眾所周知,不分性別,不分種族,不分年齡,不分國籍,只要玩遊戲,就會有各種各樣的遊玩習慣,下面給大夥做些簡單盤點
換彈癌
什麼?彈夾裡子彈居然不滿,我要按r,即使我只打了一發子彈,或者像是r6那樣槍膛裡子彈沒滿我也要換彈。
估計所有玩射擊類且能換子彈的遊戲的玩家們都會有的一種“癌症”,患此疾極其痛苦,往往開上幾槍就會感覺有螞蟻在身上爬,雙手不受控制的想要按r進行換彈。
又或者在開槍幹掉一個敵人後馬上按r換彈,最嚴重時甚至會在彈滿時下意識的進行換彈,這是屬於沒救了的類型了。
玩家在遊玩射擊遊戲時往往注意力高度集中,像cod這樣的快節奏遊戲往往更需要彈夾時刻補滿,畢竟誰也不想激情互射時因為子彈差一發而被反殺吧。
翻滾癌
很多遊戲只要有翻滾,我就到處滾,打小怪我要翻滾,打boss我也要翻滾,就是趕路我也要滾著走。
玩古墓奇兵時我的勞拉基本就沒怎麼用腳走過路,一路用背滾過了流程,該說不說勞拉滾著可比跑步快多了。細胞人不是在滾就是在飛,門是不會好好開的,一定是滾開的。
還有一種是用翻滾破壞場景道具或物品,比如魂中的木箱子,雖然各位都知道箱子裡不會有寶貝,但是你總會在大堆箱子前看到箴言:“接下來翻滾很有用”,確實,又有什麼能比破壞一堆沒用的箱子更爽的事情了呢
跳躍癌
又稱跳跳虎,有跳躍就不會老實走路,最典型還是mc和ow中,地板有些燙腳,我跳著走沒問題吧。也可能是因為單純走路太無聊,多動症犯了不停的跳。
也可能是某些遊戲中跳躍確實是要比走著要快,也有可能是玩家習慣了抄近路,而跳著翻過不許跨過的地形,原因很多,總之跳就完事了。
倉鼠癖
又稱收藏癌,消耗品我是一個也沒敢用啊。撿垃圾我撿垃圾,造物品我造物品,讓我用?那是不可能滴。
那有人要問了,那撿了那麼多造了那麼多,又不用,圖什麼呢。問得好,我就喜歡屯著,我有了就等於我用了,沒撿到就等於我損失。
發病最嚴重還是在生化危機中,撿了一堆的子彈,投擲物和槍,到頭來還是一把小手槍先打頭後體術,主打一個省,最後節省到倉庫都堆不下了,必須要用時流程都快結束了。
又或者是想省下來給boss或者精英怪用,但誰能想到boss房裡放rpg啊,最後還是一個沒用上哈哈。
拖延症
晚上10點開一把文明帝國6,打完一局就睡覺,抬頭一看9點了,晚上9點了。
白金強迫症
成就我要拿,而且我要拿白金。我要清遍地圖中的每一個角落,瞭解每一條岔路通往的地方,獲取每一個死角藏匿的寶貝,掃完地圖上每一個標註的問號(玩育碧遊戲可有的受了),完成每一個npc交給我的支線任務,和每一個npc對話直到他變成復讀機為止。
那麼恭喜你,你成功患上了白金強迫症。當然,遊戲要足夠好玩能夠吸引玩家才能讓人患上此狀,該病來源於玩家們的探索慾望,想要了解遊戲的各個方面,是對遊戲的喜愛所展現的最高的表達。本人此症狀只在ps上發作,因為ps上的跳杯實在是太特麼爽了。
存檔癌
Sl大法好,幹啥都有後悔藥。別人說玩遊戲會導致暴力,而玩家卻因在遊戲中選錯對話而導致npc傷心而難過,沒事,直接讀檔重來。進度推進了一點,存檔。
好不容易拿到關鍵道具,存檔。暗殺失敗被發現,讀檔。偷東西被發現,讀檔。投骰子賭概率時,存檔,大失敗時讀檔。
靈活掌握sl大法,甚至能一週目解鎖多結局獲得白金盃。
瘋狂skip
教程我跳過,介紹我跳過,劇情我跳過,我不知道我在哪,我只知道我要大開殺戒了。
對於自己感興趣的遊戲或許skip的還不多,對於劇情不感冒的遊戲那一律skip了。
迷信玄學
抽卡開箱強化等等賭運氣時,要沐浴更衣,選個良辰吉日,擺到合適的地方,雙手合十祈禱,放上一首好運來,並大喊老天保佑阿彌陀佛,阿門。
中了就是佛祖顯靈,沒中就是心不誠,總之就是要用盡一切玄學手段提高爆率
買了不玩,領了我也不玩
這個說的是誰不用多說了吧,促銷買了一大堆放庫裡吃灰就是不玩,epic逢送必領,讓我玩?我都領了為什麼還要玩哈哈。
暫時想到這麼多,還有什麼評論區補充吧