酒館戰棋新玩法來了!
全新酒館戰棋路線、賽季通行證和酒館戰棋任務
酒館戰棋等級將於8月31日重置,酒館戰棋的新賽季也會同時開啟。新賽季開始後,酒館戰棋將擁有獨立的酒館戰棋路線,你可以解鎖其中的酒館戰棋專屬獎勵!本賽季的獎勵是以動漫為靈感的“艾澤拉斯的魔法”主題。
酒館戰棋路線包含了多項免費的酒館戰棋獎勵,你也可以購買賽季通行證,立即解鎖英雄選項+2,還能在賽季中獲得更多獎勵。全新的賽季通行證只能在遊戲內使用符文石購買。
完成全新的酒館戰棋任務還能快速獲取獎勵。酒館戰棋任務是酒館戰棋專屬的每週任務,能夠獎勵更多酒館戰棋經驗值。這些任務獨立於通常的《爐石戰記》每日和每週任務,玩家依然會收到原有的任務。你每週都會收到三個酒館戰棋任務。你可以更換任務,即使無法立即完成任務,也可以將它們累積起來。任務可以儲存到賽季結束。
你可以閱讀酒館戰棋全新玩法公佈博文,深入瞭解酒館戰棋路線、賽季通行證、符文石和酒館戰棋任務,包括酒館戰棋路線與賽季通行證所包含的全部內容。
全新遊戲機制:任務
本次更新還將為酒館戰棋帶來一個新的遊戲機制:任務!酒館戰棋任務與《爐石戰記》傳統對戰中的任務和任務線類似,你需要達成特定條件,才能獲得獎勵,在對戰的剩餘時間中增強你的力量。
在酒館戰棋中,任務採用了獨特的設計。任務並非在對戰開始時立即獲得,而是會在第4回合(6枚鑄幣的回合)出現。每次對戰中會出現不同的任務和獎勵,需要你在該回合三選一。注意,你選擇的是任務和獎勵的組合,所以一定要慎重考慮!完成任務後,你會自動獲得獎勵。
對戰中大約會有13種不同的任務和24種不同的獎勵(部分任務和獎勵不會在特定英雄或對戰中出現,從而避免產生極端情況)。
以下是各項任務的基礎要求(可能會有調整,詳見下文):
邀請賓客:購買7個隨從。
採集指紋:將15張牌置入你的手牌。
呼吼求援:使用6張戰吼隨從牌。
保護證人:使一個友方嘲諷隨從被攻擊8次。
挖掘骸骨:觸發6次友方亡語。
追蹤腳印:使鮑勃的酒館刷新10次。
集合列隊:召喚14個隨從。
揭露匪首:在3場戰鬥中輸掉或平局。
尋找兇器:提升一個友方隨從的屬性值15次。
推演兇案:18個友方隨從死亡。
排序分析:在4場戰鬥中將你的隨從按攻擊力由低到高排列。
追查錢財:花費25枚鑄幣。
非凡組合:使用5張某個類型或另一類型的隨從牌。*
*在遊戲中,這裡會列出兩個本局對戰可用的隨從類型。例如“使用5張野獸牌或惡魔牌。”
以下是完成任務可以獲得的獎勵類型:
尖嘯零食:在你的回合結束時,2個友方隨從觸發其戰吼。
失竊的黃金:戰鬥開始時:使你最左邊和最右邊的隨從變為金色。
邪惡雙子:戰鬥開始時:召喚你生命值最高的隨從的一個複製。
儀式匕首:每當一個友方亡語隨從死亡時,使其永久獲得+4/+4。
心能賄賂:在你出售一個隨從後,使鮑勃的酒館中的一個隨從獲得其屬性值。
細節中的惡魔:回合結束時:你最左邊和最右邊的隨從各吞食一個鮑勃的酒館中的隨從。
冒煙的槍:你的隨從獲得+5攻擊力。
煮熟的書:在你購買一個隨從後,使其獲得+1/+1並升級此效果。
鏡盾:在每次刷新後,使鮑勃的酒館中的一個隨從獲得+4/+4和聖盾。
神秘罪碑:在你發現一張卡牌後,額外獲得一張複製。
鬼魅面具:將[一張隨機的有“回合結束時”效果的隨從牌]置入你的手牌。你的回合結束效果會生效兩次。
西塔爾的陽傘:在你的回合結束時,使你最右邊的隨從直到下回合獲得潛行,並使其獲得+8生命值。
青虎藍寶石:在本回閤中每刷新一次,鮑勃的酒館中的隨從獲得+1/+1。
血手:在你的回合開始時,使你手牌中的一張隨從牌獲得+12/+12。
受害者的怨靈:在每場戰鬥後,獲得上一個死亡的友方隨從的一張原始版複製。
藏匿遺體:發現一個你當前等級的隨從。(可以無限贏取!)
