一.“蛋蛋農場”的出現!
當別的掛機遊戲還在走輕量化的時候,而我們的“蛋蛋農場”,也就是我們今天的主角,Egg Surprise出現了,它與別的遊戲不同,遊戲機制更為複雜,需要更多的決策和管理,但有些時候又只需要普普通通的掛機,他的機制已經不屬於掛機一類了,而是真真正正的遊戲!
二,Banana,蛋蛋農場,Cats三款遊戲的對比。
Banana:掛機遊戲火出圈的代表,但現在市場已經面臨崩盤,機制不夠豐富,並且沒有合成,已經是半死不活的地步了
Cats:作者擁有老鼠倉的嫌疑,明顯是想賺波快錢就跑,而且遊戲熱度也不夠高,雖然有合成但大家己經對他失去信心,目前已經宣佈死亡。
Egg Surprise:身為此類遊戲的集大成者,製作組吸取了之前其他遊戲的失敗教訓!
機制類型豐富,擁有更高的可玩性!
擁有合成系統,並且合成種類豐富,現已開放的合成物品足足有21種,再加上公開與未公開的,猜測已經高達30種!
遊戲資源全部公開,開發者做不到老鼠倉!
三.給玩家營造一個舒適的遊玩環境。
製作組嚴厲打擊控制市場行為!而且對於利用漏洞刷蛋,一臺電腦掛多個此遊戲,工作室集體刷蛋,都會專門制止!給予封號處理。而且製作組擁有專門的網站進行後臺管理,他們只會觀察後臺,絕對不會做出其他的事,每次都封號都會發表在Discod上,並向玩家表明為什麼要封他的號。
四.遊戲的機制與市場的各種可能性。
此時就會有聰明的小夥伴們問了,問:遊戲如何做到物品道具高消耗?保持市場活躍。
答:製作組會定期更換遊戲的掉落物品,就像一個大輪盤,這周掉落的是這樣物品,下週掉落的是那樣物品,一直進行輪換,輪流!而不再掉落的物品便會提高價格,被人購買,囤貨或消耗。
五.遊戲中的機制複雜影響!
此遊戲擁有各種複雜的機制,也代表了更多的可能,我們玩家要與製作組進行一次一次的心理博弈,猜測製作組的下一步要做什麼?思考著未來的打算與資源的管理!
此時就會有聰明的小夥伴問了,問:如果我沒有聰明的大腦,也思考不出未來製作組會出什麼,我該怎麼辦?難道入場要被變成韭菜割嗎?
答:遊戲中擁有最簡單,最直白的賺錢模式!那就是囤貨,你只需要把本期掉落的物品都囤起來,當本期物品不再掉落,那麼便可以放手賣掉!
你所賣掉的資源會被別人拿去合成,以此來獲得更高級的資源,你賺的就像是便宜的出口貨物的錢,而別人賺的就是經過簡單的加工卻賣的昂貴的錢。
這遊戲賺錢簡單到如呼吸,但卻也難到需要各種複雜的思考和心理博弈,你付出多少你就能賺到多少,這世上沒有徒勞而獲的東西,一切都要靠自己去獲得。