整一手現在主流的深痕物理隊培養資源計算,直接數據直觀表現,一切以0基礎新號開始,全部資源從活動商店代幣獲取
1,前提條件新號賊歐,意識共鳴全是想要的,每人兩套,騾子加仰光,一套的代幣是650*6=3900,兩個人每人兩套就是15600代幣,活動一關平均掉落按90代幣/30體力一次計算,約等於5200體力,深痕有活動加成,一套意識代幣為3588代幣,兩套就是7176代幣,換算成體力就是2392體力。
單滿意識需求消耗7592體力
2,抽卡以60抽保底計數,倆自選1騾子,1仰光,那都上2s則需要3W黑卡,深痕2s黑卡需要3W
角色消耗共計6W黑卡
3,武器不共鳴,自選騾子武器,仰光非剛需不計算,抽深痕30發保底不歪計算,需黑卡7500
4,角色境界等級,意識進階升級共鳴升級,因與其他隊伍培養資源相同,且我記得有大佬做過相應統計就不做對應計算了,主線與各種常駐以及升級獲取的體力直接默認平替為角色升級突破,意識升級突破需要的材料對應的體力等一切資源,我知道這可能遠遠不夠
5,深痕物理隊培養特殊成本,也就是很多人爭議的點,
躍升
仰光必躍升否則僅僅是奶,替代很多,騾子非必須,所以只計算仰光躍升需求(因為我仰光已經拉滿了,就先那騾子的圖,材料需求一致)
首先螺母500w,按活動兌換大螺母箱子計算,85代幣10W螺母,500W需要50箱就是4250代幣,換算成體力約為1419體力
其次輝光基元,130代幣10枚,躍升分別在1級,9級,18級的時候需要45枚,其餘躍升等級按5枚計算,一個滿躍升技能需要45*3=135,再加上15*5=75,一共200輝光基元,3個技能拉滿就是600輝光基元,也就是7800代幣,換算成體力就是2600體力(輝光基元推薦優先換取,因為活動結束獲取途徑就少且貴了)
最後躍升晶片,15個晶片需要225個晶元,分別在1,9,18級時需要,3個技能拉滿需要2025晶元,(行徵商店有上限且很多新號沒法進打滿獎勵的公會,故不計算行徵商店消耗)
以下分幾種情況,依個人能力決定
1,全戰區商店獲取,假設是個天才,手法完美,但新號,所以設定獎勵區間穩定在中間尖兵,3天結算一次,一次330,戰區商店兌換晶元比例為4:1,2025晶元需要8100,約為25次結算,大約為,74天
2,全兌換憑證獲取,比例為2:1,假定憑證獲取條件僅為戰令,累計需要憑證4050,具體獲得時間就不做計算,因為每個人入坑時間不同,氪的戰令也不同
3,就是兩者甚至包含行徵商店混合獲取,這就得自己算了,每個人持有資源不同我沒法算
最後,總結,最理想狀態下,時間消耗最少75天以上,體力消耗約11611點(角色升級突破需要的材料和意識升級突破需要的材料以及武器升級突破的材料所需要體力,未進行計算,個人大致瞎猜3人拉滿80預計也不會低於1W體力,也就是最低得消耗2.2W體力以上),黑卡消耗67500全保底不歪的情況
最後,當你已經完成上述所有養成,那麼恭喜你,深痕物理隊已經完成大半,雖然還不是完全體接下來需要慢慢打礦區磨武器共鳴以及輔助機養成
最後的一點小牢騷(非深痕及物理隊,其他的隊伍僅需無視躍升環節,直接節約8100戰區代幣約為10個自選意識共鳴或者4050兌換憑證,約為4個自選意識共鳴或33武器共鳴碎片或5個s碎片,以及節約4019體力約為12057代幣,甚至可以說以上資源都可以節約出來,如果說繼續無視各種升級進階所需材料,簡單說,相同資源養深痕物理隊,養其他隊能出1隊多接近兩隊,可惜的是這樣的想法也有些過於理想了,也就是你抽卡想抽到啥就是啥,要養其他隊也得先有才能組隊才能養)深痕物理隊現在最大的優勢其實在我看來就是組隊快捷方便