玩過的解謎遊戲不算很多,但是聽過不少,正好最近看到viewfinder發售,突然又想玩玩解謎類遊戲,所以想把自己玩過的包括被安利過的解謎遊戲做個歸納,如果剛好有屏幕前的你沒玩過的就當是推薦了,如果全都有也歡迎做點補充讓我去看看。
每個分類我都會取一個大致能概括的類別標題,然後先簡評一下我玩過的,最後放幾個類似但我沒玩過的,畢竟沒玩過也不方便評價,很多都是被別人推薦但一直沒玩。順序不分先後,不會為了小眾而小眾,列出來的都是可以一玩的遊戲。
一、無法用言語來形容的神作
奧伯拉丁的迴歸
事先聲明我承認這個分類有點出於私心,但是奧伯拉丁是目前為止最符合我對解謎推理遊戲想象的一款遊戲,就像分類標題寫的那樣,無法形容它多優秀,真的強烈推薦沒玩過的耐心去玩一玩,我覺得那種抽絲剝繭梳理清楚一切之後的成就感是無法比擬的。唯一的缺點是我是某天晚上打開的,然後我就玩了個通宵。
森林冰火人
沒別的,致敬一下。
二、劇情向輕解謎
煙火
我應該不是最晚玩煙火的人吧,夏促才入手,之前一直因為恐怖元素不敢玩,一口氣玩完才發現真的是個很有特色和創意的遊戲。而且加入恐怖元素的一個讓我意外的點在於,我會因為關注虛實場景的佈置和切換(一定程度是因為害怕有jump scare),而淡化對劇情的推進和發展的注意力,讓這個本不太複雜的故事產生了一種 “原來如此”的新鮮感。
另外7.28有三伏,關注的應該都知道,不多說。
OXENFREE
被畫風吸引的遊戲,可惜的是題材我並不太喜歡,包括主角團的人設,幾個經典美式高中生形像,很多對話讓我覺得有點幼稚。以及作為16年的老遊戲有一些遊戲性的問題:一半的時間都在趕路,走得還慢;舊對話會被新對話強行打斷,字幕看著也不是很舒服。但是遊戲總體氛圍還是很不錯的,尤其是bgm很不錯,喜歡時間、循環題材的可以試試,似乎還有多結局多周目設定,但是相信我你不會喜歡它的跑圖的。
它最近也出了續作,放在下面。
LEGO建造者之旅
也不算有劇情,放這裡是因為不知道該怎麼歸類,解謎雖然很有特點,但是都很簡單,流程也很短,玩它是因為小時候玩樂高的情懷。想玩的話實在不建議原價買(其實也不建議打折買),除非有信心兩小時內通關然後退款。
INSIDE、紅弦俱樂部、書行者、拉娜的星球
放一起是因為inside太有名了,其餘三個之前也寫過評價,不想贅述。後三個的共同點是劇情都沒有太打動我。書行者和拉娜的星球我認為是開發商的問題,遊戲有很明顯的短板;至於紅弦俱樂部可能比較挑人,需要自己去試試才知道,但是最後的電話解謎做得還是挺不錯的。
其他
接下來就是我沒玩過但是買過或者雲過或者聽過的類似遊戲了,想具體瞭解可以去看看別人的詳細評測。
三、腦洞向整活解謎
The Darkside Detective
黑暗偵探應該是很早之前看別人做的視頻知道的,只玩了本體,每一章都挺有特色,但是實在是需要一點想象力才能理解遊戲的邏輯,個人感覺偏整活,有幾關不看攻略差點卡關。
There is no game: Wrong dimension
看名字就知道這是個為了整活而做的遊戲,反正我經常玩得摸不著頭腦,幾度棄坑,不過喜歡發揮自己創造性思維的玩家還是可以嘗試的,跟製作組比誰腦洞更大。
其他
暫時沒想到太多這個類型的,因為我本身不是特別吃這種天馬行空的謎面設計,因為實在太容易卡關了。
四、傳統密室解謎
鏽湖系列、The Room系列
目前暫時能想到的最經典的就這兩個系列了,雖然一直感覺之前還玩過類似的遊戲,失憶了。放兩個傳送門在這裡意思一下以防還有人不知道。
文字密室逃脫
最近新出的一個遊戲,所有關卡都簡化為了若干個節點,通過純文本信息來解謎,比較有創意,包括裡面經常有一些讓人會心一笑的元素,做得挺不錯的,雖然有一些追逐戰和死亡的設定,但是死亡可以直接復活,一定程度上降低了血壓。缺點是有的密碼實在有點抽象,缺少應有的暗示,也看得出來作者應該很熱愛計算機這門行業。
五、合作解謎
Escape Simulator
優點是聯機穩定,謎題設置難度適中,有挑戰性也不會太難,雖然有幾關還是卡住了,不過多個人的智慧還是要大於自己在那抓耳撓腮的。缺點是關卡太少,免費更新關卡出得慢,而且dlc還貴,雖然有創意工坊,但是體驗下來良莠不齊,質量也遠沒有官方製作的精巧,希望更新速度能快點。
The Past Within
鏽湖系列新作,不用網絡聯機是一個很不錯的點,解謎也原汁原味,稍微有點恐怖元素,性價比很高。
Operation: Tango
我個人非常喜歡的一個遊戲,創意感十足,而且真的很吃交流能力,我玩的時候永遠不知道朋友那看到的到底是什麼,兩個人形容了半天最後乾脆窺屏,很有趣的體驗。缺點是實在太短了,而且不知道為什麼似乎沒有更新或者續作的打算,可惜了。
Portal 2
不多說,當初玩的時候我和朋友經常互相認為彼此智商有問題。
其他
"We Were Here"系列之前買了forever,但是好像聯機有點問題,加上找不到人一起玩,就退款了,想找相似的遊戲點進去看類似就能看到很多,就不一一列舉了。這裡放一個最近看到的新遊戲,How 2 Escape,一人電腦一人手機,壞消息是手機端app只有google play和app store兩個渠道。
六、創意解謎
Manifold Garden、超閾限空間、Portal
全放一起是因為它們很難得地讓我暈起了3D,尤其是傳送門1,我真的很暈。以及他們的共同點都是玩弄空間,需要一點空間想象力,如果沒有那我建議不要折磨自己。
籠中窺夢、畫中世界
籠中窺夢記得是手機上玩的,真的還蠻不錯的,和畫中世界相似的點是都要組合同一個鏡頭下的不同畫面來推進解謎,感覺挺像的,就放一起吧。
其他
最近的view finder很早就有關注,但是玩了demo以後感覺不是那麼驚豔,加上價格偏高就沒買,不過在這裡還是希望大家評價遊戲的時候能根據遊戲內容來發表評測,放眼望去全是因為價格高還沒買就打的差評多少有點離譜了(一點題外話)
結語
目前短時間內能想到的就這些了,肯定是會有遺漏的,總之歡迎補充吧,我自己也想知道多一些有意思的解謎遊戲,最後祝大家越玩越聰明。
#獨立遊戲推薦#