好久没出单英雄攻略了,我看网上还没谁写葡萄牙的攻略,所以这次给大家讲讲怎么玩葡萄牙!
这文章巨长,9000字80图,全文纯原创,准备好肝来看。
目录:
文明:扯扯背景
bgm:bgm安利
引言:为什么推荐你玩葡萄牙
技能介绍:葡萄牙技能分析
商路机制:知其所以然
商路收益:每个商路怎么赚钱
总督
结社
建筑
奇观
城邦
伟人
政策
英雄
行业
你的好朋友
具体落实方案:想省时间 直接看这里
前面会闲扯一点背景,想看干货往后拉。
先大概说一下葡萄牙文明。
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文明:
葡萄牙是欧洲各国中殖民历史最为悠久的一国,自从1415年攻占北非休达到1999年澳门主权移交,殖民活动长达近600年。昔日庞大的葡萄牙殖民帝国曾包括世界53个国家和地区。
再安利一下bgm
bgm:
原曲《fado fenor》
提到葡萄牙民族音乐一定绕不开Fado。
Fado汉译“法朵”或“悲歌”,源于拉丁文中的“命运” ,Fado的主题涉及“宿命”、“伤感”、“大海”等内容,女歌手居多,歌声充满哀伤、怀旧和思念之情。
Fado中的悲情据说与大航海时代盼望亲人返航有直接关系,这一传统也影响到了葡萄牙的民族性格
古代的bgm清脆动听
中世纪的悠扬远航
原子能时代电子鼓点下的喧嚣落幕
。。。
不过呢,随着Fado国际地位的提高,被更多人喜爱,其演奏独奏形式也越来越多。
除传统印象中哀婉的音乐外,葡萄牙吉他演奏的节奏欢快的旋律同样具有不可替代的魅力。
这两首都很欢快好听哦
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引言:
随着“里斯本”从城邦转变为首都,葡萄牙出现在了大家的视野里。
葡萄牙是文明6第50个文明,也是最后一个文明了,需要购买新纪元机票才能获得。
葡萄牙是一个相当快乐的文明!
开个“群岛+超大地图+满文明”,新手也能靠买买买过神!
相当快乐,只是电脑有亿点卡…(一回合加载5分钟)
是真正意义上爱好和平的种田者!穷乡僻壤的开发王!
其他文明当地不够的时候,打仗算是不错的选择。
但是葡萄牙真不该打仗。
别的文明玩的是资源你多我少的零和游戏。但咱葡萄牙却在创造内需,把蛋糕做大做强。
就算是穷乡僻壤的土地,葡萄牙也能派移民过去。凭借其商路带来的强大加成,带来巨大的收益和告诉的发展。从而讲帝国的旗帜,插遍五湖四海!
更何况…和其他文明保持良好的外交关系,才能让你的贸易路线收益多多~
是一个受环境影响实力波动极大的文明
葡萄牙的实力,和地图样子与文明数量有着很强的关联。
文明数量多不多?靠海的城市多不多?
这两点会关联到你前期贸易路线建立的数量,与建立贸易路线的难度。进一步影响你前期钱钱滚雪球的速度。
总之:
强大的扩张与贸易能力,能让葡萄牙在玩家特别多的地图里轻松角逐除了征服胜利以外的任何胜利。
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技能介绍
印度之家:c~ss
我们不生产印度miban,我们只是小米的搬运工。
咳咳,开个玩笑。
这个技能本质上就是:
给了你很大buff的同时也给了你很多限制。
巴比伦也是利弊并存。
但不同的是,如果葡萄牙选对图,完全可以不用承担debuff。
商人本身需要解锁“天文导航”才能进海,如今可以刚解锁商人就可以进海了,这一点毋庸置疑很棒。
性价比:d~s
此技能性价比看图和文明数量啦,海上贸易多就是神,全是陆地就极其难受。
早期性:s+
商人很早就出现了,也很容易得到。
所以这个技能,在“对外贸易”解锁后,就能发挥出他的优势了。
持久性:ss
从古至今都有着极大的作用
操作性:c~s
对玩家而言,只要把城市修在海边就好,很容易上手。
不过还是得看图容不容易修海边了。
适应性:s
这个文明的所有其他技能,都在为这个技能服务。可以说相当相辅相成了。
拉闸:b+~sss
文明系列唯一一个根据具文明数给你buff的技能,也是唯一一个给你视野的技能。
无成本,遇见就生效!
