卡普空總裁辻本春弘最近在接受日經新聞的獨家採訪時強調,如今製作遊戲的成本已經比FC時代高出了100倍,但遊戲的價格卻沒有相應地上漲。
他認為,遊戲價格應該大幅上漲,以應對不斷上漲的工資和遊戲製作的總體成本。現如今,製作一款AAA遊戲需要數年的時間,所需的投資可達數億美元,但遊戲價格仍然在50至70美元之間波動。
辻本春弘在採訪中表示:“就我個人而言,我覺得遊戲價格太低了。開發成本大約是FC時代的100倍,但軟件價格並沒有上漲那麼多。提高工資也是必要的。考慮到整個行業的工資都在上漲,我認為提高單價對企業來說是一個健康的選擇。”