【抽獎】拉上朋友來“打”場胡逼冰球賽


3樓貓 發佈時間:2024-04-19 15:33:16 作者:Alexan_D Language

度過前期的教程,一到正式上手玩的部分彷彿回到了玩著FC熱血曲棍球的童年。1v1、2v2或3v3的激烈冰球比賽中,除了憑藉冰面高速移動射門和與隊友精妙傳球繞過守門員射門的常規手段以外,還能隨意衝撞推搡對手,甚至每個獨一無二的球員還有各有兩種強力技能可以讓球場陷入更進一步的混亂之中(งᵒ̌皿ᵒ̌)ง⁼³₌₃⁼³₌₃⁼³₌₃⁼³₌₃
遊戲的主要遊玩內容包括單人主線流程+對戰比賽。其中對戰是可以本地多人同屏玩,或者遠程建房間在線玩的。初期只有一個場地和兩個球員可選,後續隨著主線流程的推進共能解鎖風格和機制五花八門的6個冰球場地和8位球員。
主線流程的部分有點像胡鬧廚房,玩家開著磨冰車在大地圖上隨著流程進入各個關卡,這些關卡中包含常規比賽,boss戰,戰鬥關卡,特殊挑戰遊戲,還蠻豐富的。
冰球場上碰巧遇到企鵝過街很合理吧(合理個鬼!)

冰球場上碰巧遇到企鵝過街很合理吧(合理個鬼!)

其中常規比賽就是標準的冰球賽,前期2v2打半場,後期3v3打全場,時限內進球多即算獲勝。但守門員都很強!防守面積又大反應又快幾乎沒有破綻,但只要用好了角色技能就總有辦法贏!有火球術能把對手炸翻、有傳送術來進行快速位移、有地雷可以癱瘓追擊的對手、定點轟炸的導彈、幻影人牆、巨型忍者鏢等等。值得一提的是每個賽場的機制(或者直說就是機關陷阱)都不盡相同,想辦法規避的同時拿來坑對手就能帶來極短時間內的巨大優勢,而抓住這極短的時間全力修理抽射——獲勝只需要一瞬間的機會!

會射導彈的車打起來還有點好玩,什麼時候正式加入冬奧會賽制?(誤)

典型的躲BOSS範圍技能環節

會射導彈的車打起來還有點好玩,什麼時候正式加入冬奧會賽制?(誤)

典型的躲BOSS範圍技能環節

會射導彈的車打起來還有點好玩,什麼時候正式加入冬奧會賽制?(誤)

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打累了激烈的常規比賽後總能遇到穿插的BOSS戰,這些BOSS都是些會把魚拿來當彈幕拋灑的魚人、開著大船在冰山群中航行的維京海盜、靠著法師下屬開無敵護盾的欠揍國王、會亂射導彈的汽車等等,你大概也能理解這遊戲有多胡逼了。好在都是機制boss,不用練躲避和翻滾,摸清楚機制後輕鬆就能過(我感覺比正經比賽輕鬆多了)
除了無限彈藥的冰球抽射,還能用角色自帶的火球、地雷等技能克敵制勝(誰惹上你真是倒了潑天的黴了)

除了無限彈藥的冰球抽射,還能用角色自帶的火球、地雷等技能克敵制勝(誰惹上你真是倒了潑天的黴了)

其次還有一些戰鬥關卡,這種關卡中變成了清版過關模式,需要不斷擊敗場地內所有敵人後前往關卡的更深處。而攻擊的手段主要是無限量的打出冰球(是的,這種關卡里不止一個球,你將化身stg遊戲主角,把冰球打得滿地都是),而敵人除了冰球員以外還有導彈兵、炸彈病、戰鬥車輛、帶護具不怕冰球的精英等等。(部分角色的技能感覺在賽場不太強,拿到戰鬥關卡倒是很好使)
比如這個就是比賽誰能先從雪堆中找出更多金幣(例如左下發光那一坨)

比如這個就是比賽誰能先從雪堆中找出更多金幣(例如左下發光那一坨)

最後就是流程中作為調劑的特殊挑戰遊戲,包括但不限於開著磨冰車跟其他磨冰車從雪堆中搜集金幣、儘量久的持有金幣躲避對手襲擊來攢分之類的搶分小競賽
總體來說單人流程玩法豐富但沒什麼成長,模式也還是蠻單一的樂趣不算特別多,主要重頭還是集中在比賽上。整個不算太長的流程也都是為了解鎖更多賽場和球員服務。通關後沒事可以隨時拉上朋友一起來打幾局六親不認的暴力冰球才是真正的樂趣,也許適合喜歡胡鬧廚房的玩家吧。

