FaZe在Major0-3铩羽而归,比赛里没了平常FaZe的顶级残局,而且每个人的发挥都远低于巅峰水平。
但到了丹麦的Blast秋决,FaZe重整旗鼓,2-0横扫第一轮对手OG,明星选手打出明星级发挥。
赛后Robin "ropz" Kool和HLTV记者简单谈了谈这次开门红以及为什么要选远古遗迹,这张他们在里约Major上一直ban掉的地图。
采访发布时间:2022.11.23 20.34
以下是采访原文:
原文链接:
https://www.hltv.org/news/35133/ropz-its-been-a-while-since-we-felt-that-closing-out-a-dominant-match
Q:恭喜你们拿下第一场比赛,心情如何?
A:很棒,我们已经很久没在比赛里打出碾压局了,非常久了,终于可以漂亮地拿下比赛了。
Q:在Major失利后拿下一场酣畅淋漓的胜利,对队伍来说很重要吧?
A:当然是的,不用说也是非常重要的一场胜利,尤其在这次Major过后。这对我们每个人而言都很鼓舞士气,这也是我们急需的。Major过后大家都很低迷,我很开心大家这次都站了出来并且拿下了比赛。
Q:在远古遗迹里,尤其在防守方,你们的进攻性极强。这是你们在这张图针对OG的的战术吗?
A:这既是我们练的战术,也是临场针对。我们就用了练的战术然后确实奏效了,几轮后我们就发现了OG进攻方的弱点,所以两者都有吧。我们只不过是在正确的时机做出正确的决策罢了,而且确实有用。
Q:Twistzz总监昨天在采访里说,在Major前你们对远古遗迹不太有信心,所以你们会选殒命大厦,那现在是回到过去继续选择遗迹了吗?
A:我觉得并没有回到过去,我们打大厦的理由就因为我们对遗迹没什么信心(Major前)。但到了Blast秋决,我们都知道我们的对手是谁,这次赛事上打大厦是有点不理智的,因为都是其他队的强图。唯一一个让我们敢选大厦的队伍是OG,但我们依然选择了遗迹,因为我们准备了一些战术。目前我们还没打新战术,但也准备了很多反制战术。
Q:这场拿下后,你们看起来信心十足,你觉得你们能一路走下去夺冠吗?
A:可以的,打完OG这场完全表明我们的状态回来了,我希望我们能走下去夺冠。
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