《星空》設計師稱《輻射 76》的首發災難讓團隊吸取了教訓


3樓貓 發佈時間:2023-09-05 13:55:46 作者:未來遊戲資訊 Language

《星空》設計師稱《輻射 76》的首發災難讓團隊吸取了教訓-第0張

《星空》是一款繼承了《上古卷軸》和《輻射》系列精髓的遊戲,它在首發時表現出色,贏得了玩家的喜愛和支持。一位參與開發《星空》的人員表示,他們從《輻射 76》首發時遇到的困難中汲取了經驗,努力為玩家提供更好的遊戲體驗。

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首席設計師埃米爾·帕格里阿魯洛說:“由於顯而易見的原因,我過去幾天都沒怎麼睡覺;貝塞斯達公司有很多這樣的事情,這真是一場風暴;現在,我快要喘不過氣來了,玩家對《星空》和貝塞斯達遊戲工作室的熱愛和支持讓我不知所措。” 

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他還提到,《輻射 76》在推出時有很多 Bug 和問題,影響了玩家的遊戲感受,官方當時請求大家耐心等待修復,並感謝大家對那款遊戲的支持,讓它變得更好;他說:“這種信任也體現在了《星空》上,我們會更加努力。”

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《星空》是一款由貝塞斯達遊戲工作室開發的科幻角色扮演遊戲,它將於 2023 年 9 月 6 日發售,登陸 PC 和 Xbox 平臺,首發加入微軟 XGP 訂閱;遊戲的背景設定在 2330 年的未來宇宙,玩家將加入一個名為星座的探險組織,駕駛自己的飛船,在不同的星球和太空站之間自由穿梭,探索浩瀚的星空,體驗不同的文化和文明,創造自己的角色故事。

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《星空》是一款開放世界遊戲,玩家可以自由選擇第一人稱或第三人稱視角,遊戲中有很多城市和地點可以探索,也有很多任務和劇情可以完成。遊戲的角色系統和技能系統也非常豐富,玩家可以根據自己的喜好定製自己的外貌、背景、能力等。遊戲還支持飛船的自定義和太空戰鬥,玩家可以在太空中遇到各種敵人和事件,甚至有可能遭遇外星生命。

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《星空》是貝塞斯達最具野心的一部作品,它繼承了《上古卷軸》和《輻射》系列的精髓,同時也加入了很多新的元素和創意。遊戲的畫面和細節也非常精美,展現了一個半寫實的科幻世界。遊戲預計會有數百個小時的內容,讓玩家沉浸在這個廣闊而神秘的星空中。

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