
幻境之中,則為天人道、人道、修羅道、獄道、詭道、獸道。前來幻境的各方戰士,因歷練艱難,途遠且險,可受六道其一之力,以渡此磨練,圓滿修行。”
六道本是佛教用語,而幻境中的六道之力,既基於六道及其內容的本義闡釋與描述,同時也出於遊玩性而作出了適當延展;
如“獄道之力”,“地獄道”痛苦最甚,因而延展出獄道“令人恐懼”的意味;其中“無間”這一能力,則是取“無間地獄”中“受苦無間”之意——被受恐懼的敵人接觸後,敵人也會陷入恐懼,恐懼之苦難以解脫。
又如遊戲中“修羅道之力”,因“阿修羅道”暴戾好鬥,所以修羅道之力多與戰鬥狀態有關,追求鬥爭、愈戰愈勇;

通過本次徵集活動,除了希望看到每個玩家的交流創作以外,我們也希望藉此機會瞭解大家對六道系統後續開發內容的想法和建議~歡迎大家積極參與設計投稿!除了豐厚的禮包,被採用的投稿作品,還將附上作者署名加入到遊戲中,讓更多玩家從中獲得遊玩樂趣!

2 設計思路上,六道之力須切合所屬六道的闡釋與理解,可適當延展。
3 六道能力效果須為被動效果(角色的技能及閃避機制不會受六道能力影響而發生改動,但可有增益或減益等附加效果)
4 六道能力效果應避免與道具能力效果重複。

請嚴格按照標準格式,回帖參與活動:標準格式——
回帖規則:
1 作者暱稱(請使用中文,10字以內)
2 所屬六道(必須)
3 能力稀有度(必須,“普通”或“稀有”)
4 能力名稱(非必須,無則填“暫無”)
5 能力效果(必須,50字以內)
6 六道緣由(必須,200字以內。須說明此能力與所屬六道的聯繫與緣由)
7 其他原因(非必須,200字以內)
舉例:
1 作者暱稱:舉栗子
2 所屬六道:獸道
3 能力稀有度:普通
4 能力名稱:暫無
5 能力效果:對野獸形態怪物暴擊傷害增加。
6 六道緣由:獸道(畜牲道)眾生包含甚廣,凡一切,水陸空行、飛禽走獸皆屬於此類。獸道之力,即擁有一定的支配獸道的力量,對獸道中的眾生具有威懾。由此,對幻境中所有的獸類怪物,例如蝙蝠、狼人、馬、蛤蟆等,造成的攻擊會具有更高傷害。
7 其他原因:目前獸道之力的能力都是跟隨從有關,如果沒遇到隨從道具或者使用奧莉,發揮作用不大,過於侷限;我認為獸道之力的加成方向可以更加豐富

同時,最終入選的作品作者,還將獲得《戰魂銘人》主題周邊一份。


2 請善待他人的腦洞和勞動成果,自覺杜絕抄襲行為。
3 由於政策性要求,六道之力名稱需要為中文。
4 一旦投稿,視為原作者同意涼屋遊戲使用該六道之力的基礎設定,並有權在該設定基礎上進行修改並加入遊戲。涼屋遊戲有權在各個渠道宣發該六道之力及相關內容,並無需向原作者支付任何費用。
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