还是文明6滚雪球最强技能,在早期就让你领悟钱生钱的奥秘。
商路赚大钱,用钱买商路,再用商路赚大钱~
不过呢,他的强度也很看地图上文明的数量。
下面评价强度根据文明数有所不同
性价比:a~ss
贸易路线免费送,多是一件美事
早期性:ss
很早就能给你带来前期优势。
持久性:b~ss
取决于文明的数量
操作性:ss
没啥需要操作的,很轻松的技能
适应性:ss
和技能“拉闸”的适应性很强,二者相辅相成一起赚大钱!
航海学校:b~a
看起来技能很炫酷,但作用有限的一个让人无奈的建筑。
这是原版文明6唯一一个加兵种生产力的建筑,这一点听起来很nb,但是…
葡萄牙并不乐于打仗,而且克拉克帆船并不需要太多,需要的也可以通过升级获得,所以它那点加生产力的功能没太大用。
另外,它一次送你三个伟人点,大科学家大将军大航海家。
不过问题又来了,他不打仗啊,所以又显得作用有限。
可能比较有用的是“海岸给科技”这一点,后期城市版图大了的话,刷啦刷啦给你好多科技。
性价比:s
无论承认与否,他的性价比是很不错的。
早期性:b
大学是一个中期建筑了。
持久性:s
虽然修的不早,但大学是每一个文明必备的建筑。
适应性:b-
他的加海军生产力,和海军统帅大将军点,其实都不如加贸易实在。葡萄也就不是打仗的文明。
克拉克帆船(商站):b~a
一个平平无奇的帆船。他出现的意义只有修商站,解锁尤里卡。
这份评价也是看在它能修商站做出的考虑。
商站就有意思了,全文明6唯一一个修在对面家,能给对面buff,对面还拆不掉的奇葩改良设施。
澳门就是葡萄牙给我们的改良buff。按照这个技能描述的话,每个文明都应该感谢这个buff?
早期性:b
出的和大学一个时期了。
操作性:a
修商站是要技术哒,不是那么容易哒。
不过操作起来也挺容易的。
适应性:a
一定程度上适配文明的贸易技能,但作用有限。
一种可能性:
修一个满是商站的城市送给ai,然后让所有的城市向这个城市通商。。。
非常有趣的操作!中期收益比较大,但貌似持续性不久
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了解商路机制:
葡萄牙是文明6里,唯一一个需要研究商路机制的文明。
我估计大多数玩家商路就看着顺眼点的,不会在乎里面的细节,所以…大家有兴趣的话,可以耐着性子看看!
1:商人解锁与贸易范围
在贸易范围内,陆路贸易可连接15格以内、海运则为30格的城市。
不过葡萄牙海上是45格,陆地不变。
商人需要“对外贸易”市政解锁,“天文导航”才能进浅海海,“制图学"才能进海洋。
不过葡萄牙“对外贸易”解锁后就能进入海洋单元格。
2:建立商路
城市间贸易路线要经过的单元格已探开,没有迷雾或不可通行地貌。
商路一旦建立,不可中途取消,除非宣战或被掠夺。与同商人目的地所在文明宣战后,商队直接回到起始城市等待你重新部署。
3:商路周期
建立商路后,显示的是你每回合的收益!