小小手下:在你的回合結束時,使等級3或更低的3個友方隨從獲得+2/+2。
美味尤物:在你的回合開始時,轉動尤格-薩隆的命運之輪。
神奇的智慧之球:偶爾來一手有用的刷新。
源生法杖:戰鬥開始時:使你的所有隨從獲得+15/+15。
另我人格:鮑勃的酒館中偶數等級的隨從具有+6/+6。(下回合切換為奇數!)
好友同行:在你的回合開始時,隨機獲得2個[隨機隨從類型]。
失竊神燈:你只需2個複製即可將隨從變為金色。
展館之亂:在你的回合結束時,每有一個友方隨從類型,使你的隨從獲得+1攻擊力。
任務和獎勵會隨機組合。完成任務所需數值取決於其搭配的獎勵,由獎勵的豐厚程度決定。強度較低的獎勵會使任務更容易完成,強度較高的獎勵則會讓任務變得更難。另外,英雄的護甲等級也會產生一定的影響(護甲值較少的英雄難度略高,護甲值較多的英雄難度略低。)
酒館戰棋的任務機制將持續至本賽季結束。你可以在酒館戰棋任務機制博文中進一步瞭解酒館戰棋的任務和獎勵。
綜合更新
由於全新的任務機制,第4回合(6枚鑄幣的回合)的回合時間會稍微延長。
現在玩家在招募階段中出售隨從或通過其他途徑獲得鑄幣時,可以突破10枚鑄幣的上限。回合開始時的最大鑄幣數量仍為10枚。
酒館戰棋專屬的每週任務(例如“在酒館戰棋中獲得前四名”)已從每週任務池中移除,並轉移至酒館戰棋任務中。其他原先可以在全部模式中完成的每日和每週任務依然可以在酒館戰棋和其他模式中完成。
完成三個傳說任務,獲取全新酒館戰棋裝飾,一同慶祝新玩法的開啟。
新英雄
摩洛克·福爾摩斯(護甲等級2級)
特邀偵探
[0枚鑄幣]檢視2個隨從。猜中來自你下一個對手的上一場戰鬥的隨從,即可獲得一張鑄幣。
德納修斯大帝(護甲等級1級)
懸案疑雲
被動。對戰開始時,從2個任務中選擇一個。
開發者評論:這個任務獨立於所有玩家自動獲得的任務。德納修斯大帝可以同時擁有兩個任務。
在補丁上線後的前兩週時間內,每局對戰中都會有玩家可選這兩位新英雄。
英雄更新
拉卡尼休(點亮酒館)
舊:[消耗2枚鑄幣]使一個友方隨從獲得等同於你的酒館等級的屬性值。→ 新:[消耗1枚鑄幣]使一個隨從獲得等同於其酒館等級的屬性值。
移動至護甲等級3級。
帕奇維克(縫合完畢)
舊:被動。初始生命值為55點,而非40點。→ 新:被動。初始生命值為60點,而非40點。
移動至護甲等級2級。
範達爾·雷矛(統率雷矛)
重新設計:被動。復仇(2):使你的隨從永久獲得+1生命值。
移動至護甲等級1級。
德雷克塔爾(統率霜狼)
重新設計:被動。復仇(3):使你的隨從永久獲得+1攻擊力。
移動至護甲等級2級。
阿蘭娜·逐星(幽靈視覺)
鮑勃的酒館現在始終會補充至7個隨從,包括在購買隨從之後。
菌菇術士弗洛格爾(願者上鉤)
重新設計:被動。在你出售4個隨從後,隨機獲得一個魚人。
移動至護甲等級2級。
天空上尉庫拉格(招財小豬)
文本未作改動,但現在招財小豬可以存儲超過10枚鑄幣。
狂風之翼
(西部荒野)舊:被動。1回合後,使你最左邊的隨從獲得+2攻擊力。→ 新:被動。1回合後,使你最左邊的隨從獲得+2/+1。
