1、《最終幻想16》成功推動Square Enix上半財年銷售額增長,但營業利潤下降,公司難以獨立支撐。
Square Enix財報今天發佈,上半財年銷售額達1720.46億日元,同比增長5.3%,然而營業利潤卻減少了33.4%。這一增長歸功於《最終幻想16》等遊戲的成功,但大型多人在線遊戲收入下降,移動遊戲《勇者鬥惡龍:冠軍》和《最終幻想7:永恆危機》的表現也不理想。公司未來計劃推出《勇者鬥惡龍:怪獸篇3 魔族王子與艾爾芙的旅程》和《最終幻想7:重生》等作品。數字娛樂部門上半財年淨銷售額為1220.46億日元,同比增長4.2%,但營業利潤下降了36.9%。
2、微軟引入AI協助遊戲開發引發爭議,可能導致開發者失去工作機會。
微軟引入生成式AI作為協助遊戲開發的工具,但這一舉措引發了一些玩家的不滿,擔心這可能讓AI取代開發者的工作。然而,需要注意的是,這個AI只是作為協助工具的選擇,旨在簡化開發流程並提高效率。微軟還允許開發者成立工會,以防止AI取代他們的情況。
3、博主發佈了自制的老年人專屬電腦遊戲《完蛋!我被老太太包圍了!》。
搞笑博主緊跟潮流,發佈了一部名為《完蛋!我被老太太包圍了!》的搞笑視頻,為老年人打造了一款專屬的電腦遊戲。這個創意受到了大媽們的喜歡,遊戲一經推出,博主自己也深陷其中,成為了老年互動類遊戲的忠實玩家。