《星核工厂》v0.2 补丁说明--基础建筑更新已上线!


3楼猫 发布时间:2023-12-16 11:27:18 作者:星核工厂Techtonica Language

欢迎探索者们来到《星核工厂》自EA以来的最大更新!基础建筑更新来了!这意味着玩家将拥有可以在 Calyx 上建造独特基地、工厂、前哨站和更多的材料及工具。希望这次的更新能给大家带来全新的游戏感受。


建立属于你的基地,讲述这里的故事


在 Calyx 上,等待您的基地建筑工具集既庞大又多样。一旦扫描或解锁,您将拥有一系列地板、墙壁、栏杆、支柱、横梁、人行道、楼梯、灯光和植物,可以建造任何您认为合适的建筑。所有东西都能导电,因此您可以在游戏中自由地将您的基地变成大型工厂。我们在开发和测试过程中建造的东西都非常疯狂。

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您基本上有两种途径获得基础建筑碎片。您可以在科技树上的新 "建筑 "选项卡中解锁它们(稍后详述),也可以在探索遍布地下世界的新废弃设施时扫描获得。

这些设施完全由基地建筑部件建造而成,占据了新的洞穴。通过扫描拆毁它们,获得适合自己用途的部件,然后你就可以进入一个全新的洞穴进行开启你的私人定制啦~


PT XRAY 和重构后的科技树

我们刚刚提到了科技树上的新 "建造 "选项卡,但这只是你在探索研究系统时会发现的变化之一。你还会注意到新的布局、每项解锁的更多细节以及全新的生产终端。

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将鼠标悬停在某项升级上,你就会看到它所解锁的一切,以及解锁所需的核心和相关花销。我们还重新设计了许多科技树层级,因此您可能会注意到升级被上移或下移,以便更好地进行游戏。

这里是 PT XRAY,是基地建造系统的开始。

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敲黑板!记得做小笔记!你可以同时升级 PT XRAY 和 PT VICTOR。您不需要先完成一个才能升级另一个。它们的升级是相互独立的。

升级 PT XRAY 可以获得五个新的技术等级,包括两台新机器和各种升级。它还能让你获得必要的 "基础建筑 "部件,让你的愿景成为现实。

您会注意到,PT XRAY 拥有内部单轨车库,而不是端口。想要自动完成 PT 升级过程的人需要乘坐火车。您也可以像其他 PT 一样手工操作。丰俭由人!


两台爆炸性机器与 39 台新的中型机器一起加入了这次更新

高炉熔炼器和高炉钻孔机随“基础建筑”更新一同到来。相信这些机器为工厂迷们提供了独特的游戏体验!

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两台机器都以一个中间产物A为燃料,中间产物A一种廉价(2 倍植物物质纤维、2 倍金德莱维恩提取物、2 倍颤栗荆棘提取物)且可再生的燃料,由游戏后期玩家经常拥有过多的中间物质组成。(中间产物A是啥先卖个关子先~)

玩家可以在每台机器的 "腰带 "上装满采矿装药,并将其视为生产基地建设所需的重要中间产物的库房。

不过,这些机器为那些想真正钻研工厂数学和物流系统的玩家增加了额外的奖励(这些系统会随着时间的推移而不断完善!)。如果玩家让传送带达到饱和,就能获得升级带来的所有好处。然而,热爱物流的玩家可以精心安排时间,运送适量的炸药,以较少的轰隆声获得同样的升级收益。 

我们平衡了这一循环,使两种玩法都能获得乐趣!我们很期待看到你们在这里能整出些什么花活儿哈哈!

说到新的中间产物,玩家将在本次更新的所有内容中找到 39 种新的中间产物。此外,我们的设计师还为中间产物设计了备用配方,让玩家以独特的方式获得进步。

请尝试一下爆炸机器和新配方,并告诉我们您的想法!


是的,有更多叙事和配音的加入啦!


我们不会在这里剧透任何东西,但我们可以告诉大家,“基础建筑”更新将提供大量新的故事情节。其中包括语音台词,所以请准备好聆听更多声音,以及一些 $&Q@&%#&@^%。

此外!我们还将推出一种新的方式来揭示这段故事,您在通过科技树和接收新信标时会发现这种新方式。再次重申,我们不会剧透,但这与 v0.1.x 版本中的叙述方式相比有了一些变化,希望您能喜欢。


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这次更新会破坏您的原来的产线吗?

理论上不会 但是...没错,我们不会因为升级到 0.2 版而破坏您的存档。您可以加载您的旧工厂,而不会收到 "存档无效 "的提示。

但是,我们有一个注意事项。由于我们更改了科技树中的一些配方和升级路径,因此您的新工厂有可能不再像以前那样高效,或者会出现输入不匹配的情况。我们无法避免这种情况!我们希望各位铁杆工厂建造者能将配方和技术调整视为游戏EA过程中需要克服的挑战。您可以随时启动新的存档,以解决我们提供的全新物流难题。对此我们深感抱歉……

如果您的固有存档完全失效?是的,这种情况可能会有发生。我们会尽最大努力提前向您发出警告,但肯定会有一次(或几次)更新涉及可能破坏既有保存的地图或任务变更。希望你们能谅解。


大型BUG修复和 FTUE 调整


FTUE......即 "首次用户体验"(First Time User Experience),对于游戏来说,如何让新玩家感到受欢迎并准备好进行游戏,这一点非常重要。要做好这一点也非常困难。我们进行EA抢先体验并通过玩家反馈改进我们的游戏时,您可能会看到很多关于 FTUE 或教程化的补丁说明。

所以,我们对 FTUE 进行了一些更新!其中包括玩家第一次离开利马并到达维克多时的一些改动。如果您想查看,您可以启动一个新的存档,看看有什么新变化。

关于Banner上的Bug修复,在我们深入了解下面的完整说明之前,有几个问题需要在此解释。

首先,我们修复了许多岩石和地形的动线问题,因此当您在Calyx走动时,它们不会频繁地闪动。峡谷和货运电梯附近的空间尤其如此。

我们还修复了超级恼人的 "电力地板 "问题,在该问题中,将它们连接到已通电的区段会让它们在不开灯的情况下通电。现在它们的灯亮了,感觉好多了。


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