一,天赋选择,
钓鱼神话---钓鱼的收益在600-700左右,前期低,后期高,而且只需30体力,性价比极高。
盾之勇者---啥也不说,无脑叠防御就是了
其他天赋---神话天赋最好,倾向的话,比如加家境,加锻炼加1的,或者加魅力的,当然,贝爷yyds!
二,开局前期,
1,有体力先把父母好感度拉满(每次一开局),
父亲好感拉满,可以+勇猛,+魅力,+家境,并且15岁成年会传承给你很重要的一个神器,绝对不亏。
母亲好感度拉满,增加金币获取,如果有每回合叠加金币天赋,拉满母亲的好感,有一次我记得讨得700金币,很离谱。
2,魅力获取,10岁之前,可以和小孩们玩,也有随机触发的任务,比如和他们一起玩到天黑
10岁之后,买糖果小机率增加1魅力,
其他随机任务,只要体质或勇猛达标,都可以获得。
3,家境获取,只要有祭祀活动(说错请勿怪),就去参加活动,+父母15好感度,+3家境。(可以靠刷档大法不断刷新,直到出可以参加比赛的活动),
后期可以+3魅力。
中期或后期,可以通过开馆子,或者资助一个胖胖商人开店,增加家境获取,当然,还可以通过购买售卖土地。
4,智力获取,
前期有广告加体力时,先做读穿越者小说的故事,+10智力,如果有其他叠加智力的天赋,在10岁之前达到40智力,可以在不打怪前先获取一个技能,如果是防御精通就大赚!(一般加体质或灵巧有概率获得)
其他就是一些随机任务增加。
5,加点获取,体质,灵巧
(鱼盾流,中后期可以考虑加勇猛,前期不需要)
灵巧,中后期做木雕,去奶奶那学拳法,前期就是玩玩具(也有一定概率加智力)
体质,锻炼耐力,去小巷子购买巨人药剂。
6,神器、遗物的选择
前期神器选择,
20%防御加为攻击的神器,加防御的神器,其他神器选择,如果比较适合,可以3个神器一起获取。(看广告)
遗物的选择,
加防御的,加家境的,加体质的,加溅伤的
7,技能选择,
前期有 防御精通必须选,运气好的话,对旁边及后方敌人造成伤害的优先选,其他技能可以自由选择,但是不到中后期,不要选降低移速。
最重要的,不要选把格挡和防御变为攻击和攻速的,这样盾勇天赋直接没一半!
8,魂力获取,
就一个字,贪!!!疯狂贪!!!!!!!!
优先考虑打群怪,加的魂多,如果打到好装备考虑篝火撤退,如果没有,打到血量不能走动为止!(当然,不要只剩几十的血还要贪,容易白给)
好了,有些杂乱,感恩分享!
再会。