商人一回合行动一格,所以结束一个来回商路的路程回合数相当于贸易路线的格数。
结束后会在目标城市建立贸易站。
4:贸易站的作用
贸易站建立后,范围相应扩展延伸。
也就是说贸易站相当于加油站。
你的商队在到达这个城市后可以填满油,以这个城市为起点继续选择范围内的城市继续前进。
例子:
北京离西安10个格子,西安离四川10个格子,北京离四川20个格子。
我在北京无法直接建立到四川的商路。
但如果在西安建立贸易站的话,就可以建立北京—四川的贸易路线了。
与此同时北京,也可以选择任何西安贸易范围内的城市建立贸易路线。
每经过一个贸易站,贸易路线+1金
商路收益
公式解析:
我们用金币举例子,其实科技文化信仰生产力也遵循同样的加成定理。
商路的最终金币收益为:
商路基础金币收益*(1+交通便利比例)+商路额外金币收益。
其中交通便利比例为:
(1*商路铁路格数+2*商路海洋格数)/商路总格数
交通便利比例值最大为1,且在商路路过运河、隧道或印加路网时,自动取1。
例如:一个连到建有商业中心国际商路总长度10格,路过了3格海洋,1个贸易站,并挂上了商路+2金币卡,
收益为:
(3+3)*(1+(2*3)/10)+1+2=12.6金币
如果贸易路线上全都是铁路呢?
铁路格数等于商路总格数,那么交通便利比例值就是1
(3+3)*(1+1)+1+2=15金币
如果全是海洋呢?
算出来是2,但最大取1,所以还是1
葡萄牙的1.5倍怎么算加成呢?
通通×1.5!
1:基础收益
基础收益只和区域有关
会影响基础收益的因素
运河,巴拿马运河,印加路网,穿山隧道。
他们会让来自区域的金币翻倍!
对照图看一下,也就是让国际贸易路线里,城市中心,商业中心,港口的金币变成+6
重新修改一下刚才的问题
例如:一个连到建有商业中心国际商路总长度10格,路过了3格海洋,1个贸易站,并挂上了商路+2金币卡。
但这次,路过了运河或者隧道。
则收益为:
(6+6)*(1+1)+1+2=27金币
2:额外收益
抛开贸易站,能带来额外收益的方式极其多。
包括但不限于:
领袖技能,政策卡,建筑,奇观,总督,改良设施,伟人…
下文我会细说
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由于葡萄牙强大之处在于赚钱,所以本文主要探讨
如何赚钱?如何花钱?
赚钱的方式主要来自这三点
1:贸易路线如何增加?
商路多了赚钱就多了
2:贸易路线如何获得buff?
buff多了商路收益就多了
3:单城如何获得最大化buff?
由于商路的灵活性,将商路都汇聚于一个城市,然后给这个城市buff,是相当有利可图的。
抛开赚钱,商路也能带来其他胜利方式的探讨。
1:如果是科技胜利,如何获得更大的单城生产力?
2:如果是文化胜利,如何获得更多的旅游业绩?
3:如果是宗教胜利,如何更好的传播宗教?
4: 如果是外交胜利,如何获得外交支持和胜利点数?
由于按照上面几点说容易乱,咱们就按下面分类说吧!
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总督:
瑞纳sss
必须得是瑞纳!
早期带你赚钱,后期帮你花钱,可以说是相当的爽了。
使用注意:
1:升级路线基本上都是:港务局长/林业管理→税务官→发包人,再生资源补贴升级意义不大
2:把所有商路都汇聚在瑞纳在的城市,是很有利可图的事情。
3:当你升级到发包人的时候,你就具备了用钱极速扩展版图的能力,具体操作为:
建立新城市→瑞娜派过去→买港口和其中的一切建筑→获得商路
4:与此同时,你也具备了购买航天中心的能力。把瑞纳派到要发射火箭的城市,购买航天中心进行一波飞天。
平伽拉:a
平伽拉的后面两个技能“策展人”与“太空计划”,将为葡萄牙带来不小的帮助。
策展人:
当你决定让一个满是商路的城市,带你文化胜利时,那就点它吧。本身城市旅游业绩有加成,再加上翻倍,可以说相当有用了。
太空计划:
同理,给一个城市连一堆商路,挂上商路加生产力的卡,再配合平伽拉但这个技能,修火箭那是蹭蹭快的。
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结社:
夜莺:sss
没啥好说的,必选此结社!
二者适配程度让人不由得感觉,彼此是天造地设的一对!
启蒙:
+1经济槽正是葡萄牙所需要的。
而商路给使者,更是能给了葡萄牙控制绝大多数城邦的能力!
