——微量剧透,记第一次和男朋友通关双人成行
本文2.5k字,阅读时间大概需要8分钟左右~
2022年4月13号,我和男朋友第一次通关了双人成行。这是我第一次通关这样大型的游戏,也是第一次和男朋友长时间(18h)玩一个非常出名的游戏。
花了18个小时通关 太不容易了
在玩游戏之前其实我和男朋友就有一些小矛盾,因为他和他的hxd在去年游戏刚出的时候已经美美一周目了。
但我和他是在去年下半年才开始恋爱,因此我不能和他一起体验这种一周目惊喜的快乐,这种感觉就是又无奈又纠结,有怨气却没地方发。
委委屈屈
后来男朋友用“和兄弟玩和女朋友玩感觉肯定不一样”
和“我已经玩了一年了都忘记了”
和“我会保证让你独立解题且在你解不出题目的时候会给你适当的帮助”
等等理由说服了我,我也抱有“这个游戏的优先级是男朋友再是其他朋友”,最终选择了和他一起玩。
最后装在男朋友电脑上了,谁也想不到又是一条吵架导火索
咳咳,废话不多说,开始正题。
简单说一下我和男朋友的游戏基础:
我是在五年之前开始接触游戏,是一个国民度非常高的手游moba,玩除打野外的四个位置,三千多场,最高段位王者。
之前有steam上60小时左右的联机游戏(糖豆人、人类一败涂地、胡闹厨房等)经验。
客观评价自己的游戏态度:瘾大且暴躁。
这次因为疫情,仓皇逃出学校,没有携带游戏键盘和鼠标,仅携带了男朋友给的手柄。但这次游戏让我发现自己更适应手柄,并且打算在将来的游戏取向上加以更多的选择。
我男朋友也差不多在五年之前接触游戏,主玩CSGO,时间800小时以上。
他是非常适应键鼠的电脑玩家,也有戴森球、战地、地平线等游戏经验。因此他在游戏中选择了键鼠进行操作。
我男朋友是一个非常耐心且理性的人,在我们去年4月认识一起玩游戏一直到今年4月,一年的时间,他从来没有论断过我的任何操作,也从来没有开玩笑似的说过我菜。
表扬一下,嘿嘿。
背景介绍完毕,在这个游戏里只有我因为男朋友本场游戏中唯二的抠脚操作(鼹鼠处)而暴躁过两次,其余没有任何争吵。
在这里非常强烈推荐各位男同志们给女朋友购置一个手柄。
原因一:体感手柄比键鼠更好上手,且有震动反馈,更有代入感。
原因二:手柄可以离电脑较远,靠着椅背玩耍。针对部分姐妹并没有花太长的时间/太多的精力在电子在游戏上的经历,因此很容易累。此外,一直靠在电脑前含胸驼背对身体也不好。
如果你在吐槽你的女朋友卡关、时间长,那么可以试一下手柄,你有可能会发现新大陆。
我的手柄是男朋友之前用的,但他不常用所以就给我了,型号是斯巴达2,耐搓狂按不心疼。
针对游戏的操作难度:
我轻微晕3D,大约在玩两个小时之后会头痛、头晕,因此我男朋友给我定下的每日限额是两个小时之内。
因为游戏的模式很多,应该也是致敬了非常多的游戏,像素风、2D跑酷等切换模式,会给对游戏不太熟练的我带来一些难度。
类似这类2D转3D的场景
此外,因为使用手柄,视角的各种转换对我来说有些复杂,在丢雪球、喂食爬行动物等小游戏里面我是非常不占优势的。
滑冰的时候找不到男朋友人在哪里.jpg
大部分关卡的衔接和机关的提示都是新手友好的,但类似万花筒等关卡,会比较难找;大多数跳跃+切换视角类板块,对我来说有些困难。
就是你!万花筒!