【最具特色的優點】

市面較少見的混戰冰球玩法:作為主流代表的槍車球遊戲,說起來運動類遊戲的代表中比較常見的還是足球籃球橄欖球高爾夫這種更大眾的類型。僅從我個人的角度來看,除了FC上玩過兩作以外至今就沒有再玩過別的了。其次就是帶各種誇張的技能可以給比賽添加更多樂子的“熱血”系玩法果然還是蠻有趣的,尤其是多人一起玩的時候能激發出更多爆笑的場面(好懷念房頂上撐杆跳、食人魚池裡比賽游泳的熱血新紀錄啊,什麼時候能重置或者出個續作什麼的)
維京海盜是第一個具有特色的BOSS戰,一邊躲AOE技能一邊操作船舵去撞冰山一邊要清雜兵一邊還要大力抽射海盜船長

維京海盜是第一個具有特色的BOSS戰,一邊躲AOE技能一邊操作船舵去撞冰山一邊要清雜兵一邊還要大力抽射海盜船長

胡逼有趣的boss戰:如前所述,這遊戲流程中遇到的各種BOSS戰都做得比較有趣難度也不高,純是獎勵環節。你本身在這種關卡里都是“無限彈藥”,多多觀察環境,合理利用機關,就能讓對方吃癟(觀察得足夠仔細甚至能發現金色飛賊(這遊戲裡真是什麼都有

【當前版本的缺點】

聯機需要自己解決:steam嘛大家都懂,國內網想聯機多少是有些問題的,想要有流暢的聯機體驗還是得藉助加速器(這裡甚至能塞個廣告,有沒有合作的(
AI不懂配合:主線流程內只能單人玩這個設計不是很懂,戰鬥關卡、BOSS戰都還好我自己就能打過去,但需要配合的正經冰球賽就痛苦了。畢竟這遊戲裡的守門員是真的很強,瞎打根本不可能進球,而不懂配合的AI隊友更是雪上加霜。你明明想把球帶到球門邊上一側然後趁著守門員轉過來防你的時候快速把球傳往球門另一側的隊友,這樣隊友面對破綻大開的球門隨便就能打進嘛!可是每每此時隊友不是在中場跟對手站在一起,就是跟你呆在同一側,一點不懂配合!或者反過來,看隊友帶球衝著球門一側去了,你理所當然去另一側待著等著傳球配合——從來!一次都沒有傳給我過!(╯°□°)╯︵ ┻━┻
因此尤其是操作還不太熟悉、技能也不熟練的前期,一直比到時間耗盡還0:0簡直是家常便飯,一遍一遍如此重複,過難的比賽體驗甚至有點勸退——但我已經有招了!後面分享給大家!
中途我一度覺得這車就算學會了二段跳我也不奇怪

中途我一度覺得這車就算學會了二段跳我也不奇怪

主線較短:雖然主線玩法還挺多,大地圖上跑來跑去,還隨著劇情可以升級改造磨冰車,加水上航行、加速器、撞角等等配件來前往新區域(好耳熟,一個冰球遊戲的大地圖怎麼都搞鎖鑰設計了),但其實關卡數量並不多,打完也才不到4個小時,如果是沒有高端硬件(朋友)的單人玩家可玩內容會有大量折損,這方面需要掂量掂量

【冰球比賽制勝技巧】

首先,我方取勝面臨的共有三大困難,幾乎沒有破綻的守門員、時刻騷擾我方的對手球員、不配合的AI隊友。
只有蓄力時才能進行精確地射擊

只有蓄力時才能進行精確地射擊

要在守門員的防守下射門得分需要長時間蓄力瞄準很小的破綻(咯吱窩或胯下)大力抽射(但在對手球員的騷擾下根本沒這麼長時間窗口),或者和隊友默契傳球配合(AI不配合,劃掉)
那麼實際能用的方案就是癱瘓掉至少一個對手球員,恰巧AI隊友和另一個對手糾纏的話,就可以趁機蓄力瞄準大力抽射來破門得分!
只要用得好,鱷魚就是我們的好朋友!

只要用得好,鱷魚就是我們的好朋友!

而想要癱瘓掉對手球員的辦法還蠻多的,可以靠各個球場內的機關陷阱(但有的關卡陷阱好用,有的不好用),或者就是善用球員技能,這裡極力推薦“面具”球員的地雷,在對方球員緊追不捨時適時放置多枚地雷即可輕鬆癱瘓對手,這時抓緊射門就行!
特別強!帶領你走向勝利!T0球員!

特別強!帶領你走向勝利!T0球員!

還有就是搶球時有時會進入“打群架”狀態,這種情況下只要手速夠快就必定能贏,不僅能癱瘓所有對手還能拿到球抓緊時機射門,唯一的缺點是這種狀態的觸發條件不可控,有時候對手很有禮貌一整場都不打架就沒機會了(所以還是推薦“面具”球員的地雷最可控!)


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