(東瘟疫之地)舊:5回合後,你下一次提升酒館等級所需的鑄幣減少(5)枚。→ 新:被動。5回合後,你下一次提升酒館等級所需的鑄幣減少(6)枚。
新隨從
挑食魔犬[酒館等級1,惡魔]
1點攻擊力,1點生命值。戰吼:隨機吞食鮑勃的酒館中的一個隨從,獲得其屬性值。
心靈泥魔[酒館等級2,惡魔]
3點攻擊力,2點生命值。戰吼:選擇一個友方惡魔,使其吞食鮑勃的酒館中的一個隨從,獲得其屬性值。開發者評論:隨機選擇被吞噬的隨從。
被背小鬼[酒館等級2,惡魔]
4點攻擊力,1點生命值。亡語:召喚一個4/1的小鬼。
虛空幼龍[酒館等級2,龍]
0點攻擊力,5點生命值。在你的回合結束時,使你的龍獲得+1攻擊力。
琥珀衛士[酒館等級3,龍]
3點攻擊力,2點生命值。戰鬥開始時:使另一條友方的龍獲得+3/+3和聖盾。
軍團監工[酒館等級3,惡魔]
4點攻擊力,4點生命值。鮑勃的酒館中的隨從獲得+2/+2。
大副皮普[酒館等級3,海盜]
5點攻擊力,4點生命值。該隨從僅需2個複製即可變為金色。
寶藏追尋者伊莉斯[酒館等級4]
5點攻擊力,5點生命值。在你刷新5次後,找到黃金猿!
黃金猿[酒館等級1]6點攻擊力,6點生命值。嘲諷。
開發者評論:“找到”黃金猿時,它會出現在鮑勃的酒館裡。黃金猿永遠是金色的,並且使用時會讓你獲得三連獎勵。
謀略大師倫德爾[酒館等級4]
4點攻擊力,5點生命值。在你的回合結束時,偷取鮑勃的酒館中等級最高的隨從。
藍殼始祖龜[酒館等級5]
4點攻擊力,7點生命值。如果你輸掉了上一場戰鬥,出售該隨從可以獲得5枚鑄幣。
茶水大師西塔爾[酒館等級6]
6點攻擊力,6點生命值。在你使用沒有隨從類型的隨從牌後,使3個不同類型的友方隨從獲得+2/+2。
隨從更新
毒鰭魚人現已迴歸隨從池。
化學怪人、時間管理者、可愛泡泡、銀背族長、粗鄙小鬼、納斯雷茲姆監工、噬魂者、海上走私販、百變澤魯斯、深藍刃鱗龍人、巫翼巢穴主母、拆解者米斯拉克斯和軍情鰭處魚人已從隨從池中移除。
躁動欺詐者
舊:[酒館等級1]2點攻擊力,2點生命值。 → 新:[酒館等級2]2點攻擊力,3點生命值。
小鬼囚徒
舊:[酒館等級2]3點攻擊力,3點生命值。 → 新:[酒館等級1]2點攻擊力,2點生命值。
龍人執行者
舊:[酒館等級3]2點攻擊力,4點生命值。 → 新:[酒館等級4]3點攻擊力,7點生命值。
傭兵戰紀更新
綜合更新
奔波爾霸及其頭像現在可通過常規方式獲取。
傭兵更新
暴龍王克魯什
頂級捕食者5
舊:攻擊生命值最低的敵人。擊殺:重複此效果。→ 新:攻擊生命值最低的敵人。擊殺:獲得+5生命值並重復此效果。
除了效果改動之外,現在該技能所有等級的速度值均為5點。
凱瑞爾·羅姆
遠征軍打擊現在屬於神聖派系。
死亡之翼
恐怖利爪5
舊:攻擊一個敵人。如果目標在本回閤中受到過傷害,則對其造成8點傷害。→ 新:攻擊一個敵人。如果目標在本回閤中受到過傷害,則對其和相鄰的敵人造成8點傷害。
不死者之心4
舊:恐怖利爪造成的傷害增加5點且會影響相鄰的敵人。→ 新:恐怖利爪造成的傷害增加5點。
伊瑞爾
完全升級後生命值
舊:76→ 新:88
耀眼聖光
舊:速度值4點 → 新:速度值2點
閃狐
