有效解決1080p分辨率下,畫面虛化模糊,1%low幀不穩定,抗鋸齒導致顆粒感嚴重的問題。
首先打開英偉達控制面版(具體看下圖),在全局設置裡把dsr因素選擇1.78dl,dsr平滑度設置成10% 。三角洲1080p下的畫面優化真得很🌶️,無論遠近都糊得一坨(dsr平滑度係數相當反向銳化,越低畫面越銳利,調高了會模糊是因為1080p和2k分辨率下的無法做到點對點,dsr平滑度調低可以有效解決這個問題)
進入到遊戲,在畫面設置裡把分辨率調成2k(如圖)銳化默認50不要動(三角洲的銳化也做的很🌶️)。
『基礎畫質』紋理過濾質量儘量調高,場景視距根據自己的電腦配置調製,本人是低(視距對幀數的影響很大),其他全低
『高級畫質』著色器質量中,紋理質量儘量高,其他全低
超分辨率,dlss性能優先,不要使用tta抗鋸齒(taa視角動起來會很糊,這方面三角洲官方純屬偷懶,ta簡單來說就是用畫面換幀數,但凡多加一個fxaa和smaa我都不會有dlss這種會增加輸入延遲的抗鋸齒方法)