以下游戲都是筆者遊玩過才寫下盤點的,不同人體驗不同,僅供參考
1.Minecraft
(科技空島)
這個位置本來放了一款神作,但深鶴不讓,那就只能再補一款神作了。
MC這個遊戲耳熟能詳,不需要我過多介紹,我這裡介紹的是一種比較小眾的整合包——科技空島。
科技模組是MC的一大特色模組,而科技空島的玩法更是帶來了全新的體驗。這種整合包的核心爽感就是一步一步實現資源的從無到有,從稀缺到無限產出,完成複雜合成物品的自動化產出。
在空島的開始,你是一窮二白的,整合包往往會提供龐大的任務樹和獎勵引導你進行遊玩,通過不同整合包特有的方式,去實現木頭石頭和一些礦物的基礎獲取,然後通過建造各種機器實現礦物的持續產出。
有的是通過自動的刷石機產生圓石再粉碎成各種沙礫,沙子,然後用機器篩出礦物碎塊。有的是通過機械動力模組,用水車風車產生應力,通過齒輪的傳動用石磨去磨出礦物。
資源的管理也是一大特色,前期往往通過抽屜模組存儲大量不同的物資,通過管理器自動的分門別類。後期更是可以將資源像電腦數據一樣存在硬盤之中,使用AE2或RS進行管理,還可遠程訪問快速拿取快速合成。
最爽的地方當然是自動化的構建,將來自不同模組的機器按自己的構想組合起來,調整他們的輸入輸出,實現投入一個物品,他就能自動層層加工得到最終產物。手搓可能要半小時的物品,在完成自動化後,只需要在AE裡點點小手就能得到產物。
這裡簡單的推薦幾個整合包:色度空島,石塊生存3,海島生存 。新手建議邊看視頻學習邊玩,再結合自己的奇思妙想,這樣體驗更好。
2.土豆兄弟
提到解壓遊戲就少不了類吸血鬼的這類遊戲,土豆兄弟作為其中的佼佼者理應一提。
這類遊戲的爽感一般都來源於大面積的高效清怪,以及自身的build搭配。前者是這類遊戲的基礎,後者是這類遊戲的核心。
土豆兄弟的build來源於角色+武器+屬性+道具,多種不同類型的武器和海量的功能特異的道具搭配起來使得這個遊戲的可玩性變得極高。隨機的遊戲特性也讓這個遊戲沒有所謂的固定搭配,不會出現選了某個角色就一定走某個build,更多則是根據運氣因時而變,隨時調整。
大量的角色也讓這個遊戲build不會那麼輕易被研究完,有著很大的可玩性和遊玩時長。
3.其他類吸血鬼遊戲
為了不讓文章過於冗長,這裡簡單的盤點一下其他的類似遊戲。
黎明前20分鐘
比起土豆兄弟的大量創新,這個遊戲更加類似《吸血鬼倖存者》,簡單的畫風,易上手的玩法,也吸引到了很多人的眼球,玩法上或許沒有足夠的深度,但他作為一款輕量級的遊戲是值得一試的。
原點計劃
設計上讓人眼前一亮,不同組件的連接與搭配構成了這個遊戲的核心玩法,研究build很快樂的同時,他的理解成本也阻止了許多玩家,如果沒有耐心研究,可能會玩的一頭霧水。這個遊戲在build的設計上是下了很大功夫的,喜歡深入研究的玩家不妨瞭解瞭解。
通神榜
一款畫風充滿2d立繪的遊戲,玩法上屬於比較標準的吸血鬼倖存者,整體遊玩氛圍上是很輕鬆愉快的,玩膩了其他又還想玩這類遊戲的可以嘗試嘗試。
4.死亡細胞
重量級橫板動作類銀河戰士惡魔城肉鴿遊戲,它真的解壓嗎?如解。
死亡細胞的打擊感在橫板動作遊戲中是獨一檔的存在,殺戮帶來的快感也縈繞在心頭。超多武器道具各有特色,每把武器都經過了精心的設計,有著獨特的體驗。
不斷獲取卷軸,優化搭配,割草小怪,酣戰boss的過程讓人高潮迭起。那麼問題來了,他真的解壓嗎?當你熟悉後,在低難度下就是實打實的割草遊戲,極強的打擊反饋感讓人欲罷不能,但是高難度下極低的容錯率帶給玩家巨大的挑戰,如果你對自己的操作有自信,或者說喜歡戰鬥中變強的快感,那麼他就很解壓。
增壓指數:3顆星
5.暖雪
說完死亡細胞,那麼就要提一提國內的肉鴿佳作暖雪了。比起死亡細胞的操作要求,這款遊戲的操作就少了很多,但多種職業,大量各具特色的聖物搭配,帶來的操作感可一點都不少。從低難度的簡單割草逐漸上手,到高難度的花樣build搭配,後期不斷爆炸的傷害數值足以讓人稱讚一聲真爽。
喜歡這種畫風,喜歡肉鴿搭配,這款越砍越爽的遊戲不容錯過。
6.doom
說到解壓,那就不得不提那個殺穿地獄的男人。這個遊戲充分的展示了什麼叫暴力美學,在這裡,你可以用多種多樣的武器將惡魔打爆,也能用各種方式將其處決,手撕惡魔的爽感讓人腎上腺素飆升。在這個遊戲裡還誕生了一款貫穿遊戲發展史的道具,B·F·G,這把終極殺器能清除你面前的一切惡魔。
7.鬼泣5
動作天王卡普空的鬼泣系列最新作品。看到這個遊戲首先感受到的就是帥這個字。無論是主角造型,武器設計,還是技能招式,攻擊特效,哪個玩家看了不激動。相比之前的作品,本作提供的人類難度和自動連招,讓沒接觸過動作的玩家也能玩得很爽,但是如果不去研究招式是怎麼搓出來的,連招怎麼搓,那麼樂趣就要少很多了。
不建議無腦入,喜歡動作遊戲,有耐心練習連招的玩家可以速速購入。
以下是私貨環節
8.榮耀戰魂
我為什麼把他放這裡,因為我真的很喜歡它。
這是一款3D格鬥遊戲,裡面的冷兵器戰鬥讓人看著很爽,但實際的操作上複雜度卻很高。這款遊戲主打pvp對戰,遊戲熟練後的核心是類似石頭剪子布的博弈,但其中參雜的大量的招式與變招卻遠比看上去複雜。
那麼這個遊戲爽嗎,如爽。冷兵器格鬥帶來的快感是難以拒絕的,在博弈中擊敗對手更是爽到爆炸。但是他的上手難度註定了他的小眾。
增壓指數:4顆星
9.天命2
天命2,這是一款FPS刷子游戲。他不一定解壓,可能還增壓,但值得一提。因為他解決了我在遊戲世界的社交需求,這是一個獨狼寸步難行的遊戲,裡面的副本需要多人配合,難以缺少。所以大部分人會在黑盒的組隊軟件裡進行組隊。我以前很少會和陌生人遊戲,更別說聊天,但現在每天不打副本不聊天就難受。
這遊戲的本質是刷子游戲,你需要在遊戲裡做許許多多的任務,刷許許多多的槍,中間會存在許多折磨人的地方,但不斷的獲得感是讓人一直有正反饋的。如果你是一個缺少網絡社交的刷子游戲愛好者,不妨嘗試一下,一直單人成行也是會積累壓力的。