簡單教大家幾個迅速區分外掛的方法。
- 很多玩家苦惱究竟是自己菜還是對面開了外掛,這篇文章會對你有所幫助。
透視
- 透視是最簡單的外掛種類,玩家之間更有“小透不是掛”的說法。
- 新手判斷透視通常只能通過回放,淘汰畫面等等後續手段。
- 但是,老玩家通常在第一波交火就能判斷出對手是否使用透視。
- 比如雙方隔著掩體對槍,我方不論怎麼換位置,露頭對面就是一槍。
- 比如推邊或者清點的時候,己方人都沒看見對方就打倒數位隊友。
- 現在遊戲環境中透視外掛氾濫成災,部分小透主播經常藉口“耳機好”等等理由。
- 戳穿這類主播很容易,比如房區交戰的時候雙方雷,槍聲,腳步聲亂成一團。
- 為什麼他們就很自信打倒後立刻舔包?為什麼他們的手雷格外準?
別問,問就是聽到了。
自瞄
- 它的作用原理是把槍口鎖定在你人物模型上,注意是槍口而不是子彈。
- 所以其威力不如鎖頭鎖甲,論實用程度不如最簡單的透視。
- 現在自瞄已經比較少見了,基本上被子彈追蹤功能完美替代。
鼠標宏
- 今天市面上的鼠標宏其實都是子彈追蹤。
- 真正意義上的鼠標宏是利用鼠標的宏編輯功能,把每把槍的參數寫進去。
- 然後不同的槍有不同的彈道,所以對應不同的宏數據。
- 並且在藍洞更新版本後,武器的後坐力修改也會影響宏的自動彈道修正。
- 所以真正的鼠標宏動輒500以上,50塊一個的都是植入鎖頭程序的鼠標罷了。
- 記憶中的宏和人手壓槍差別不大,對方只會感覺你的槍很準罷了。
鎖頭甲
- 最後一個就是鎖頭甲,官方名稱子彈追蹤,玩家送外號:神仙。
- 這類功能一般分為鎖頭和鎖甲兩項,並且各自有著百分比設定。
- 使用者只需要把準心對準敵人,等待玩家名字由紅轉綠後即可射擊。
- 比如我設定50%鎖定頭部,那麼我瞄準你射出去的子彈就有50%概率射中頭部。
- 區別鎖頭的最有效辦法就是,自身被打倒後頭盔和防彈衣是否損壞。
- 因為在PUBG中,人物的生命值不足以支撐到其防具完全損壞。
- 比如M416爆頭傷害56,但是二級頭盔需要3~4槍才能完全損毀。
- 而對於一般玩家來說,連續4發子彈命中頭部是很艱難的事情。
- 子彈追蹤是最性質最惡劣的外掛,比起其他外掛功能,它能嚴重破壞其他玩家的遊戲體驗。
近些年PUBG外掛數量與日俱增,希望大家從自己做起,為淨化PUBG環境出力!