忍者組此前憑藉《忍者龍劍傳》《仁王》《臥龍:蒼天隕落》等作品,在動作遊戲領域積累了極高的聲譽。這些遊戲以其高難度的戰鬥、豐富的動作設計和精彩的打擊感,吸引了大量動作遊戲愛好者。《浪人崛起》繼承了工作室在動作設計上的優勢,戰鬥系統豐富且有深度。玩家可以選擇多種近戰武器,如武士刀、長槍、大太刀等,每種武器都有獨特的戰鬥風格和招式,武器還能隨時切換流派,像從《仁王》承襲而來的“上中下”三段姿態,讓戰鬥方式更加多樣 。在戰鬥中,玩家需要時刻關注敵我雙方的精力值,通過巧妙的攻擊、防禦和招架來削減敵人精力,尋找處決機會,戰鬥的動態變化十足,極具爽快感和策略性。同時,閃刃、石火、紫電等系統的加入,也讓戰鬥的視覺效果更加華麗,觀賞性和操作感拉滿。
對於前作和現在的作品
本文來自網絡,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:
883125841=di_knil?weiv/bew/knil/ppa/sbb/nc.ehiehoaix.ipa//:sptth