《再見》是一款獨特的互動視覺小說。從玩法上來說,它有些像《If found…》,文字為主的同時輔以一些輕互動元素,例如在《再見》中玩家需要通過調整曝光度、對焦等相機參數來拍攝照片。從劇情上來說,《再見》的故事並不長,尤其是與一些傳統視覺小說如《來自昏暗的時間盡頭》相比更是短到了極致。它並不像其他遊戲以講述一個故事為主,它更多的是在描述一種情感或者狀態,跟最近新出的《失眠》很像。
《再見》名字是再見,內容卻是沒來得及好好說再見,也正如現實中的我們一般,永遠存有遺憾。但好在《再見》裡面的主角“小男孩”,他並不在現實世界,他可以完成我們可能永遠無法做到的事情——時空穿越。他可以在每年夏天生日的那天穿越到過去,去見見那個他在未來看不到的人,跟她學習攝影,在海邊、公路又或者郊外度過短暫但愉快的時光。儘管每次只有短短的一天,但通過攝影留下來的照片卻可以溫暖小男孩在未來的艱難時光。
《再見》涉及到時空穿越,但並不像科幻作品那樣把如何穿越以及穿越影響什麼講述的細緻。《再見》的故事聚焦於小男孩與她相遇後的時光,故事平淡但足夠溫馨,兩者都在這次相遇中收穫了足夠的治癒。由於《再見》劇情不長,在文章中不宜過多的去講述。
在《再見》這款遊戲中,玩家最初將扮演一個十歲的小男孩,他正為自己的暑假作文作業:《我的母親》發愁。當玩家撥動時間的指針,夜晚悄然降臨,小男孩的桌子上突然出現了生日蛋糕。當玩家幫助小男孩走到桌前並舉起雙手祈禱時,時空似乎發生了轉變,他終於見到了她。《再見》玩法雜糅了視覺小說跟點擊遊戲。
遊戲在隨後又加入了與攝影相關的點擊玩法,玩家需要通過調整幾項數值拍出一張完美的照片。玩法難度不高欠缺一些深度。不過,《再見》作為一款小體量的遊戲,這種玩法已經足夠了。補充一點,《再見》中有著不同的濾鏡(膠捲)可以選擇,這似乎意味著照片的不同。
總得來說,《再見》是一款不錯的小體量遊戲。價格也比較合理。相比於《揀愛》和《Florence》還有差距。前者價格更低故事更豐富,後者則更為治癒。感興趣的不妨試試《再見》。另外,最後由陳綺貞配音的段落真的太好聽了!