技能介绍
御风:出牌阶段限一次,你可以进行一次御风飞行。若失败你摸X张牌;若成功,则你可选择至X多名其他角色,其下一个准备阶段进行一次判定:若结果为黑色,其跳过出牌和弃牌阶段若结果为红色,其跳过摸牌阶段(若选择角色数不足X则多余的分数改为摸牌)(X为御风飞行得分)
天书:出牌阶段限一次,当场上没有【太平要术时,你可以弃置一张牌,并选择1名角色,其将获得【“太平要术※”】并使用之。
太平要术:锁定技,防止你受到的属性伤害:你的手牌上限+X( X为场上当前势力数-1)当你失去装备区里的【太平要米】时,你摸两张牌然后失去一点体力。
技能解析运用
首先御风飞行是个小游戏在自身回合使用,通过点击屏幕控制飞行高低捡拾获得技能效果。
御风飞行总计三关,每回合只能通过一关,失败重头来过,通关下回合使用御风飞行时晋级第二关以此类推。
第一关一颗星简单,第二关二颗星一般,第三关三颗星困难。每颗星代表可控制的数量,最高可控制三个目标。
御风飞行失败根据星的数量给与反馈,一局飞行中你获得了几颗星失败反馈你摸几张牌,举例:第三关我获得了二颗星但是后面我撞上石头失败了,那么就是反馈二颗星我额外摸二张牌。
如果你通关了但是没有获得星怎么结算?算直接晋级下回合开启第二关,但是由于你没有获得星所以不能触发技能效果给与控制
技能效果和星息息相关,只有获得了星并通过才是有效御风飞行。
获得星并通关获得控制效果,获得星失败获得反馈根据你本局所获得星的数量额外摸牌。
技能收益判定红色是最佳收益跳过摸牌阶段,相当于兵粮寸断,黑色跳过出牌以及弃牌阶段,相当于翻面。
天书同样是自身回合使用,就是将一张牌转化为太平要术(装备牌)装备在一名角色防具区。
太平要术根据全场势力数-1提高手牌上线。蜀,魏,吴,群四个势力-1最高上线提升3手牌上线。
装备有太平要术挂闪电是毫无压力的,闪电属于雷属性伤害,所以太平要术也多了一张卡牌利用率
太平要术免疫属性伤害,但也可能成为负面技,失去太平要术时损失一点体力摸二张牌,类似黄盖苦肉,南华老仙毕竟是个脆皮如果遇见拆迁流你敢装太平要术吗?
如果有配合太平要术看时机给对手,然后队友拆强行苦肉对面也是一种反向操作。
技能总结
御风飞行前面二关比较简单,第三关难度较高,如果你不是经常玩你可能过不去第三关,也就是说御风的控制前二回合差不多是强控,第三回合可能会脱节断控制。太平要术就是一件装备全场只能存在一件。
嘲讽度分析
南华老仙有极强的控制能力,嘲讽度绝对高!开局被集火目标,并且南华老仙除了控制能力基本就是白板!毫无防御的三血小脆皮。
太平要会占据防具栏所以就无法装备其他防具了,只能防御属性伤害多少有点鸡肋,加手牌上线才是核心。卡组中属性杀14张,火攻3张,闪电2张,普杀居多属性杀火攻闪电较少!想靠太平要术防御基本没多少指望,所以南华老仙很缺保护或者说很吃位置。兵粮寸断控不住南华老仙,只有乐不思蜀才可以。
排位
排位很适合南华老仙,人数不多不少刚刚好,也有位置挑选权,御风飞行1-2关就能达到控场效果。
位置推荐
南华老仙作为控制型辅助和其他辅助不同他的位置越靠前越好,能初始打出压制效果。
1号位:推荐,大部分情况先手输出位都是留给输出的,但是南华老仙不同,他的控制能力大于90%的输出压制 ,1号位不紧能规避不必要的风险,还能有效稳定的打出开局控制效果。
