兵者,國之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。 ——孫子
Hello~指揮官們~在接下來的一段時間裡我會帶諸位瞭解一下裝甲車輛的發展史,今天是風篇,“其疾如風”的風。
雖說“疾如風”指的是行軍之快如狂風過境,但要說到古代戰場上不僅速度快還把殺傷力拉滿的是什麼,那咱們就不得不提到一個從古代沿用至今的詞——“戰車”。
戰車,在古代又稱兵車。盛行於春秋、戰國。每輛配有一定數量的將士,往往用戰車數量計算兵力。後泛指作戰用的車輛。
《管子·山國軌》中說到:“國為師旅,戰車敺就。”
《戰國策·秦策一》記載:“戰車萬乘,奮擊百萬,沃野千里,蓄積饒多。”
陳毅《野營》詩:“惡風暴雨住無家,日日野營轉戰車。”
都是古代對戰車的描述。
但非要現代戰車跟古代戰車有什麼聯繫?不能說是一模一樣吧,只能說是毫無關係……畢竟隨著時代的進步,戰車曾在一段時間裡淡出了人們的視野,非要說兩者之間有什麼關係,那可能就是兩者的設計思路有那麼一丁丁點相似。
時至19世紀末,人類還不知道何為裝甲戰爭的時候,早期裝甲車的技術嘗試就已經在一些設計師腦海中醞釀,當然這種思路出現並不奇怪,一方面是機動車運用正在成為常態,另一方面實戰中用裝甲進行防護也是共識,戰艦就是最典型的代表,只不過裝甲車這種新玩意兒還在醞釀中。
阿拉斯加級巡洋艦
第一批現代AFV(Armored Fighting Vehicle裝甲戰鬥車輛)是裝甲汽車,就字面意義上的裝甲+汽車的組合,幾乎可以追溯到汽車的發明。由英國發明家F.R.西姆斯於1898年設計並建造了Motor Scout。
上面這玩意是燒汽油的
這是有史以來第一輛使用汽油發動機為動力的武裝車輛。它由一輛De Dion-Bouton牌的四輪車及一挺MK.IV型馬克沁機槍組成。槍盾為駕駛員提供了一定的保護,但顯然它缺乏全方位的安全措施,與現代大家所熟知的裝甲車還相距甚遠。
原版的De Dion-Bouton牌四輪車
有意思的是這玩意的發動機僅有1.5匹的馬力,作為對比M1艾布拉姆斯的發動機功率大約為1500匹馬力,整整是這玩意的1000倍!當然了大家看個樂就好,畢竟時代不同。
M1主戰坦克
隨後在1902年4月的倫敦水晶宮前西姆斯向世人展示了有史以來的第一輛裝甲車,裝甲車也就此誕生。
Simms Motor War Car
什麼?你問是不是那個水晶宮?額,就是那個用於在1851年舉辦倫敦世博會的那個,在當年“世博會”應該還叫“萬國工業展覽會”。
圖中西姆斯倚靠在一門砰砰炮上
作為世界上第一輛裝甲車,該車的裝甲厚度為6毫米,由四缸3.3升16馬力的坎斯塔特戴姆勒發動機提供動力,最高時速約為每小時9英里(14.5公里/小時)。武器由兩門馬克沁機槍組成,分別裝在兩個能夠360°旋轉的炮塔中。還有一種配置是在額外加裝一門QF 1磅砰砰炮。
博物館中的QF 1磅砰砰炮
比利時的密涅瓦裝甲車
英國的勞斯萊斯裝甲車
加拿大的裝甲汽車
(對,你沒看錯,這玩意就叫裝甲汽車)
讓我將時間繼續向前推進來到二戰期間,這時的裝甲車相較於一戰時期已經有了相當大的變化。主要體現在裝甲更好、火力更強上。比較具有代表性的是美國的T17E1獵鹿犬,英國的戴姆勒裝甲車,甚至是德國Sd.Kfz.234/4重型裝甲車。
T17E1獵鹿犬
戴姆勒裝甲車
Sd.Kfz.234/4重型裝甲車
(看看這來自PaK40的壓迫感!)
但咱們有啥說啥,當時的裝甲車定義首先就是要有輪子,雖然有著極高的速度以及良好的道路通過能力,越野能力缺不太行,火力也越來越強勁,但他們在二戰期間的主要任務還是以偵察,指揮,控制和通信為主,並不適宜進行激烈的戰鬥。
,像美國的M1128MGS(Mobile Gun System移動火炮系統),意大利的B1半人馬,日本的16式機動戰車都屬於小車抗大炮,對敵方單位的威脅度直接拉滿。
豹2及M1128MGS
《裝甲戰爭》中的16式機動戰車
以16式機動戰車為例,當時日本陸上自衛隊決心研製一種火力支援車為快反部隊提供火力支援,這就是16式機動戰車出現的原因。在《裝甲戰爭》中16式的主戰武器是一門105毫米坦克炮,輔助武器方面,配備有一挺74式車載7.62毫米機槍,用於自衛射擊。除此之外,還配備了先進的智能瞄準輔助系統,可以幫助您打出更準的提前量,堪比外掛。
鎖定對方,系統會直接將主炮瞄準到標準預瞄點上
又或者像16年歐洲防務展上展出的潘哈德CRAB裝甲偵察車,VBR輪式裝甲車,SPHINX裝甲偵察車,貌似法國佬特別鍾愛輪式裝甲車,大概是跑得快?話說回來,上面提到的這三輛車無一例外的將機動發揮到了極致,又在此之上加裝了多種多樣的武器類型,什麼導彈發射器,鏈式機炮,都往上招呼,別問,問就是火力強勁!
CRAB(Combat Reconnaissance Armoured Buggy)
在《裝甲戰爭》中有一條研發線幾乎全是法國的輪式戰車(今日乳法+1)。當然了,最開始的三輛和中間的狐式麻煩忽略掉,畢竟輪式裝甲偵察車再往下發展就沒有其他國傢什麼事了……
至於咱們最熟悉的裝甲車類型,那必須是步兵戰車,其中俄式步兵戰車的BMP系列可以說是典範中的典範,再者就是美國的M2步兵戰車,又稱佈雷德利裝甲車。還有德國的黃鼠狼系列,他們在保證火力和裝甲的情況下都具備了運輸士兵的能力,雖然對坦克能造成的傷害不大,但對沒有重型武器的步兵來說可以說是噩夢了。
使用BMD-3底盤改造的章魚-SD坦克殲擊車 及 虎式裝甲車配科柰特-EM導彈發射器
在《裝甲戰爭》中開發組完美還原了這一設定,幾乎所有步兵戰車類型的裝甲車都具有運輸士兵的能力,在遊戲中,您所運載的這些士兵將能夠在某種程度上左右戰局,
打個比方狙擊手可以向您彙報視野外的各種信息,反坦克兵會對敵方輕甲單位造成成噸的輸出,迫擊炮兵可以對在某些特定點位且不好處理的坦克造成傷害,逼迫對面與你一戰。
《裝甲戰爭》中BMP-3部署反坦克士兵演示
已經說了這麼多了,不知道屏幕前的你是否對《裝甲戰爭》這款遊戲有了那麼一絲絲的興趣了呢?
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讓我們一起期待下一篇“其徐如林”~
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