完全升級後屬性值
舊:11/84→ 新:14/92
奧術飛擲5
舊:對一個敵人造成13點傷害。如果目標尚未行動,改為造成18點傷害。→ 新:對一個敵人造成17點傷害。如果目標尚未行動,改為造成22點傷害。
雷克薩
動物夥伴(所有等級)
舊:冷卻1 → 新:冷卻0
爆炸射擊5
舊:對一個敵人造成16點傷害,並對相鄰的敵人造成8點傷害。→ 新:對一個敵人造成20點傷害,並對相鄰的敵人造成12點傷害。
獵手的步槍4
舊:爆炸射擊造成的傷害增加4點。→ 新:被動。如果你在本局對戰中召喚過全部3種動物夥伴,在每個回合開始時,對所有敵人造成10傷害。
深水領主卡拉瑟雷斯
災難之箭5
舊:對生命值最低的敵人造成20點傷害。→ 新:對生命值最低的敵人造成22點傷害。
考內留斯·羅姆
武藝精通現在屬於神聖派系
狂野英雄亂鬥角鬥場將於9月15日歸來
英雄亂鬥角鬥場將於9月15日迴歸,這次將會帶來狂野的大戰!趕快構築最強的狂野模式套牌,你將在這一週裡面對緊張激烈的競爭,爭奪頂級大獎!角鬥並非易事,但勝者的獎勵也將異常豐厚。
排行榜更新
排行榜功能升級了!標準、狂野、經典、酒館戰棋和傭兵戰紀的排行榜將會實時更新(目前每5-10分鐘刷新一次)。所有模式的排行榜都會依照賽季編號顯示(類似現在的酒館戰棋排行榜),而非賽季年月。此外,排行榜取消了上榜人數限制。對於標準、狂野和經典模式來說,所有達到傳說等級的玩家都會顯示。每個人的戰績,我們都會記得!
功能更新:遊戲內舉報
遊戲內玩家舉報功能現已對所有玩家開放。你現在可以從好友列表菜單中舉報好友、當前的對手和過去的對手。舉報理由包括不當名稱、不當聊天或不當遊戲行為。我們現在都能出一份力,讓旅店的環境更加美好!
問題修復及遊戲改進
優化了遊戲內信息功能。
修復了次元聖物並非從牌庫頂抽牌的錯誤。
修復了拆遷修理工無法在移動端生效的錯誤。
修復了任意一方戰場已滿時,戰爭前線無法觸發的錯誤。
修復了派對搗蛋鬼投出的突襲隨從存活時,該隨從的攻擊次數會被“消耗”的錯誤。
修復了隨從受到傷害並死亡時,罪孽烙印無法觸發的錯誤。
修復了沉沒的拾荒者被意外視作“小鬼”的錯誤。
修復了被禁錮的拾荒小鬼未被視作“小鬼”的錯誤。
修復了可疑的侍應會使複製的隨從保留受到的傷害的錯誤。
修復了處理證據會在歷史記錄中顯示洗入的卡牌的錯誤。你現在終於可以將證據處理掉,不留下一絲證據了。
修復了罪碑墳場召喚的隨從位於戰場的最左側,而非該地標的右側的錯誤。
修復了注能計數增長時不會播放注能音效的錯誤。
修復了使用地標時不會播放入場音效的錯誤。
修復了對手無法看到地標激活時的視覺效果的錯誤。
更新了暗影斗篷的文本,使其更準確地表述效果。
話癆奧術師的效果現在會計入因受到1點傷害而死的泡泡元素,這樣才能喋喋不休地念下去。
手牌已滿時,酒館戰棋的英雄技能深海遺物不再能使用。
更新了特里高雷的任務9的要求。
修復了高效八爪策略成就無法完成的錯誤。
修復了暗影使徒不計入使徒是誰?成就的錯誤。
更新了成就經典失誤之一的措辭,使其與實際功能一致。
修復了狂歡者凱爾薩斯和溫西爾莉亞德琳英雄皮膚的動畫視覺效果錯誤。
其他問題修正和遊戲改進。