英雄也垂涎三尺。一時間坦克英雄都出心之鋼了,那些不是坦克的英雄也被迫出心之鋼來應對。
但問題是難道我們真的沒有辦法反制目前的這個心之鋼聯盟嗎?通過打了幾十把新版的大亂鬥。我發現了心之鋼聯盟的最大弱點。我將從英雄選擇、天賦還有出裝和遊戲思路4個角度,告訴大家如何反制心之鋼聯盟。
第一點英雄的選擇。雖然說大亂鬥並不能自選英雄,但是我們也應該在搖出來的英雄裡儘可能選擇好打坦克的。我最推薦的就是戰士,雖然很多人都說心之鋼的出現讓大亂鬥變成了坦克聯盟。但我還是認為坦克只是第二梯隊,大亂鬥戰鬥力的天花板還是戰士。翻開戰士列表,裡面一大半英雄厄加特皇子猴子人馬劍姬凱隱永恩其實都很好打坦克。戰士英雄憑藉一定的坦度和強大的回覆能力還有持續作戰能力可以說是對坦克有血脈壓制。
在沒有戰士英雄可以選擇的情況下。我也推薦大家拿烏鴉、莉莉婭、格溫、塞拉斯這些專治坦克的英雄。這些英雄打坦克其實就是爽局。至於其他的AP英雄,特別是丟丟怪澤拉斯炸彈人拉克絲這些我建議大家千萬不要玩。丟丟怪一直都不強,但起碼以前還能噁心人,現在連坦克都噁心不到拿出來毫無作用。
最後,其實還是可以用ADC來打心之鋼聯盟的。輪子媽,霞,老鼠這些有持續輸出的AD英雄帶致命節奏出海妖巨人殺手破敗是可以打得動坦克的。但是考慮到AD的生存環境和比較吃操作,我還是把AD放在最後一個優先級推薦。
再來看天賦。由於心之鋼聯盟的血量很高,所以砍倒特別吃香。其次是由於團戰的持續時間會很長所以我們一定要帶那些持續作戰的天賦,比如征服者致命節奏和不滅。而且這個版本遊戲很容易拖到後期,因此建議大家喜歡藍色系的可以帶個風暴聚集。我個人認為這個版本黃色系的砍倒和韌性是必帶的。
最後再看一下反制心之鋼聯盟的出裝,很多時候我都巴不得對面坦克的生命值越高越好,因為出神聖分離者、破敗、大面具小面具就會打得很爽。生命值越高裝備的傷害也越高。最後再補出物穿和法穿,其實坦克也扛不住的。而且這個版本我強烈推薦AD英雄出一個貪慾九頭蛇,這裝備更新完之後傷害特別高,大家都在肉搏,所以濺射傷害能打到很多人,一局能打個五六千。
最後講一下打倒心之鋼聯盟的遊戲思路。心之鋼聯盟最大的弱點就是他們在剛做出心之鋼的那段時間戰鬥力其實特別低,因為他們只有血量沒有抗性。但出了心之鋼的英雄就會很想點那個被動,所以會很主動的發起團戰來疊被動。但心之鋼在前期沒有傷害沒有抗性只有血量就是沙包,所以打團是完全打不過。這就是心之鋼聯盟的一個死循環弊端。沒有把層數疊高之前很弱,打團打不過,但是不打團又疊不了層數。想擊敗心之鋼聯盟只要利用好這個前期擴大自己的優勢推掉對面的防禦塔,那麼這把大亂鬥其實很容易拿下。
新版本一更新的時候我也很愛心之鋼,但是我現在會發現有針對性地去選擇英雄還有天賦,打贏心之鋼聯盟其實很簡單。我現在玩大亂鬥就怕對面不出心之鋼,如果對面不肉的話,我的天賦,思路還有選擇的英雄全都浪費了。