Boss方面,太空猴子、工具箱、黄蜂等关卡对我来说更为复杂。
我觉得Boss的难度和剧情相关,在搞破坏的时候Boss就会更难,但在治愈的时候,Boss会更温柔些。
因为死亡惩罚非常小,所以我不会担心需要再重玩,给我带来很大的压力,游戏时的心态就会相对轻松。
因为打其他boss真的太紧张了 截的唯一一张boss就是小可爱 我有罪
开局的时候,我玩了小梅,在碰到太空猴子激光的时候,我毅然决然和男朋友换了角色。
因为男朋友一周目是科迪,也相当于变相让他体会新角色了。
小梅更多是承担动作类和跳跃类的角色,科迪更多的是辅助和全局,游戏的时候也可以看看队友更倾向玩什么角色哦。
针对游戏的画面:
无可挑剔,个人最喜欢滑冰的部分,截了很多图。此外,还有花园中科迪变成植物的部分,也很有梗很搞笑。钟楼和天堂的部分非常华美,夜店霓虹灯的部分个人也非常喜欢。
我很喜欢的场景
这张真的绝了,谁懂,我最近在追queendom2,第一期viviz舞台的时间流逝,太感人了,就是那种时间的钟转啊转但是年少时的爱恋再也不会回头的感觉,啊啊啊啊啊啊啊啊啊
针对游戏的剧情:
我觉得稍稍有些虎头蛇尾,但合情合理也都说得通。
大部分人诟病的小可爱部分,其实就是自私的父母的体现。
很多父母标榜自己有很多爱,但其实却一点也不负责,最后小可爱也有被修补好,大家也不要太难过。
(其实是因为我自己从小到大都爱抱着一只毛绒玩具兔子,这只兔子二十多岁,断手断脚且被我修复无数次,还被我妈换过棉花。因此这部分剧情对我来说并不是特别害怕和痛苦。)
剧情多多少少有点吊桥效应,因为一起吃了很多苦,最终重新相爱,我个人不太吃这一套的小说故事剧情。但我喜欢看喜剧,所以破镜重圆的结局,我也不去挑毛病。
但里面讲的恋爱婚姻技巧,反而是有点用。
彼此尊重、彼此鼓励;相互合作、相互关心;
学会舍己、牺牲,而不是一味索取,对我和男朋友的关系也是有一定启发的。
让我们一起说:谢谢魔法书!
因为疫情所以很久没和男朋友贴贴了555
最后再说以下容易吵架的点:
1、小游戏的胜负方面,因为我的胜负欲非常的强,如果输了游戏会哭鼻子那种,可以说是游戏品不太好。
因此,我男朋友都会多少给我放一些水。但是,在雪球的小游戏里,擅长fps的男朋友给我放了一局水之后将我痛打了一顿,随后拍拍屁股带我去下一关,我委屈了一个晚上。
后面局面有所改变,即使是先被痛打,后面男朋友也会给我一个复仇的机会,让我不会那么难受。
不过扔雪球这个游戏我确实放弃,手柄虽然有辅助瞄准,但还是打不到窜来窜去的男朋友,哪怕他不回击我都没办法打到他。再加上我无法一边移动一边切视角,所以这个游戏我放弃赢了,也给我男朋友一个机会。(狗头
2、男朋友的失误方面,虽然我男朋友客观上确实有较高的游戏水平,但他也是会失误的。
他的脾气很好,我失误了他会安慰我鼓励我再来一次,但一旦他失误我就会比较暴躁,在鼹鼠那一关他两次滑落从而被我痛骂。
事后我也反思了我破坏游戏和谐性的行为,并且也保证之后尽量不去责怪他,毕竟人无完人嘛。
我真的对我男朋友的期待比较高 然后他就很委屈告诉我 他也会犯错
我也没想到,在游戏结束之后我们还能吵一架。
因为当时出于对网速稳定的考量,游戏安装在有网线的男朋友的电脑上,我的电脑就装了friend’s pass。
但男朋友没有告诉我这样做的原因,导致我这个收集癖在游戏结束之后因为没有成就收集系统和无法发表评测而难过了很久,又产生了一些小麻烦。
这里就不放聊天记录了,大家散了散了
很喜欢这一幕
这个让我恨死了的书,最后它消失的时候还挺舍不得的。
最后,虽然吵吵闹闹,但依然五星好评,瑕不掩瑜。年度最佳,实至名归。多点包容,多点理解,多点相互关爱。
非常时期,感情部分靠游戏维持,也感谢这么好的游戏让我们进一步彼此了解磨合,下一个游戏争取做得更好。
vv 比比多薇兔 于上海 2022.4.14
#steam游戏#游戏推荐#双人游戏#双人成行#it takes two#
#与最爱游戏的“最后一面”#