你不知道的RTS遊戲前期神作,極限的經營策略!


3樓貓 發佈時間:2024-06-01 07:53:59 作者:愛意隨你起 Language

今天給大家介紹一下由螢火蟲工作室製作的神作系列—要塞(對於現在的遊戲而言比較一般,但考慮到它發行的年份,當之無愧為一款中世紀冷兵器RTS類遊戲神作)

一、《要塞》—2001.10

《要塞》 的遊戲背景發生在公元1066年起至1400年,在這段時期裡,歐洲貴族為爭奪土地、糧食、牲畜、人口而不斷爆發戰爭,密集的戰爭導致了貴族們修建越來越多、越來越大的城堡,守衛自己的領地,保衛自己的安全,於是一場以城堡為主要爭奪對象的戰爭就這樣在歐洲廣闊的大陸上蔓延開來。

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作為一部2D遊戲,《要塞》除了採用單人劇情模式,還有直接進行現成要塞戰爭的關卡挑戰模式、支持八名玩家共同對戰的多人模式,另外還加上一個可以自己設計任務劇情的地圖場景編輯器。

你不知道的RTS遊戲前期神作,極限的經營策略!-第1張

遊戲一開始,玩家只擁有少量的資源,必須建造資源建築去收集物資(包括伐木建築、食物生產建築、採石建築、採礦建築、採油建築等)。同時你還要建設自己的城堡,抵禦敵人的進攻,擁有自己的城防設施、兵營、陷阱等,這樣敵人兵臨城下的時候,你才能更好的倖存下來,同時你也需要培養自己的軍隊去攻打別人的城堡,這樣你才能獲得勝利。

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在建設城堡的時候,玩家心裡就必須有自己的規劃,從必須的民房,酒館,市集到發生戰爭時候需要的武器庫,箭塔,護城河等等。對於毫無準備或準備不足的玩家來說,敵人的小規模襲擊都將是致命的,或者被野生動物熊和狼擊敗。

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說到這裡,我就不得不說一下游戲裡另一個很重要的指數了,那就是人民的忠誠度。如果民眾的要求未被滿足的話,就會直接導致人民忠誠度的降低,民心低的民眾將不工作,不聽命令甚至離開城市,使城市的人口下降。而讓你人民忠誠度提高的最有效的方法就是降低稅率,但如果當你急需用錢,而你民眾的忠誠度又在集聚下降的時候,給你的人民足夠的食物或免費的酒也不失為良策。

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養兵千日,用在一時。一旦你的城堡初具規模了之後,你就將迎來遊戲中最精彩的部分:大規模的城堡攻防戰。我認為,這裡有必要提一下的就是,在遊戲中,絕大多數的戰鬥都是由玩家擔任防守方。敵人將使用一切手段攻入你的城堡,包括使用:投石車,雲梯以及攻城車,還會挖地道,炸城牆等等。而當完全擊潰這些來犯的敵人後將帶來你夢寐以求的——勝利。還有,在編輯器裡面你想有多少個兵就有多少個兵,可以控制他們,在那裡面,你想造什麼都可以,也可以控制敵方單位,就是控制不了動物。

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二、《要塞:十字軍東征1》—2002.7

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遊戲中玩家可以扮演十字軍領主與其他領主之間進行對決,也可以享受獨自建造城堡的樂趣。毋庸置疑地說,真正以攻城守城為題材的且製作較好的遊戲也就是要塞了攻城方面,要塞有很多的攻城武器,不僅有一般遊戲裡以破壞城牆為目的的投石車、投石機以及近戰的衝車,還有可架於城牆上的攻城塔使士兵登城,巨火弩可遠程點燃建築物以及射殺敵軍,還有中世紀經常出現的掩體巨型盾可擋箭。守城方面,如果你只要求勝利的話,只要兩道牆加上很多很多的兵就可以了——但如果你熱衷於城堡攻防,你可以藉助射石機、巨弩等器械,輔之以陷阱火溝巨盾等以二、三十人的兵力對付敵方四五百人(這是完完全全有可能的)。

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要塞十字軍有很多種經營模式,如果你想要嘗試一些欠抽的方法也是可以的,如果你想進行宗教統治,讓你的子民們不吃不喝,天天聽教士開講座,那也是可以的,宗教也能給你帶來可觀的聲望,能抵消掉沒有食物的減成,讓人們生活在神聖之中,沒準死了還能以他們堅強地精神力迴光返照繼續為你工作

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遊戲內置了多個史實戰役,這些戰役涵蓋了包括第一次和第二第三次十字軍東征的部分內容,以及十字軍內部的衝突。

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三、《要塞:2》—2005.4

要塞2有極其豐富的內政系統,如果不玩要塞2的和平路線戰役很難上手,這也正是要塞2最吸引人的地方:極力模擬中世紀城堡生活。遊戲引擎加強了3D圖形,並增加了新的和平與戰爭任務、犯罪與處罰系統以及新的人物介紹。

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在遊戲中,玩家可以建造中世紀的城堡,發展經濟系統,對抗大批侵略者的圍攻。遊戲背景設定在中世紀時期的歐洲,那時的歐洲四處戰亂,民不聊生。遊戲很好地展現了那個時期的現狀,包括生活艱辛、垃圾處理、瘟疫蔓延等問題。玩家需要處理這些問題,例如僱傭清潔工人處理垃圾,建造養鷹人崗哨對付老鼠等。

