微軟和動視暴雪的收購交易已經完成,而這一併購對遊戲行業的影響將繼續延續。在最近的一次採訪中,Xbox 負責人菲爾·斯賓塞證實,這一收購對於動視暴雪旗下老遊戲的粉絲來說是一個好消息。
斯賓塞表示:“通過Game Pass,我們每年都有機會選擇一些經典IP,將它們重新帶回到大家的視野中……有了如此眾多的IP,我們確實有機會回顧過去的遊戲。”
雖然這次合併將為重製版開發提供更多機會,但斯賓塞強調,Xbox 並不是要輕率地推出重製版來謀取經濟利益。他說:“我想確保我們回顧過去的東西時,我們會全力以赴,而不是僅僅出於商業考慮或公關需求而發佈產品。”
然而,斯賓塞強調,重製老遊戲必須是開發團隊內部有興趣的項目。他指出:“如果開發團隊有興趣重新審視我們擁有的某些遊戲,並全情投入其中,我將全力支持。我相信我們可以再次看到許多令人驚歎的遊戲。”
斯賓塞提到了最近由id Software發佈的《雷神之錘2:重製版》,他對這款遊戲表示讚賞:“我認為他們在重新審視遊戲時做得非常出色,將其更新得符合當代標準,但同時也保留了遊戲的歷史。我希望能看到更多類似的工作。”
然而,這些計劃都屬於未來,斯賓塞表示,在2023年,我們可能還不會在Xbox Game Pass上看到動視暴雪的遊戲。他解釋說:“事實是,動視暴雪的收購交易監管過程非常漫長……我們不能立刻獲得他們的遊戲內容,也不能立刻展開合作,尤其是以前的遊戲目錄。現在交易已經完成,我們已經開始了這項工作,但還需要一些時間來實現。”