"原以為,這遊戲的劇情會歡樂一些,但沒想到有這麼多刀子",某位旅行者哽咽的說道。
有一說一,原神中的大部分任務都是讓旅行者來跑腿的,不過總有那麼幾個會讓你跑腿跑的更有意義一點。比如最早的【探索劍冢封印】,再到璃月的【靖世九柱】等等,都是給我印象比較深的任務。除此之外,遊戲中還有很多令人印象深刻的任務,就比如下面這幾個。
古云有【螭】
此任務並沒有引人入勝的劇情,但我願稱其為最強解謎任務。璃月區域地形複雜,不知有多少秘密被埋在其中。或者是因緣巧合,也或是玩家查攻略主動出擊;我們終究碰到了胭兒,並開啟了這一偉大的尋寶旅行。
【遺蹟】、【最高處】、【巖尊像】分別藏有三塊碎片,不得不說沒有攻略的幫助我一時半會還真找不到這三個位置。想要獲取碎片就得解開其中的謎團,只要細心觀察並讀懂提示中的文字,你會發現這解謎其實並不難,但仍舊耐人尋味。最後我來到了【密藏】之中,並與眾多遺蹟守衛浴血奮戰,但寶箱中的獎勵還是不太行,只有老管家給的原石還算令人滿意。
捉迷藏
起初我只是覺得這個NPC有點蹊蹺,但萬萬沒想到這劇情中有刀子。
在偶然的一次探險中我觸發了"捉迷藏"任務,由於小姜的心智有些問題,所以他的藏身之處很容易被發現。在與他的對話中我慢慢發現異常,並在桌子上發現了他父親遺留下來的信件。父親出門求藥未歸、媽媽和小姜捉迷藏卻再也沒找到他、千巖軍的叔叔們和山下的老伯總會來照顧他、再加上懸崖上的兩座墓碑,瞬間我就明白了其中的原委(淚目)。
沒錯,璃月就是一個滿地都是刀子的地方。
若你困於無風之地
看到風神出場,我以為這會是個"不正經"的任務,但萬萬沒想到結局卻如此的傷感。
如果你是一名細心的玩家,你會發現 "大冒險家"斯坦利白天會在酒桌旁飲酒,晚上就跑到蒙德城門口附近頹廢。此人看似是個大話精,但他講出的故事卻如此的真實,事實上他說的一切都是真的,只不過那是別人的故事罷了。
漢斯·亞齊博爾德乃是他的真名,而斯坦利的確是一名大冒險家,只不過為了救漢斯而死去了。倖存的漢斯為了不讓斯坦利被世人遺忘,他選擇繼承逝者的名號,並用他的聲音宣向蒙德宣揚大冒險家的故事;而我們的風神溫迪亦是如此,為了紀念友人,溫迪選擇化身成他的模樣,從此蒙德再無人稱王。
結語
相比於主線劇情,我反而覺得《原神》中的支線才是本作的亮點,相比於巖神之死的這種大事,小人物的經歷往往更容易讓人動容,也更容易讓人感同身受。不過可惜的是,來的須彌版本後,這種令人印象深刻的小人物我卻根本沒記住幾個,不知道各位覺得哪些任務給你留下了深刻印象呢?歡迎在評論區分享你的見解~#原神3.3版本創作者徵集活動#