Hello!大家好,本週四EPIC白嫖的《一起開火車》相信不少玩家已經“收入囊中”了吧,當然在steam先行購買的玩家也享受到的“背刺”的感覺!(當然我是前者“白嫖怪”)想著開設一新欄目《EPIC喜加一:先行鑑賞》的每週四挑戰,給“白嫖”的玩家提供一個“提前嚐鮮”的遊戲心得及“值不值得玩家親自嘗試/推不推薦”的溫馨建議~~(
還沒領的hxd趕快去另一波
前言
《一起開火車》是一款鐵路建設題材的多人聯機遊戲(內嵌兩種聯機方式:本地合作、在線聯機)這就兼容不少玩家!首先“即時是異地戀”也能通過在線創建的遊戲房間來實現“異地遊玩”的遊戲體驗。其次,讓本地遊玩的“hxd、好閨蜜”藉口貼貼都變得十分有道理。“當然別玩著玩著就大打出手就好了”橫板像素的遊戲風格加上迷你Q般的遊戲形象,凸顯鮮豔畫面帶來輕鬆愜意的獨特氛圍感,在休閒趣味的娛樂玩法稱得上“基友互掐”的優秀作品。(拜託,我們可是一條船上的“兄弟”啊)看著隊友拙劣的“拆臺”操作,一眼望到頭的終點真是讓“操勞者”倍感壓力!在面對遊戲進度的推進,難度也會逐關遞增,這就十分考驗“隊友”的默契配合。“讓我看看誰才是摸魚之王~~”
呆板的機器人🤖️也不上火急火燎往前衝的火車
“搭橋鋪路?我直接兩點一線、直線最短”
當然,這句話在遊戲中不現實!(在隨機生成的地圖下,很難預測鐵路軌道的搭建,前方可能是群山、**、岩漿、懸崖……這些環境因素都會動搖你一心直行的決心)前提是你能與小夥伴共同搭建一條即將脫軌的火車所需要的鐵軌,要確保火車一直向前的同時,蒐集“木頭岩石、升級模塊”用來製造鐵軌、升級火車等等!在旅途上你還會經歷許多“趣事”(遭遇狹窄險峻的峽谷、劫掠資源的“土匪”、晝夜交替的環境變化“視野範圍”、迎合地域的特色動物“犛牛、駱駝”……)在遊玩的過程中即考慮製造鐵軌的材料選區、又考慮鐵軌鋪設的路線問題!玩家在時間控制上要做到合理安排,在緊急事件發生時,不斷出現的“
最主要的“3”工具
分工合作、默契配合
“木桶、鐵斧、鐵鎬”都是遊戲內最主要的生產工具,讓設工具脫離畫面就會消失,這就意味著在到達存檔點之前失去一把生產力工具。在搭橋鋪路的資源需求上,做不到產出足夠的鐵軌來維持火車前行,會導致火車脫軌、遊戲失敗~~
險峻的峽谷、面對高強度的岩石只能繞著走
再者就是地形受限!這是很多玩家在遊戲中最痛的領悟,狹窄的通道很難將鐵軌運送到前線架設,這也會導致火車脫軌的主要原因!再加上物體具有“體積碰撞”的先天條件,讓玩家在遊玩時增加一定的難度,有限的活動範圍在抉擇誰先誰後、分工配合都具有隨機應變的主觀決定!所以在難度上的選擇,更有利維護玩家們的遊戲體驗~~
機器人🤖️指令操作
好兄弟比不過“機器人”?瞎說什麼大實話~
開發商的暖心之舉,在遊戲中給予“獨狼玩家”帶來的輔助功能,“機器人”充當玩家的“另一半”,玩家對機器人發號施令全部惟命是從(勝似“手足兄弟”)。人往往都是感性動物,對“突發事件”的發生都有自己的指標,用來分辨情節的輕重緩急,這也證實“機器人”在這方面的做事特點“理性”,爭對下發的指令做到專注、不懈怠!在下發任務時,都能出乎意料的超額完成!“針對下發任務”但指令單一,沒辦法顧及任務指令以外的操作,並不會像真人一樣具有自主能力。當然,多人聯機遊戲才能完完全全體現出這款遊戲的歡樂氛圍~~
從綠洲到荒漠、從黃漠到冰原……
隨機生成的遊戲場景、“多”模式及適配不同“小白”的遊戲難度
遊戲場景塑造的隨機性,很難確定初始地域近或遠資源區塊,這就很考究運氣的成分了。鐵軌在稀缺資源準備的時間並不多,既要伐樹,又要採石,還要時刻防備溫度過高導致的車廂自燃等現象,其中還不考慮外在因素的影響。“盜賊掠奪的資源……”
遊戲難度配置、模式選擇
遊戲其中包含5種遊戲模式(無盡、沙盒、對抗、快速、限時)多種模式,在選擇上給玩家足夠多的空間。對不同模式的選擇也有講究。例如“與妹妹甜蜜“雙排”建議選擇無盡模式,“不使用存檔點”讓她在遊玩過程中停不下來~~”、“與好基友激情對戰2v2的對戰模式,發揮超強的遊戲技術、發散男性魅力吸引同類也是很好的辦法~~”模式上的多樣化具有吸引玩家嘗試的魅力。
排行榜功能:供玩家比賽角逐
適配不同“小白”的遊戲難度。迎合不同玩家群體的難度選項“孩子、簡單、中等、困難、極難”對於硬核玩家、極致配合下“高能速通”在我們平民玩家眼中屬實是“小刀拉屁股——開了眼”不過,新手玩家在未找到默契配合的小夥伴時建議嘗試“簡單”難度,因為遊戲在設定上可以用升級模塊來使其火車變快的元素。(當然這僅僅是我的個人拙見,僅供參考)
“微”表情非常豐富
“微表情”互動、無障礙溝通
在多人遊戲,如果沒有語音的輔助!真就用難以言喻的“動作”表示我的意思(轉圈圈、逗留、奇怪的行為……等等)不過好在這款遊戲有“微表情”可以在線表達自己的觀點,也節省了編寫文字所消耗的時間,在這款遊戲裡面“時間就是生命”!請不要小看“微表情 ”的妙用,在緊張遊戲過程中,一個表情符號足以讓人明白其中蘊含著的用意(對認同的觀點提出讚揚、錯誤決定給予否定)。“秀表情”請求互動也是一種“學問”,恰逢氣氛時宜來一張表情,真是掉在“沙雕”窩裡~~當然,好友聯機也少不了語言上的交流。對於獨狼玩家也可以通過在線組隊的方式,找到一個能託付“重任”的“藍顏知己”也說不定哦~
最多支持4人遊玩(手柄都能調出4人)
結語
多人協同配合成為這款遊戲亮點,默契配合協同闖關讓遊戲更是粘貼上家庭聚會的遊戲作品!在遊玩過程中主打一個歡快的娛樂氛圍,在這款遊戲裡面也能感受到“對方流露出來的情緒“歡聲笑語”也非常常見。當然,這款遊戲可以鍛鍊你的“眼疾手快”的遊戲操作,同時還能收穫一些“志同道合的藍顏知己,何樂而不為?” 多人聯機遊玩的優秀作品當然也希望大家帶上自己的小夥伴一起去嘗試一下吧~~
(注:這個欄目儘量在epic週四喜加一後,週五晚儘量更出來“雖然現在有點遲了,不過也沒有關係”)
上期投稿:《金輝戀曲四重奏Golden Time》等一個人,還是等一個故事?
下期預告:《索尼克 起源》世嘉的冷飯熱炒的行為引起玩家們的廣泛“互動”(今晚盡力更出來)