*以下皆為放屁
傳統的音遊為了增加受眾群體往往不會考慮從樂理或者音感這類專業的方面提高用戶的難度(畢竟不是誰都學過樂理知識),所以我們平常玩的大部分音遊,剛入門時與其說是靠節奏,更多的都是眼力以及手速,以及記憶力。(當然之後想要更進一步還是需要讀譜的)玩著玩著就感覺自己雖然按著很爽,但好像完全是瞎按和音樂本身合不上拍子。所以圈外人挑選音遊只看重三樣東西——
等你玩了以後你就知道大眾音遊製作人的用心良苦了
很不巧這三樣東西《交錯錯錯錯拍子》通通沒有!但是關於玩起來沒有節奏感不夠爽這一點,《交錯錯錯錯拍子》能狠狠的教育你!用三個字來形容本作的主要內容——“打拍子!”
(事先聲明本作沒有耳機無法正常遊玩,但不要用藍牙耳機有延遲會導致你拍子不準)(實在沒有耳機建議去設計把音量調大,鋼琴較輕拿捏不準可以換架子鼓音效)
(不推薦用機械鍵盤玩會打亂節奏感)
交錯錯錯錯拍子
15
已擁有
沒有現代流行音樂也沒有二次元美少女立繪,在本作裡有的只是多邊形以及“登——登——登”(以下簡稱為拍子)富有節奏感的簡單音樂,我們要做什麼?好問題,看見每個邊的交錯點了嗎?每有一個拍子響了圓點就會經過一個交錯點的同時,我們要隨著拍子的節奏按一次鍵盤。
拿人人都聽過的拍桌神曲《We Will Rock You》打比方,砰(一下桌子)砰(一下桌子)啪(一次擊掌)砰-砰-啪!砰-砰-啪!砰-砰-啪!代入到遊戲中就需要我們聽著這個“砰砰啪!”的聲音在每次“啪!”時按下對應按鍵。
從單手彈鋼琴到雙手彈鋼琴
唉~你早說嘛!這有什麼難的,拍子明顯的話我閉著眼睛都能玩。當然不止於此!如果僅限於這種地步的話我兩歲的外甥都能玩。我們需要知道的是一部流行的音樂往往不是一個單一的節奏就能演奏的,所以現在節拍要開始進階了。
至此靠肉眼打拍的傳統音遊玩家可能會因為不適應而瞬間陣亡,因為本作刻意將兩段不同的節奏分割為兩個圖形,從視覺上來說就很難兼備,有種同時操作兩臺手機的趕腳。
從節奏上適應也一樣容易瞬間死亡,就像原本已經養成好“砰-砰-啪!”的舒適區裡突然要我們加入一段新節拍混合。變成了“砰-啵-砰-啵-啪!”甚至是得用兩個不同的按鍵打拍子,玩起來有種大腦精分的爽快感,拿鼓手打比方就是兩個不同的架子鼓要敲出不同的節奏。
但也並非沒有規律可循,從上面張圖來說,左邊每次拍子都會與右邊的每兩段的其中一段拍子重合,用作者的話來說就是能“除盡”也就是1:2,所以我們玩的時候可以X——ZX(同時按)——X——ZX,就可以輕鬆攻略!
像下面這張看起來很逆天連續點擊其實也不算很難,只需要右手保持一段敲擊節奏,然後再左手適時按一下就行。
真正難的是無法除盡兩段徹底不相干的3:5節奏,因為沒有規律可循徹底需要我們放空大腦做到精分,雙手各自掌管一段節奏,盯著左邊的就會打亂右邊的節奏盯著右邊的就會打亂左邊的節奏,玩起來感覺雙眼分離變成比目魚了,有沒有鋼琴大佬教一下這種該怎麼攻克?
當然如果你連這個都已經適應的話那我十分推薦你再去試一下Jacob只用一隻手就能玩的五重奏,個人覺得光是兩隻手1:1來掌握不同的節奏已經夠難了,可能讓我用一隻手的兩根手指來掌握不同的敲擊節奏我都得練一個月,要是一隻手掌握五個的話那真的饒了我吧,這已經正式跨入了天才的境界了。