【Apex 英雄】APEX鑽石及以前的Tips(槍械篇:衝鋒槍)


3樓貓 發佈時間:2023-03-10 01:06:01 作者:紙猴紙猴 Language

開篇

鑽石以上段位玩家仍佔所有apex玩家群體較小部分。

本篇主要針對鑽石段一下玩家的一些思路的講解。

本篇主要對截止第十六賽季編輯文稿時該賽季槍械的特點與其相關打法進行講解討論,這篇算是以前一篇文章的重啟。

本篇文章內容基於本人自己多賽季鑽石以上段位遊玩體驗的主觀總結,根據個人玩法特點,每個人對不同槍械理解不同,本篇僅供參考意義。拋磚引玉,建議各位看官取其精華去其糟粕,若有不足或是有更好想法可以在評論區指出。

-----空投槍不予評論

-----以下槍械數據來自bilibiliwiki

-----本系列上一篇 步槍篇

正篇

衝鋒槍---近距離宛如推土機的洪水猛獸

作為本就擁有高DPS,並且在多個賽季中整體不斷加強的衝鋒槍。在本賽季,即是“落地上手,即可陪伴你到梅花樁”的優秀近戰武器。衝鋒槍的高DPS,低移速懲罰,開鏡速度快,腰射精度高等優點,使其在近距離難逢敵手,唯有霰彈槍敢與之一較高下。(但畢竟衝鋒槍與霰彈槍玩法差異,本篇主要從衝鋒槍主要遊玩特點切入。)

【Apex 英雄】APEX鑽石及以前的Tips(槍械篇:衝鋒槍)-第0張

R99

  • R99

數據:單發傷害12,DPS216。

R99,曾經衝鋒槍的不二之選,在自car推出後始終被壓一頭的R99,終於在近兩個賽季的加強下(鐳射替換槍管,r99子彈容量增加,單發傷害增加)以及car的削弱(無法裝配鐳射,子彈容量-1)重新回到“SMG一哥”的寶座。

R99在本賽季加強單發傷害後擁有目前全遊戲地面槍械最高的秒傷(全遊戲也僅次於打甲dps234的re45)(re45打肉dps僅182),理論繆撒滿狀態紫甲僅需不到1s(沒事,知道哥們會馬槍)。滿配即使無配件情況下都擁有衝鋒槍中幾乎最卓越的近戰性能,超高dps,精準的腰射,開鏡速度快,換彈速度快等優點。相對以上優點,缺點似乎有些雞蛋裡挑骨頭,超高射速導致的“早洩”與子彈消耗以至於容錯低,子彈消耗過快。單發後座小,但由於全遊戲最快的射速,導致後坐力累積,距離稍遠不好控槍導致其有效傷害較低(這純雞蛋裡挑骨頭了,自我遊玩體驗下來即使在30m以上距離r99的後坐力也是可以有效輸出的)

配件方面,所有配件在其原本優秀的槍械性能上都是錦上添花,如果沒有改模槍皮,那麼瞄鏡無疑提升巨大。

與其他smg相比。比car更高的dps與腰射準度,比獵獸更高的dps和貼臉輸出能力(儘管15傷害的獵獸已經夠強,但仍遜色於r99),比電衝更高的dps,比轉換者......(跟這位比多少侮辱r99了)。

要續航,我有dps。要可控性,我有dps。要腰射準度,我有dps。你有的我都有,但你就是沒我的dps。

r99,最能體現smg特點的一把槍,最smg的一把smg。

毋庸置疑的版本T0武器,空投強度(前提是家人們可以馴服這位性格暴烈的gun)


【Apex 英雄】APEX鑽石及以前的Tips(槍械篇:衝鋒槍)-第1張

獵獸

  • 獵獸

數據:單發傷害15,一梭5發彈丸75傷害,DPS166.8。

獵獸光看數據乍一看好像dps並不高,但是,無可置疑,一梭75的高額爆發傷害,倘若周圍有掩體利用peek,並且搭配其精準的腰射,無需開鏡,即可玩弄對方於股掌之中。初始總傷就達到300,在smg中屬於高容錯的存在,但又僅可以開4次槍,另一方面又是低容錯的一把槍(真是高容錯並且又低容錯的一把槍捏)。

獵獸其優點建立在他的高額單發傷害、連發機制以及高腰射精準度之上。高額單發傷害以及其彈容量使其擁有高容錯(到底高容錯還是低容錯?),個人主觀建議獵獸在腰射瞄準確認後射擊確保每梭子彈的傷害轉化(和手柄朋友對槍總結的捏),當認真瞄準以確保命中率後,一梭75的恐怖單梭傷害,兩梭帶走白甲敵人,超高爆發足以使敵人望而卻步。連發機制,使其作為中距離與電衝一樣可控的衝鋒槍,使其即使裝配2倍鏡也有不錯的輸出,即中距離開鏡使用,近距離使用腰射充分發揮其近戰精度之高的優勢。而與此同時,連發加之高額單梭傷害,使獵獸成為衝鋒槍中可以使用peek使其特點最大化的武器,使用peek掩體規避傷害並使對槍時換狀態最大化。

