省流:后日谈真的来啦!两大新模式!背包管理大升级,以及各种改善游戏体验的优化!
【4:30更新】5号补丁更新日志详见:一文带你看博德之门3的5号补丁都更了啥
【8:50更新】终于进游戏了,附上荣耀模式和自定义模式具体规则截图
大家好,我是肥鲸。隐隐感觉到今晚拉瑞安会更新,没想到拉瑞安真的是太给力啦!这次大更后整体的游戏体验可能会有很大的不一样了。这次TGA真的是稳了,当我的游戏时长超过老头环的那一刻我就提前开香槟了。好了,话不多说,下面详解大更要点:
新章节-后日谈
在打败主脑的六个月后,主角团在营地重聚,开了一场盛大的宴会。全新的cg,全新的故事,全新的音乐,全新的面孔,全新的服装!根据你的选择,盖尔和养鸡妹还有特殊的剧情结局。
后日谈专属新衣服
这次后日谈对拉瑞安的编剧来说可谓是游戏史上最复杂的剧情编写,没有之一!根据玩家的每一处不同选择,剧情可能会有很大的不一样!(我也很好奇,游戏更到一半了,冲冲冲)
PS:报!读一个打败主脑后的档就能直接进后日谈!刚刚读了个选择杀死主脑还是背叛的档,过完一堆cg之后就有后日谈啦
PS:奥林的衣服可以扒啦!阿斯代伦狂喜
新模式-荣耀难度
跟硬核模式比起来,不再是简单的血量叠加,战斗内战斗外都变得更加困难。所有的BOSS都多了30多种大大小小的改动,以及新的传奇动作系统,随时就可能被打得措手不及(应该是多了很多新技能)
划重点!荣耀难度下,无法读档!!!死了之后就结束了,选择继续游戏会降级到硬核及以下的难度。同时一些偏bug的强力的bd,在荣耀难度下统统不可用!(我第一个想到的是散打僧,不知是不是)
新的挑战也伴随着新的奖励,荣耀难度通关后,会获得至尊金骰子皮肤!
新模式-自定义模式
真的多了很多自定义内容
这个模式给玩家带来更贴近桌游的体验!可以根据自己的喜好来改变各种小的设定,比如:
- 隐藏检定时的难度等级
- 隐藏敌人血量
- 短休回满血
- 关闭死亡豁免检定
- 隐藏感知检定失败的提示(再也不会出现一行四人走过一个地方跳四个求生失败又不知道发生了什么的尴尬情况啦)
更多优化
- 背包管理大升级!特别是在营地时,可以同时管理不在队伍里面的角色的背包了。
- 对Xbox版本优化,现在应用到了全平台,性能再次提升啦。
- 支持韩语字幕
- 变半夺心魔只会影响眼睛啦
- 结尾字幕里面加入了对Jim Southworth的致敬(前段时间去世的博德3动画主管)
好了,重点更新内容就这些了,俺去翻译5号补丁更新日志去了!期待!回坑的动力这不就来了
#博德之门3#