為減少僵局,讓玩家快速戰鬥,8月將有特質變化、槍械變化
◎特質變化:
①特質將會存在稀有特質和燃燒特質的屬性存在
稀有特質屬性:只能在地圖中找到,並且無法通過升級點從菜單中獲得
②目擊證人成為常駐特質,需要5點換取。特質功能為:在黑暗視覺下可以看到獵人屍體和怪物屍體
③暗影匿蹤和暗影之躍屬於稀有特質,不是燃燒特質,獲取後需要你活著從地圖出來才可以擁有,此獵人一直存活特質一直就擁有(暗影之躍無法跳躍肉瘤怪)
死裡逃生無法累計3次
④一些特質依然存在累計,如堅韌不拔,橫行無忌,救助之力,存在可三次累計
⑤大多數特質將不再單獨是稀有或者燃燒特質,而是都兼併
⑥死靈法師大改:新的死靈法師變為燃燒特質,需要4點特質,只能擁有一次(扶一個人)不可累計。且在復活隊友的時候,不會消耗自己的血條。
單人情況下:攜帶死靈法師的單三(雙)玩家可以在恢復時獲得滿狀態的回覆(如同放逐效果),但是隻能自起一次
◎槍械和工具變化
①為了提高燒死獵人和窒息的戰術用途,將窒息的持續時間限制為之前持續時間的一半,燃燒速度加快
②根據武器的特性(槍管長度等方面)對較遠距離的射彈進行細微的下降(子彈下墜)
③因為此改動會導致射擊難度增大,所以會確保在槍械範圍內爆頭即死
④為了方便不適應準星的玩家,後續可以對準星位置調節為居中(自選)
偏下準星
居中準星
❗八月更新後這些內容會立刻實裝,需要各位玩家重新適應遊戲,需要更多技巧和戰術來對抗敵人,考慮會有很多意見,到時候收集玩家意見