仪式:
仿佛是专门给葡萄牙设置的指定强大建筑。
本来原版,一个城市只能有一个商路,有了它就能有两条!
而且葡萄牙城市选址必定触发增加商路的buff,可以说是相当有用了。
教化:
对葡萄牙作用一般的技能
远景:
发力晚,但对葡萄牙相当有用的技能!
钱生钱~
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建筑:
原版文明6就没有能给你带来贸易加成的建筑,所以很短
镀金宝库:sss
这个我说过哦
剧院广场套装:
任何文明都得修,我主要是想提一提这些建筑能给你带来旅游业绩。想走文化胜利,一定要在通贸易路线的城市修好这些
购物商场:a
可以留意一下他带来的旅游业绩。
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奇观:
葡萄牙有许多商路,可以集中力量办大事。还可以用钱买一些修奇观的伟人。
所以是擅长修奇观的文明
如果想对奇观本身特性进一步了解,欢迎看我之前写过的奇观总览篇。
基尔瓦基斯瓦尼sss
强无敌。
葡萄牙本身就可以依靠商路发展超级城市。
而且一个根据城邦数量,给你某个城市贼多buff的神奇观。
两者配合天下无敌。
具体怎么给看我之前写的帖子
给一个插满了商路的城市修这个奇观,再控制两个经济城邦。这个城市金币产量直接1.3倍!
军事工业科技文化城邦同理
配合夜莺结社食用更佳
西印度交♂易所sss
葡萄牙本身,
挺容易在不同大陆拥有城市。
但是要好好利用这个奇观的话,就得在开局就做好打算哦!
要留意位置,市政中心要空地。
别把商路都汇聚在首都,而要等一个与首都非一个大陆的城市的建立,然后把商路都汇聚在这里,随后修那个奇观。
桑科雷dark学a
嗯,给你科技buff的贸易奇观,也就在葡萄牙这里有点用了,一个商路+3科技(葡萄牙buff)
修建条件苛刻,得让贸易城市在沙漠/沙漠丘陵旁修一个大学。
dark津巴布韦ss
很简单的算术题。
你有20个商路,还有8个改良资源。那么它每回合直接给你额外
20×8×2×1.5=480金币
看着很爽?实际上面临的问题在于修建位置苛刻,得很早就做准备。
威尼斯军泄♂库a~s
我把它专门拿出来说说。
你说它适应吧,他也算适应。
葡萄牙岛图偏多,船也很多,作用也很大。
但你说他不适应吧,也真的不适应。
葡萄牙不打仗,就算打仗,画几个钱买兵应付一下就行了🤔…
所以比较尴尬。
要修的话留意:临近工业区的海岸
匈牙利议会dar厦s
任何能控制城邦的文明,且爱好和平的文明,都适合这个奇观。
搭配夜莺结社,用商路控制城邦后,能获取许多外交支持。
从而进一步帮助角逐任何方面的胜利。
dar笨钟ss
经济城邦肯定不会拒绝经济槽位
更何况这个现金1.5倍加成,咱可以屯一下钱,等加成后来波大爆发!
贝伦塔a~s
贝伦塔是随着葡萄牙一起推出的奇观,现实里也是葡萄牙的奇观。
它最大的好处在于修建在海岸,位置很容易找
贸易加成挺可观的,可以提前准备好市中心建筑,等着它免费送。
巴拿马运河a~b
区域成倍金币就是城市中心港口商业中心变成+6。
如果这个城市商路多,你也可以弄一个。
大概一个经过这里的商路能给你多8金。。?
金门大桥s
相比巴拿马运河,修建他的好处多得多,还不占用陆地单元格。
如果你想文化胜利,修一个它准没错。
生物圈s
电力大爆发不是重点,主要是旅游业绩。
后期葡萄牙沿岸肯定一堆风力发电厂,这个奇观拿了后文化胜利触手可得。
需要注意修建选址,临近社区的和河流旁。不过也可以要修的时候弄一个。
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城邦:
葡萄牙配合夜莺结社,是很擅长控制城邦的的。
由于是擅长贸易的文明,所以一些平时很垃圾的城邦在他这里就很有用。
ss
海图的神
a
修奇观拿一下
s
有了它就基不用担心电力了。
s
商路辅助你修奇观或者火箭
a
葡萄牙不打仗,但由于不缺钱,不得不打仗的时候可以疯狂买兵。
s+
很适合种田
ss+
必须得提一下这个城邦,他给葡萄牙加成太恐怖了。
早期你控制好了,一个商路贸易能翻倍!
