前期:D精靈射手(射程遠)C弓箭手(打多人)
主動隨便選,儘量選傷害技能(御劍術首選)
被動:引力/死亡召喚,魔力榨取/攻擊成長
開局有射手選射手,沒有隨便選,有靈魂去找一個D射手,有引力/死亡召喚的話就可以打寶石怪和法寶怪。
第一關只升攻擊塔,無建築升塔一級5千,二級2萬5,三級7萬,四級15萬,五級40萬。
攻擊塔升5級然後主升貪婪塔,次攻擊塔,最後防禦塔。
第一關BOSS有鎖就站擼,沒鎖就風箏。
說下無鎖,建議去商店刷御劍術技能,這個技能是個神技,打BOSS很好用,射手boss也不例外,因為飛行過程中不受傷害,打第一關boss特別輕鬆。
中期陣容:D射手C射手B可以不選A倆被動S猴
主動:心動
被動:雙力量成長
寶石:兩紫三黃不解釋
法寶:同心鎖必備,梳子精英增傷,其他隨意
打完第一關可以刷一個低級心動,有A級了去刷兩個力量成長,一個低級一個高級。第二關boss有心動可過。
第三關後面就是刷刷刷,無腦刷,疊被動,打BOSS就把低成長換成毒素武器,打完boss再換回低成長繼續刷。
後期陣容:D射手C博士B龍人A倆被動S猴
主動:高/究極心動
被動:高/究極毒素武器,高/究極技能增傷
寶石:全紫
最後打BOSS開心動,兩三秒戰鬥結束。。
毒猴就是把暴擊猴被動換一下就行了,很簡單,更新之後暴擊猴有點痿了。
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魔樹也爽,沒有打不死的boss,刷雙生命成長,也可以不刷成長,都能打死boss。
前期不懂的可以看我主頁。