北方之魂
在N年前,有一首很洗腦的英文歌,叫《the fox》(狐狸叫)。歌詞大意就是狐狸是怎麼叫的,然後各種聲音都重複一下,如果聽一下大家應該就懂了。當時我確實很好奇狐狸是怎麼叫的,然後《北方之魂》給了我不同的答案。
(你汪汪叫的聲音是認真的嗎?)
大家好,我是喜歡玩遊戲的up主龍嗷汙。
在遊戲的分類當中有一個大的門類叫做角色扮演,但是通常玩家扮演都是人或者類人存在的角色,很少有遊戲需要玩家去扮演動物,《北方之魂》便是這樣一款反其道而行之的扮演動物的遊戲。
故事以北歐民俗傳為藍本,遊戲開始我們扮演一隻狐狸,在冰天雪地的冰島漫無目的的前進,直到遇到了北極光的守護著——一條靈狐,
從而展開了一系列探索解密與冒險的故事。遊戲故意不使用對話或敘述的表達方式,一切都需要玩家自行摸索、觀察環境、解決謎題,同時還具有一些收集要素。
在玩過之後,接下來說說我的體驗吧。
先說缺點吧。首當其衝的便是這個肉眼可見的建模與渲染問題,以風景和動物主角為賣點的遊戲,麻煩請用點心好嗎?
你要不說你是2021年發售的遊戲(口誤,2020年),就這狐狸的建模,還有遠處冰山以及天空的渲染邏輯,我還以為是誰的畢業設計呢,
還有遊戲後面對黑暗場景的處理也不是很好,很容易就一團黑啥也看不清了。
然後就是這個無引導、無對話、無敘述的這個表達形式吧,實際上確實提高了沉浸感,但是呢壞就壞在它還有解密,不是說這解密的難度有多高,其實大部分解密解不開,完全就是不知道它把機關藏哪了,
講道理我不是上帝,我也沒開上帝視角,我怎麼知道你這機關藏在那個洞裡。尤其是在倒數第二章,這樣的設計堪稱災難,給了一塊超大的森林地圖,
幾乎沒有任何指引,玩家需要找到藏在森林裡的城堡,發現藏在城堡的城牆邊緣陰影處的入口,
然後還沒有地圖現實玩家在哪裡,可以說到這裡真的差點勸退我了。好在網上還有攻略,在我記了攻略十幾分鐘的路線之後,終於走上了正確的路。
然後說說優點吧。首先要提的還是場景,雖然在某些地方遊戲的建模和渲染都不夠好,但是很多場景的設計思路很巧妙,比如開始的溜冰,
之後的噴泉起飛,以及後面被靈狐附身,然後學會的閃現技能,設計的與閃現技能搭配的環境讓小狐狸看起來就很帥。
其次,雖然建模精度不高,但是對小狐狸的刻畫還是可以的,在我玩的時候有時候會暫時離開電腦,
小狐狸或蹲下、或趴著靜靜等待的樣子確實很可愛,
還可以控制小狐狸搖尾巴,以及控制小狐狸汪汪叫。
然後,遊戲在某些方面確實很細心。比如我在介紹遊戲時,說它使用北歐民俗傳說為藍本,我專門查了一下,這個民俗傳說應該是指“revontulet”。
在芬蘭語中,北極光就被稱為“revontulet”,直譯過來就是狐狸之火。因為古時的芬蘭人相信,狐狸在白雪覆蓋的山坡奔跑時,尾巴掃起晶瑩閃爍的雪花,一路飄到到天空中,從而形成了北極光。
而在遊戲結束的時候,主角小狐狸也成為了靈狐,與另一隻靈狐一起在天空中畫起了北極光,畫的方式就是衝刺加上搖尾巴。就是這段畫北極光的畫面,讓我感覺這3-4個小時的遊戲時光圓滿了。
總的來說,我對《北方之魂》的推薦程度比較一般,遊戲有亮點但不多,如果有喜歡看風景和到處逛逛的玩家、以及對扮演一隻小狐狸感興趣的玩家可以試試看。當然遊戲中可能還有一些操作手感彆扭,暈3D之類的因人而異的點不太重要就不提了。如果對《北方之魂》感興趣,可以在9.15-9.22直接在EPIC免費領取,遊歷奇幻的冰島風光。
因為還是屬於觀光模擬類型的遊戲,所以本期的無獎懸賞挑戰也就兩張。
黃金挑戰:通關遊戲。
白金挑戰:解鎖全部皮膚
希望各位玩家能夠認真對待遊戲、認真對待挑戰,或者自己為自己制定挑戰,聽說只要較真了,遊戲就會變得好玩。然後給這期定個小目標吧,3天內點贊超過30,up一週內完成我自己設置的無獎懸賞挑戰(併發視頻)。
那麼以上便是本期的全部內容,如果感覺還行不妨點個贊支持一下up主,你的支持是我更新下去的最大動力。我是龍嗷汙,我們下期再見。
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