當然,獵獸的缺點也建立在其連發機制上。連發機制,本就是比較吃玩家熟練度的,如汗洛以及復仇一樣,需要玩家在一定程度練習的基礎上才可充分熟練掌握使用發揮。

【Apex 英雄】APEX鑽石及以前的Tips(槍械篇:衝鋒槍)-第2張

car

  • CAR

數據:單發傷害13,DPS201.5。

car自推出以來,直至這個賽季前始終壓r99一頭,有後來居上之勢。但本篇主要著重講解本賽季各數據,所以暫且不翻舊賬了。

相比r99,car201.5的dps僅次於r99的216,這15點足以拉開差距,但這一切建立在熟練度之上。car在本賽季彈容量削弱,但總傷仍高於r99。總傷更高+射速更慢(更慢也僅次於r99),使相比r99,car有相對更高的容錯,別小看這“容錯”。基於smg高額的射速,一瞬間的丟失目標,便是2顆子彈即近25點傷害的差距,即近一格護甲(在和手柄練槍時可以清楚認識到,多哪怕一瞬間先手破甲,打肉後的劇烈鏡頭顫抖會將差距進一步拉大)而car的容錯更體現在其可以自由切換子彈類型,經歷過決賽圈or僵持時子彈不夠的家人們深知子彈不足時的乏力感(尤其是r400本身耗彈快,而你沒輕型子彈時,看著一地重型那種無力感......)而car恰巧解決這類問題。

而與其他smg相比,超高dps(地面smg僅次於r99),子彈容錯,使其受到不少玩家青睞。

car的缺點目前也顯而易見,在槍管更換為鐳射後,原先擁有smg中僅次於獵獸的腰射準度,在鐳射改版後的賽季,並且進一步砍腰射準度後,car成為了全smg中,腰射最感人的那一位(但至少也比步槍那尿分叉好)。

總之,雖然我手裡拿著r99,但我心裡是car捏:)

【Apex 英雄】APEX鑽石及以前的Tips(槍械篇:衝鋒槍)-第3張

電能衝鋒槍

  • 電衝

數據:單發傷害15,DPS180。

由於目前電衝進入複製器,就簡單講講。

一把最像步槍的衝鋒槍,手柄哥愛死了(哥們手柄朋友拿電衝靶場根本打不過捏)。

穩定的後座,穩定的dps,穩定的總傷......成為最像步槍的一把衝鋒槍,在衝鋒槍中選擇它,就像在步槍中選擇了301,貫徹中庸之道。去除所有其他因素,只需要你發揮你的跟槍能力,便可創造無限可能。

smg中的水桶槍。

【Apex 英雄】APEX鑽石及以前的Tips(槍械篇:衝鋒槍)-第4張

轉換者

  • 轉換者

個人主觀評價,落地槍,新手槍,能換就換。(哥們當時新手期也愛用捏,關愛轉換者人士)

個人主觀推薦度:

R99---CAR---獵獸---轉換者(電衝不在地面,不計入)

推薦理由:(由於smg要求一定槍法,以下推薦基於具有一定跟槍能力的情況之下)

-----R99超高dps+腰射準度,足以貫徹其作為smg最需要的,你什麼時候需要smg?那便是貼臉時讓對面見識你強大的推土機能力,而r99便是推土機中的推土機。

-----如果說r99是性格暴烈的炸彈少女,拿car就是溫文爾雅的學霸同桌,你永遠可以信賴他。(適用於電衝),但你真若以為car是溫文爾雅,我希望你面對他時也可以這麼想,她的溫文爾雅是在r99的比較之下。

-----獵獸,需要其熟練度,當熟練掌握後,也是近戰殺器之一!

-----轉換者,我不用。

-----作為smg愛好者的我,每一把smg我都刻意使用並練習過,每一把smg都像我的腦婆捏(除了轉換者),所以強烈推薦每一位玩家至少熟練掌握使用至少一把smg,她絕對值得你信賴。

感謝各位讀者可以看到最後,我是晚自習不想寫作業所以隨便摸魚寫點東西的紙猴

以上內容數據來自於biliwiki以及自己計算,文字基於自己主觀感受,一千萬個玩家就有一千萬種玩法,求同存異,希望各位在評論區友善討論。

如果各位希望看到後續,關注我就是我更新最大的支持捏


【Apex 英雄】APEX鑽石及以前的Tips(槍械篇:衝鋒槍)-第5張

【Apex 英雄】APEX鑽石及以前的Tips(槍械篇:衝鋒槍)-第6張

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