【PC游戏】赛博朋克2077:我心中略有遗憾的神作


3楼猫 发布时间:2022-04-15 14:49:11 作者:FX-luckyfover Language

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    【PC游戏】赛博朋克2077:我心中略有遗憾的神作-第0张

    我相信玩游戏的朋友们或多或少都听说过2077这款游戏。在其爆出信息之后,一直到发售的几年间各种讨论层出不穷,玩家们对这款游戏都抱有极大的期待。但是在发售之后却又令人大失所望。

    层出不穷的BUG,智障一般的AI,割裂感过于强烈的剧情表现方式,差劲的角色塑造(当然是相比巫师三等角色塑造非常优秀的游戏相比),过于虚假的物理效果,以及完成度过低的半成品世界。让这个发布之前的神作在发布之后却跌下神坛。(当然也有蠢驴的过度宣发导致玩家期待过高,以及游戏发布之后蠢驴的摆烂、推脱的原因。)

    虽然这款游戏的各个方面都差强人意。但是不可否认,游戏的细节以及游戏内核都是很优秀的。

    这个游戏对现实世界的讽刺,对未来世界的幻想,以及大鸟转转转之类的笑梗,都是年轻人游戏玩家经常接触到,并且令人感兴趣的东西。

    在这种情况下,本来CDPR擅长塑造的剧情与角色也变得有争议起来,今年的DICE、GDC和TGA上,2077甚至连最佳叙事奖的提名都没有,这无疑证明2077的剧情其实是失败的,与其说失败,其实不如说没有那么成功。

    游戏中的公司对员工无止境地剥削,对生命的漠视,高层甚至享受着掌控普通民众生死的感觉。

    这时候强尼银手出现了,不可否认,他就是一个只会以自我为中心,情商低下的恐怖分子,炸掉荒坂塔,却完全不顾荒坂五十万无辜员工的性命,我相信这种情况不管在哪里都是疯狂且不可理喻的,但是在夜之城里却掀不起一朵浪花。

    炸掉的荒坂塔就是他们对世界的抗争方式,但是就如爆炸后修缮如初的荒坂塔,世界还是那个世界,唯一的区别是,强尼死了,群众却也变得更加麻木了。

    也许人们在充满高科技技术,无数机械钢铁的世界里,就连灵魂也被困在了这虚伪与压迫构成的规则里。

    赛博朋克2077想要表达的本质就是如此,无力的群众即便想要抗争,也会被规则的浪潮拍打在名为夜之城的礁石之上,支离破碎,连尸体都会消失的一干二净。

    V和强尼也一样,大家一直说V是一个什么活都干的傻逼,就像这张梗图。

    【PC游戏】赛博朋克2077:我心中略有遗憾的神作-第1张

    但是他不过是一个雇佣兵,在打入荒坂塔之前也不过是一个跟在杰克屁股后面,将脑袋别在裤腰带上,打生打死只为赚点那些大佬看不上的小钱,只为能在夜之城生活而不只是生存下去的小角色而已,无人问津,却也不甘寂寞。

    也许只是在杰克死了之后,在强尼这个疯子出现之后,V才变了,他可能难过于杰克的死(其实V与杰克之间可能有更多的相处,有更多的剧情都被一个MV代过了),可能也害怕成为下一个杰克,那时候他也怕死,也不想死的毫无意义。

    强尼在和V做各种委托时,强尼和V都变了,你敢相信自己从明明只是一个只为小钱就愿意给人卖命的小角色,变成了一个敢孤身杀入实力强大,安保严密的荒坂的狠人?你敢相信一个以自我为中心的傻逼,一个为了自己的疯狂不惜牺牲五十万无辜民众的恐怖分子,却肯在你面前说出自己辜负朋友,辜负所有人的信任,说自己只是一个自私自利的人渣这种话?

    甚至在你做最后抉择,要跟着谁去进攻荒坂塔时,如果你选择等待五分钟,你就会触发这样的对话。

    “很难决定让那个朋友去送命,是不是?”

    “好消息是你有个哥们儿已经是死人了。”

    “而且还很乐意跟你一起来趟疯狂的自杀行动。”

    然后你们一人一魂儿,杀进了荒坂塔。

    【PC游戏】赛博朋克2077:我心中略有遗憾的神作-第2张

    他们在互相改变,也许看透了这个世界,看透了夜之城已经浮于表面的黑暗本质,在那里甚至会以每天死多少人来做赌桌,消费生命,吃着在现在这个时代会被骂到惨的人血馒头。

    他们不再是夜之城大名鼎鼎的V,而是心中充满无力感的孤独野狼。获得再高的声望,得到再强的武器,能用出再强的技能,有什么用呢?他们对抗的不是一个人,也不单单只是荒坂或者哪些公司,而是夜之城,深扎进这个城市,这个世界的秩序,规则和荒诞。他们没有选择像其他人一样沉沦,没有沦落为路边的野狗,更没有成为那个“大名鼎鼎的V”,而是选择成为传奇。

    收到如此多的差评可能还有一个更重要的原因就是剧情删减太严重,连杰克与V之间的友谊都只是一笔带过,强尼与V的改变,尤其是强尼从一个自私自利的人渣却肯说出这样的话,与V吐露心声,这之间的转变太过迅速、生硬,以至于让许多人摸不着头脑,从什么时候强尼跟我的关系这么好了?

    其实这只是站在我们的角度看,当你从自身出发,想想有个人愿意接纳你,哪怕你是个人渣,是个疯子;尊重你的理想;死了之后找回你所有的遗物;每周7*24小时呆在你身边,就这样持续了几个月,那你会不会愿意帮他挡子弹?强尼确实是个疯子,可他重情重义。

    【PC游戏】赛博朋克2077:我心中略有遗憾的神作-第3张

    可能这个游戏在发售时受到如此差评,也有一部分是游戏题材的原因吧,不像GTA这种爽游,追寻的是刺激和破坏,更何况就连GTA都有感人至深的友情,亲情,兄弟情。在结局的最后也是美好的,如果你想,甚至不会有任何一个人死。但是2077不一样,他不是一个爽游,直到最后V和强尼都是无力的,他们一直到杀穿了荒坂塔,都没有改变夜之城的一丝一毫,一草一木。

    夜之城还是夜之城,世界还是那个世界。V和强尼还是无力至极,无法改变任何人任何事。

    2077想表达的可能更是对现实的讽刺,对赛博世界的一种解读,借V的视角来表现出民众的无力,毕竟强尼只有一个,“大名鼎鼎的V”也只有一个,没有人会在他们之后去进攻荒坂塔,这就是送死,这就是只有傻逼才干的事,像强尼和V这样的傻逼。

    2077剧情其实完成度并不是很高,甚至有许多剧情都是草草结束,可能是因为玩家呼声过高以及跳票次数太多导致蠢驴提前发布了游戏,结果得到的效果很差,如果,我是说如果再给蠢驴两年时间,那这个游戏是不是可以成为巫师三之后的又一个神作?

    (以上均为个人想法,不喜勿喷,谢谢。)

    我是小仁

    一个除了恋爱什么都谈的人


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