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《要塞2》非常強調經濟,其建築比例相較於原作增加了六成。玩家可以賣掉多餘的資源來換取金錢打造軍隊,也可以用榮譽值購買周圍的領地來增強經濟實力,擴張版圖。此外,遊戲在戰爭系統方面也作了一番改進,玩家可以精心設計城堡的防禦體系,並建造各種不同的工匠鋪以生產武器和盔甲裝備軍隊。

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玩家在遊戲中扮演高高在上的領主,其享有的榮譽等級是遊戲的一大特色。領主可以通過過上奢華的生活和做好領導者的角色來積累榮譽值,這在策略運用方面佔有相當重要的地位,並可以帶來多種好處。例如,舉辦宴會可以積累榮譽點,規模越大效果越好。此外,玩家所能控制的騎士數量也與榮譽等級大小有關。

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除了基本的遊戲玩法,遊戲還提供了自定義地圖等額外內容,增加了遊戲的趣味性和挑戰性。例如,崎嶇島(CraggyIsland)這一自定義地圖的任務就包括在240個月內獲取特定數量的豬、蔬菜和葡萄酒等。

四、《要塞傳奇》--2009.10

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這款遊戲結合了華麗的視覺效果、平衡性的遊戲操作以及史詩般的中世紀背景,是《要塞》系列遊戲之一。與《要塞2》相比,該遊戲增加了一系列的遊戲性革新,比如新的策略征服風格,新的多人模式等等。

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在遊戲中,玩家可以扮演諸如亞瑟王和他的圓桌武士、德古拉伯爵等傳說中的英雄人物,進行一系列的戰役和挑戰。每個戰役都基於一個著名的傳說,比如亞瑟王戰役、萊茵河戰役和特蘭西瓦尼亞戰役等。這些戰役融入了大量的傳說和歷史元素,為玩家提供了豐富的遊戲體驗。

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遊戲畫面精美,特效華麗,玩家需要組建自己的英雄團隊,戰勝各種強大的怪物和敵人,完成各種任務和挑戰,提升自己的實力和裝備,成為傳說中的英雄。同時,遊戲還設有豐富的社交系統和活動內容,玩家可以和其他玩家交流互動,參加各種不同類型的活動,獲得豐厚的獎勵。

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五、《要塞:3》—2012.5

它是《要塞》系列遊戲的第三部,與前作一樣,它是“城市建造”和“實時戰略”的結合,是一款兩種風格的混合體。

你不知道的RTS遊戲前期神作,極限的經營策略!-第3張

在遊戲中,玩家需要經營自己的要塞,通過建造各種結構和設備來發展要塞,並收集資源來升級設施。

除了經營和建造,遊戲還包括了生存元素,玩家需要面對敵對環境和威脅,採取策略來應對各種挑戰。此外,《要塞3》還支持多人合作模式,玩家可以與朋友一起建設和生存,共同面對遊戲中的挑戰。

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遊戲在玩法上也進行了一些創新,例如引入了科技升級系統,玩家可以通過科技樹來提升設施和技術水平。這使得遊戲更具策略性和深度,玩家需要合理規劃資源分配和科技發展方向,以達到最佳的遊戲效果。

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六、《要塞:十字軍東征2》—2014.9

這部沒什麼好詳細說的,作為十字軍東征1的續作,從2D變成了3D,畫質改變了,一些建築功能也改變了,但總的玩法還是那樣,主打情懷,沒什麼好說的。

七、《要塞:群雄割據》2021.3

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這是《要塞》系列中首次將舞臺聚焦於中世紀的東亞戰場,為玩家帶來了全新的體驗。

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在遊戲中,玩家可以扮演中國、蒙古、日本、越南四個勢力之一,建設自己的強大城堡,並訓練軍隊去征服敵人。除了城市建設,玩家還需要考慮未來城區的規劃,以及各種防禦工事的位置,精心設計的城區將在後期為玩家帶來巨大的回報。遊戲還進一步強化了人民幸福度系統,玩家可以通過少量刑具來提升軍隊的士氣,增加居民的工作效率;也可以分發糧食、販賣絲綢讓居民的幸福感提高,從而增加稅收,研究訓練高級兵種。

你不知道的RTS遊戲前期神作,極限的經營策略!-第3張

雖然遊戲在Steam平臺上的首發售價為125元,且目前玩家好評率為66%,但遊戲內容的缺失以及存在的一些優化和BUG問題,使得部分玩家感覺這款遊戲像是一款DLC,影響了部分玩家的遊戲體驗。然而,遊戲中的東方元素和中文配音受到了中文玩家的認可,系列的老玩家們也紛紛表示了喜愛。

你不知道的RTS遊戲前期神作,極限的經營策略!-第3張

總結,《要塞》系列遊戲中,第一部作品和十字軍東征系列的發佈引起了熱潮,但是後續的作品卻沒有達到該有的高度,並且收到了許多批評,但並不能全部否定這些遊戲,每一部遊戲都有各具特色的部分,給予玩家不同的體驗,同時也可能有無法滿足玩家們的需求。反正要塞在小編心中是非常的有地位的(雖然小編玩的是盜版,但是史低了一定會補票的)

接下來就是老環節了,創作不易,點個贊收藏一下吧。如果想看更多,關注我並給我私信,我會考慮下一期的作品的。

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