首先,我很喜歡這款遊戲的設計理念,劇情的推理和觀察力,還有線索碎片,這個設計真的很好,還跟卡牌的特性掛鉤真的很有創意。
但是,在抽卡牌這個位置能不能調一下價格呢?差不多兩千鑽真的很貴,我自己氪了一個列車包也沒用,有些劇情太針對有特殊特性的卡牌,抽不到就過不了劇情,過不了劇情等於沒有鑽。
還有就是體力方面的,一天只限制兌換三次,合理嗎?升級卡牌刷一次支線謠言拿藥水就已經用光了,才只有那麼四五十瓶,升級一次卡牌又用光了,而且還需要根據劇情突破卡牌等級之類的,體力兌換很快就用光,更別說過劇情了。
還有那個打工的時間也太長了吧,打工24小時才獎勵那麼幾瓶經驗水?
再有,你說特殊獎勵劇情要用到特殊卡牌我可以理解,但是正劇劇情沒有特殊卡牌也過不去,我覺得這就不合理了。
最後,那些限時任務,這應該屬於新手獎勵吧,不做就沒獎勵了?策劃們是不是該考慮一下,新手們到底有沒有這個條件去完成這些任務呢?我記得我有一個這麼的限時任務,24小時內要完成哪個卡牌的升到多少級來著,但是那時候我的體力用完了,兌換次數也用完了,這要新手玩家們怎麼做呢?卡牌打工時間要麼8小時,要麼24小時,回報才那麼一點,太坑了吧,而且這些東西商城也沒得買。
以上就是我這幾天的體驗,其實還有其他小毛病太多,我就不說了,這是個人建議,接不接受你們自己決定吧。