【崩壞:星穹鐵道】1.5混沌回憶要點難點分析,滿星輪數要求變高,更需要解控角色


3樓貓 發佈時間:2023-11-28 10:42:17 作者:Solay Language

1.5新一期的混沌回憶悄然而至。整體體驗下來,個人感覺是要比上一個版本的混沌回憶難度要高的。像1.4版本的第一期有“離神”這樣的強力buff,另外1.5在敵人配置和滿星輪數要求上也有提升。下面就來展開聊聊新混沌回憶的要點和難點。

【崩壞:星穹鐵道】1.5混沌回憶要點難點分析,滿星輪數要求變高,更需要解控角色-第0張

【記憶紊流】

效果為戰技或者終結技攻擊敵人後,疊一層攻擊段數最多10段;然後每輪開始時,基於敵人的生命上限的一定比例隨機攻擊。這裡有兩個注意點:1.疊層必須是戰技或終結技,並且是帶攻擊判定的那種,對我方釋放或者沒有攻擊判定的技能不能疊層;2.buff觸發時,已經是下一輪開始了。

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因為是基於生命比例,buff提供的傷害還是很可觀的,實測第10層下半能造成2W以上的單段傷害,疊滿10段就是20W以上。當然對於大部分隊伍來說,每輪都疊滿10層有點難,但如果能利用起來的話自然更好。隊伍裡有戰技和終極技都能疊層的角色更好,比如:景元、鏡流、希兒、卡芙卡、銀狼、佩拉等等。不過依舊要優先考慮當間敵人的弱點屬性,不然為了buff選擇逆屬性很可能得不償失。

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【6到10層要點難點】

重點講下後5層的難點。首先是第6層,此時敵人血量和傷害還不算高,暫可以不用考慮對策,只考慮弱點屬性。上半主要弱冰和物理,鏡流和克拉拉都不錯;下半主要弱火和量子,次弱雷,對應的就是託帕、希兒還有景元卡芙卡等。

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第7層上半最大威脅是豐饒靈獸,不過把握好弱火和冰這點即可。下半首次出現了布洛妮婭+金人勾魂使的組合,這次組合如果稍不留神被控,很容易被一套連招帶走。最好的辦法是帶對策角色來防患於未然,在勾魂使施加震盪的時候,就儘早解除/直接抵擋掉,避免陷入強烈震盪無法行動。

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包括之後幾層也頻繁出現金人勾魂使,所以在有勾魂使的一路,隊伍常備一個解控生存位會輕鬆不少。可以考慮帶上的角色有:首推藿藿、羅剎和符玄;如果前三個沒有,再考慮玲可、娜塔莎、三月七等等。

【崩壞:星穹鐵道】1.5混沌回憶要點難點分析,滿星輪數要求變高,更需要解控角色-第5張

第8層都是熟悉的敵人,上半的豐饒孽物,推薦帶羅剎或者佩拉其中之一應對,輸出方面優先考慮冰(鏡流)或者虛數(飲月)屬性。下半是史瓦羅,從弱點屬性來看推薦景元、卡芙卡和託帕,就是萬一運氣不好,景元被機械臂抓走了可能需要重開一下。

【崩壞:星穹鐵道】1.5混沌回憶要點難點分析,滿星輪數要求變高,更需要解控角色-第6張

第9層上半是勾魂使+承露天人的組合,對於解控角色的需求自然更高,從弱點屬性來看物理(克拉拉)或者雷系輸出(景元)更適合上半。下半是資深員工組長加齒狼,冰(鏡流)和虛數(飲月)屬性的群攻輸出更適合下半。

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最後的第10層,上半是傑帕德+踐踏者,下半是蟲群+外宇宙之炎。到了這層反而沒有勾魂使,個人認為更考驗的是隊伍的練度和輸出能力,因為滿星輪數要求提高到剩餘20輪以上了,並且怪物血量對比以往第10層也有提升。最好選擇對應弱點屬性的隊伍,比如上半飲月,下半鏡流。

【崩壞:星穹鐵道】1.5混沌回憶要點難點分析,滿星輪數要求變高,更需要解控角色-第8張

【總結】

如果要進行總結的話,本期混沌回憶最關鍵的,還是對解控角色和隊伍輸出要求的全方面提高;生存有藿藿/羅剎/符玄,輸出有飲月/鏡流/希兒/景元/卡芙卡的小夥伴會更輕鬆一些。加上buff沒有“離神”這麼泛用和強力,所以想打滿星肯定是有一定難度的~

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