属于早期葡萄牙最强城邦
a~c
看图了,如果有困扰或者不得不打架可以选它。
不过高难度ai后期会让蛮子消失的。
b
一般般,加的少给的少
b+
能给的多一点
c
这个没想象中中的有用
甚至本身就是拉夸城邦
sss
这个城邦对任何文敏都是神
sss
本身就很牛逼的城邦,对葡萄牙更是大爹。
很多区域的城市,一个商路多加十几文化?配合葡萄牙buff20文化?
20多商路是什么概念
s
海边文明都爱它
ss
种田文明都爱它
sss~c
葡萄牙传教?可以选择的道路。
一个你的城市,20人口全都是你自己宗教的信徒。那么配合葡萄牙buff,一个贸易路线+30信仰!
但你传教+遇到这个城邦的概率并不高。
———————————————————
伟人:
葡萄牙有钱有信仰,可以根据需要买伟人。
有时候你需要尤里卡,可能需要生产力,可能需要贸易路线buff,或者旅游业绩。
许多伟人我没列举,你按照类型选就行了
旅游业绩伟人
sss
本来贸易路线给25%,它+25%,文化胜利必抢伟人
s+
很后期的伟人,有了就拿
贸易加成伟人
b
没那么有用
葡萄牙不缺油,而且贸易buff触发条件苛刻
b
给的太少
a+
给的多一些
奇观加速伟人
葡萄牙可以直接买这些伟人帮自己修奇观
sss
这个伟人yyds,对不缺钱的文明更是如此
ss
想修啥奇观买它过来
飞天加速伟人
如果想科技胜利,就把相关的伟人买买买
不过许多时候,可以优先选择生产力buff类型的而非直接给你生产力的。
因为葡萄牙单城强大,buff更有用
ss
飞天更偏向于单城生产力buff的奇观
———————————————————
政体与政策:
政体没啥评价的
这三个政体能让你更会赚钱,更会花钱
贸易加成卡
早期必备
必备!
必备!
一个可以根据情况选择的外交卡
后期很值得选择的卡
后期飞天,或者修奇观,必备!
文化胜利必备
这是葡萄牙文化胜利必选的!
建筑可以买,也可以造
任何文明都需要
任何情况都有用的卡
其实作用不大
早起发展城市可以挂!
作用其实一般
很有用!尤其当你打算把商路集中在外大陆
很有用!
葡萄牙能把相关buff吃满
这俩对任何文明都有大用,尤其城邦多的。
动荡时代政策卡~黄金时代
只有在动荡时代政策里有
葡萄牙必选!加成很大
极强,选!
一看就强!选!
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英雄
辛巴达sss
又是一个专属英雄!
二者搭配的nb程度仅次于“匈牙利—卑弥呼”
召唤他需要靠海?咱靠!
