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前言
“混沌矮人”是全战战锤3最新的DLC,为其增加了一个新的可玩派系,同时丰富了世界观。它给玩家带来的好消息是机制丰富,可玩性不错,坏消息则是这几个机制都是缝合的,不过缝合得还不错。
坏矮人的崛起
大地震的灾难之后,坚守堡垒的矮人没有得到矮人神的回应,他们只能转向了公牛神哈苏特,至此,他们与普通矮人成为世仇。在哈苏特的庇护下,混沌矮人将恶魔的神秘力量与传统的工程学结合,变得更加强大且残暴。在工业化的加持下,他们保留了奴隶制,批量生产祭品献祭给哈苏特。
水面结合的经济制度
混沌矮人的经济取决于苦工、原材料、装具和金钱等影响因素,看起来变量很多很复杂,其实内核非常简单,面多加水水多加面而已。苦工需要玩家通过劫掠,派遣车队等方式获得,原材料则取决于内政方面矿场的数量。装具则直接影响混矮的战斗力——这个派系的强力单位是存在容量限制的,因此玩家可能看着混矮很强,但就是有力使不出来。
三大机制
第一是武装车队,跟震旦的长牙之路比起来也就是目的不同,派遣车队搞贸易,就是CA怕混沌矮人的苦工太少加上来的。苦工除了作为生产资源,还能消耗它用以加快建筑数量,或者换取金钱等东西,十分灵活有用,这使得混矮的铺建筑速度奇快无比。由于苦工的重要性以及获得方式,混矮明显是一个扩张型的派系,加点苦工的获取方式能让玩家轻松一点。
第二是地狱熔炉,混矮的高级单位真的强,自然不能没有限制。地狱熔炉分为军械库和大工厂两个部分。军械库可以花费装具提升容量,让你多爽一会。大工厂则能强化部队,装具作为特殊的维持费,锦上添花的作用。最出名的就是“火车”了,一炮下去给你看真正的血肉烟花。
第三是扎尔之塔,有四层高,分别是巫术,军事,工业和合邦,下三层可以占据其中席位,并获得产量提升等奖励。更进一步的是若是占据某分区的所有席位,竞争将会更加激烈了。
总结
这次的混矮派系看起来不够新,但是实际体验还是不错的,兵种丰富,强度在线。另外由于苦工的机制十分有趣,速度就是力量,也值得钻研新玩法。一些小bug也算游戏特色了,CA懒可不是说说而已。