引子
提起煙花,不知道大家會想起什麼?是充滿幸福的那濃濃的年味,還是美輪美奐的煙火大會?亦或是某年某月陪你看煙花的那個TA?誠然,每個人的心中都有屬於自己的答案,但隨著煙花“禁放令”的逐步推廣以及日本相關ACG作品的文化薰陶,相信絕大多數人的第一反應會是日本的煙火大會。作為日本的傳統廟會活動之一,煙火大會(花火大會)最早可追溯到江戶時代,在日本素有春季欣賞櫻花而夏季觀看煙火的傳統,常在7、8月同夏日廟會一併舉行。在靜謐的夜空中,點點菸火燦爛地綻開,剎那的璀璨,朦朦朧朧如落英繽紛,年輕的男女穿著浴衣,在紛紛落下的花火中,結伴同行。
相信不少小夥伴第一次瞭解到日本的煙花大會是來自17年的動畫電影《煙花》(直譯:《升空的焰火,從下面看?還是從側面看?》)故事圍繞著夏季與煙火向觀眾講述了少男少女之間的懵懂悸動愛情故事。相比電影本身,本片的主題曲《打上花火》更是耳熟能詳,當熟悉的前奏響起時,相信不少小夥伴都或多或少能跟著哼兩句。說了這麼多,相信大家也應該額能猜到今天這款的遊戲的主題了。沒錯,就是煙火大會。而本作中的煙火大會並非取材自日本的煙火大會,而是具有我們本土特色背景的煙火大會,而這個背景便是遊戲的作者們高中生涯末尾的煙火大會(真實存在)。那麼接下來,就讓我們一起走進這所高中,期待那漫天燦爛的煙火大會。
遊戲介紹
《夏日花火》是一款由柿樹文化製作組發行的一款視覺小說向互動遊戲,作為製作組的處女作,本作雖然是起來是一款GALGAME,但其實通關過後玩家會發現它更像是一個關於青春校園的小故事,關於你,關於我,關於每一個經歷過高中生活的玩家。通過查閱資料得知,本作主創團隊的全體成員,均是來自大連二十四中的畢業生。而他們以跟高中同學一起經歷的生活為藍本,將舞臺設為自己的母校,為母校獻上了這個洋溢著青春的故事。
遊戲劇情
作為一款GALGAME,本作的主題可以說是十分明確,而遊戲的故事結構也是簡單明瞭。背景先交代了男主(玩家)在初中時期與“煙火大會”的不解之緣,接著以男主進入柿樹學園並圍繞煙火大會的開展的高中旅程作為主要劇情。其實玩到這裡,我相信或許已經能引起不少玩家的共鳴了。不少玩家在初升高的擇校上,雖然說大概是做不到遊戲中這種因“煙火大會”而考一所高中,但我相信可能不少玩家有過為了心中的某些東西而為了一所學校而奮鬥吧,當然了,不止中考,也包括高考。而因為本作的主要人物都是高中學生會的成員,大家比較熟悉的學習劇情較少,所以在之後的劇情當中,玩家的代入感可能就沒有前面這麼強烈。但即便如此,其實在高中的這個大環境當中,玩家還是可以迫切地體會到這個故事所帶來的感動。而整個故事所創造出關於煙火的美好回憶,雖然玩家在現實生活中真的很難體驗到,但是這並不妨礙我們去感受這種與我們平常高中生活截然不同所帶來的浪漫。
遊戲內容
作為製作組的處女作,本作可以說在很多方面的表現都遠超出了我的預期。首先便是整個故事的完整性,本作有始有終,做到了每個人都能擁有屬於自己的完整結局(不存在草草了事)其次便是本作人物的塑造,在角色的刻畫上,對遊戲中不同人物都能夠有較為豐富的描寫,而中期人物情感的發展也很切合遊戲的劇情,雖然中後期會淡化一些線外角色,但整體而言作品的割裂感並不會太強,並且處女作做到這種程度我認為也是十分成功了。在劇情節奏的把握與氛圍的營造上,本作也都交出了一份令玩家滿意的答卷,就是在一些部分的劇情過於白開水,不過這在大部分GAL中也都司空見慣了。要說本作最拖後腿的地方那就是劇情的前後銜接與鋪墊,前期的劇情與角色設定過於龐大,而到了中後期的劇情又草草帶過,導致很多地方玩家可能會處於懵逼的狀態,但我相信經過本作的歷練之後,之後製作組的製作的遊戲多加打磨即可解決該問題。
畫面與配樂
作為GALGAME的靈魂,本作的美術可以說是非常戳玩家的XP了,黑長直、黃毛白毛應有盡有。此外角色的立繪也是十分精美,當然了,以現實高中為舞臺的背景更是刻畫的栩栩如生。CG雖然乍看不錯,但是有些地方會有些出戏。UI界面的設計也非常的人性化,功能應有盡有,交互選擇也做得較為細緻。
再來講講配樂,本作的每條個人線後都有單獨的ED角色曲,可以說是非常加分了,主題曲與製作組原創的BGM也較為貼近遊戲的主題背景,在一定程度上可以幫助玩家帶入進高中的生活當中,看得出製作組的用心。至於遊戲的配音,首先值得肯定的是全流程配音,誠意滿滿,在角色的融入上各位CV也是十分努力,但其實細心的話會發現部分配音會有些出戏,不過也僅僅是小部分的角色,整體而言本作的配音對於遊戲還是屬於錦上添花。
結語
本作的“煙火大會”雖然並不是每個人都經歷過,但它給學生所帶來的成長我相信一定會讓每個人產生共鳴。作為一名學生,學習固然是最重要的事情。但面對這場你夢中最完美的煙火大會,玩家又應該做何選擇?拋開情懷因素,本作的校園故事還是講得十分優秀的,雖說一些小細節仍欠缺打磨,如生硬的銜接與倉促的結尾,但我認為《夏日花火》在這種背景下作為一款GALGAME是成功的。就我個人而言,我十分推薦本作,除了其令人印象深刻的“煙火大會”,更多的是因為它給我們帶來的情感上的共鳴。每個人的經歷不同,每個人的共情點便也各不相同。但我相信每個人在心目中都會擁有屬於它自己的方向,那麼就讓我們一起期待各自未來漫天燦爛的煙火吧!