神界原罪2和博德之门3都是拉瑞安旗下的CRPG游戏,而bd3更是获得2023年年度最佳,让CRPG这个游戏类型进入大众视野
两款游戏虽然都属于crpg类型,而且还是同一个工作室,但是还是有很大的差异,但两款游戏都无愧于神作,文章主要针对游戏内容结合自身游戏体验帮助玩家更好的选择
入门门槛
两款游戏都有很高的门槛,尤其是对于没有接触过crpg游戏类型的玩家来说。门槛高主要在于弱引导,由于探索的自由度很高让你很难在短时间内体验到"爽"
除此之外crpg还包含着大量种族、人物背景等机制,需要花费时间了解才能有更好的体验
战斗系统
虽然是一个工作室的游戏,但是战斗系统除了都是回合制可以说是截然不同
神界原罪2核心机制在于双护甲机制,这个算是有利有弊。双护甲分别是物理护甲和魔法护甲,战斗需要先破甲才能对敌人造成伤害,这就限制了玩家的选择,需要选择单一伤害类型的队伍搭配才能打出更好的效果
而bd3的和核心机制就是骰子了,通过骰子比大小判定技能命中、技能伤害等,需要通过装备提高判定点数
职业方面相比之下bd3的数量更多更有特色
画面演出
画面上肯定是bd3更出色,而演出上博德之门是财大气粗都是cg演出,给玩家更好沉浸体验。神界原罪2大多都是通过文本推进,通过对话内容和书本描述,只有在章节片头片尾有一些cg
两款游戏虽然呈现方式不一样,但是都很好的将故事讲出来,只是看玩家更倾向哪种方式
世界观
神界原罪2的世界观之前也有发文介绍,这里只简单说下,就是主角为了抵抗虚空的成神之路,目标很明确但道路很曲折,而前期需要根据书籍或日记内容才能了解
bd3属于是拉瑞安在dnd的基础上,简化了很多内容,主要就是抵抗大脑里的寄生虫,选择战胜他或是接受腐化,整体剧情走向属于欲扬先抑
先玩哪个
如果没有接触过这个类型的话,建议先上手神界原罪2,原因很简单,先玩bd3可能胃口就被养刁了,很难再去入手其他crpg
而且价格方面神界原罪2也是更有优势