【天命2】關於年五新的壓光機制


3樓貓 發佈時間:2022-04-15 09:24:45 作者:心白。 Language

先上結論:以前噶點可以壓怪20光的說法已經作廢,當噶點到達副本推薦光等時,即可打到最高傷害。

只在大師VOG與1580日落測試,如有錯誤,請在評論區指出

(上賽季需壓怪20光才可以打出96%的傷害
來自上賽季的一些小小測試

【天命2】關於年五新的壓光機制-第0張

此貼只討論傷害不討論承受傷害

本篇的測試環境:大師VOG下催化劍狙四合一打炮臺弱點

【天命2】關於年五新的壓光機制-第1張

這是這賽季的數據


【天命2】關於年五新的壓光機制-第2張

【天命2】關於年五新的壓光機制-第3張

1599光下的傷害

【天命2】關於年五新的壓光機制-第4張

1599光與1590光傷害持平

【天命2】關於年五新的壓光機制-第5張

1589光開始衰減傷害

剩下的測試圖片由於篇幅原因就不放出來了。

所以噶點在到達推薦光等時,可以造成最大傷害,超過推薦光等後,在傷害方面不會帶來其他收益。

光等在傷害方面大致處於線性增長,但數據在1583-1584之間數據差值過大,原因就不得而知了

在傷害具體數值方面存在一個有趣現象,在上賽季壓怪20光的情況下造成的傷害為普通本的96%,而這賽季在平光的狀態下卻能打出104%的傷害

(你可以永遠相信棒雞)


本片數據來源於作者@心白。與@Captain_kulisi

封面原作者:@silentwalker_


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