既能探索文明加商路,还能用钱来买商路,在极早的时代告诉你钱生钱的奥秘,开个大图在40回合让你体验回合金100的快乐。
所以说这个英雄绝对是对葡萄牙量身定做。
赫丘利a
你用赫丘利帮葡萄牙修一些港口没问题。
但需要注意一点:
赫丘利与普通陆地单位一样,需要“天文导航”才能下海,所以别解锁太早让赫丘利在岸上空度余生。
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行业:
记住钻石/玉石/松露/白银这四样东西,这四个资源,如果你开了“行业与公司”模式,是可以加入你的选址思考的。
后期通过项目,是能给你永久恐怖的单城金币加成的。(最多四次100%)
———————————————————
你的好朋友:
给埃及通商,早期很有用,有利可图,她也会对你有好感,但是没有足够军队她又会讨厌你。
哎,biaozi
你收入很高,他很喜欢你
这俩都是你通商他们就喜欢你。
思路:
1:
- 第一个第二个单位都造建造者
- 第一个科技选航海术
- 第二个市政选“对外贸易”
- 第一个总督选瑞纳
发现英雄辛巴达的话,不顾一切优先修纪念碑造它。
2:
- 每个建造者留一次使用次数,然后你手动操控他们去周游世界探索地图。
- 解锁对外贸易后,钱全买贸易路线,能买多少买多少,买完立马用,以便于钱生钱。
- 首都挂“造船加速卡”造两个桨帆船
- 一切政策卡,以对贸易有用的为主。
- 下一个市政直奔“政治与哲学”
- 下一个科技直奔“天文导航”
- 争取和每个遇到的文明打点好关系(送礼之类)
3:
- 第二个总督点给“夜莺”结社
- 选择心动城邦,派贸易路线
- 挂移民加速卡,造移民
- 钱多的话,适当给首都买一点市中心建筑
- 思考第二个城市的位置
~~~~~~~~~~~
插入:第二个城市~贸易中心城市的选择
上面介绍了这么多,大家应该都明白,首都通商不一定是最优解,所以可以把第二个或者第三个城市作为贸易中心。
要考虑什么呢?
1:异大陆
异大陆可以吃到“西印度公司”奇观的buff,还有外交卡“殖民地税收”的buff。
综合下来,金币能多40%,生产力能多25%
2:玉/银/钻/猪(仅限行业与公司)
遇到的概率不大,但如果遇到了一定不要错过。因为它能给你的金币buff特别多!
遇到带其他buff的奢侈品也行,加信仰科技文化的都行。加发展速度和军事单位生产力的用处不大。
奢侈品,有最好。
3:奇观修建位置
关于打造贸易中心:
如果你打算修“大津巴布韦”,看看有没有牛?有的话可以在旁边修商业中心
如果你打算修“桑科雷大学”,看看有没有沙漠丘陵,然后在旁边修学院
“基尔瓦基斯瓦尼”是必抢的,但只需要海岸就行,不用考虑太多。
~~~~~~~~~
继续上面的思路
4:
- 造(或者买)灯塔,解锁更多贸易路线
- 建立新城市,把瑞纳和商队派过去
- 在新城市买商队
- 如果有一些想控制的城邦,可以适当让其他城市给这个城邦通商以控制(若有夜莺结社)
5:
- 科技主要向制图学(若有镀金宝库可以直奔银行)。但也得先解锁“机械”,以方便修基尔瓦基斯瓦尼。
- 市政直奔商人共和国
- 看有哪些尤里卡需要解锁,提前解锁。缺啥就用钱买啥
- 早点把“瑞纳”买区域的技能点出来。然后移民一建立新城市,你就可以让瑞纳过去买买买了。(后期瑞纳一个商路+3没前期那么不可舍弃了)
6:
•准备好树,马格努斯,或者买奇观工程师,来抢基尔瓦基斯瓦尼,或者西印度公司
- 开启扩张的道路
- 克拉克帆船四处弄商站。
- 适当的修一些其他的区域,剩下的就叫给钱来解决吧。
7:
- 注意把一些异大陆buff政策卡,或者外交政策卡挂上
- 这个时候可以思考任何方式的胜利
- 与可以结盟的文明都试着结盟。
8:
- 想文化胜利:就多修剧院广场,弄文化胜利相关伟人,考古,挂旅游业绩政策卡。修生物圈,造风力发电。
- 想科技胜利:就弄科技伟人,瑞纳派过来买航天中心,着重于施加商路生产力提升的buff。
- 想外交胜利:方式就那些,做任务项目,修奇观,控城邦都行。
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和而不同版本葡萄牙攻略:
(挖个坑先空着,过几天我会在电脑上吧葡萄牙和而不同攻略也写完!)
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呼,全文纯原创,花了10小时终于写完了
这不得充电转发收藏一下
当然我这是硬核单机攻略,这还是个新文明,所以对此期望也没有多高,能让我上个首页让大家看到就好
谢谢观看!
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