2-4号位:不推荐,南华老仙嘲讽度极高不适合站防守抗压位,2号位还好面对1号位就目前排位而已,被秒的几率还是不高的,但是4号位绝对不行,被秒被控几率极高,有条件的话绝对受到2-3号位的联动集火,南华老仙毕竟是3血白板能否抗住还真不好说,暴毙几率太高。
3号位:一般,同样能规避一定风险,但是控制能力会慢一拍,毕竟对面1号位已经输出完才【轮】到自己,不过问题也不大。至少短时间内自己一直处于安全位置,有利于自身发挥。
组合推荐
就目前南华老仙的能力来看妥妥的全能辅助,可搭配任意核心,我更推荐队友玩暴力输出速战速决,毕竟御风翻面的话有一定风险,对手会一直屯牌,具体武将配合主要是看南华老仙的站位,我就随便距离几个。
单核队友推荐:张翼,界孙权,潘濬,朱桓等等输出稳定的武将。张翼界孙权输出稳定不挑位置相比其他武将比较前面,有潘濬的话核心肯定就是南华老仙了,有几率二个回合大大提高了御风飞行的控制几率,失败第一【轮】【轮】还能失败第二【轮】吗?朱桓是把双刃剑你可以选择控制朱桓如果判黑相当于稳定2点伤害,还能存一波手牌,红则一点伤害,使朱桓没有装备也能打出满装备的效果,这里需要考虑到朱桓手牌,看是否给与控制。
双核队友推荐:鲁肃,秦宓,界孙尚香等等。鲁肃玩的就是运营流,南华控制如果一直判黑是有风险的,万一断控拿手牌量有点吓人了,有鲁肃就能很好的规避这种风险当对面因控制手牌数增高时直接换了就行,秦宓进可攻退可守,又能输出消耗压制对手即能保护队友,界孙尚香的每回合续航就是保南华不死,同时南华的天书也可以直接给界孙尚香当苦肉用,能奶能苦很奈斯。
武将克制
南华最怕就是拆迁流以及强命,面对拆迁流刘封你敢带天书吗?你带一次我拆一次,3血脆皮强行苦死你,差不多半废了天书技能,还有就是上面说过的双刃剑朱桓如果对手是朱桓我相信你连控都不敢控吧?黑红判定概率50%怎么看朱桓都不怎么亏啊。最后就是强命界黄盖/黄忠之流。还有个比较特殊的就是刘禅,如果你控刘禅判定红基本问题不大,因为同样可以放权。
斗递主
递主:不推荐,虽然开局有极强的控制,但是自身输出过于白板,碰见稍微优势的农民很难打的动,因为面对你刷闪就够了。其次就是你的控制能力如果是翻面一但破封拿手牌量有点吓人。感觉就南华这小身板扛不住。
农民:不推荐,开局肯定是刷防刷桃保障不被一【轮】游,然后再进行控制,控制需要看脸看判定颜色,其次队友也非常关键,队友输出能力一定要强要稳定,不然压根就打不动递主。做农民又要保障自己不死,还需考虑队友武将强度,不确定因素太多差不多就是白给吧。
军争
主:扛过第一【轮】分清楚身份就好说,天书应该会达到上线尽力可能的保留防御牌,然后控制反贼输出交给队友,如果操作的好御风控三个反贼不是梦~
忠:忠感觉就很一般虽然控制能力强,但是太缺保护内绝对是第一个弄死你的,军争人数又多你能不能扛过2【轮】都是问题,毕竟初始你只能控一个。
反:非常不错,开局就能控主或者控忠表现能力最强的一个,最差你也能做到1卡1,帮助队友速推。
内:直接就是作死,本身嘲讽度就极高又没输出能力,随着人数的减少你就越不好打。而且遇见强势主给你机会你都不一定单的过。
总结
说实话我认为南华老仙强度中规中矩,全模式都表现的很一般,你说他强吧又感觉差了点意思,你说他弱吧想想他的控制又感觉恶心。从操作模式和控制强度上来看还是能让他有一定热度的。
这里说说我个人的看法,我认为南华老仙除了控制以外也是一个负面效果满满的武将,先从简单的说吧。
天书:损失天书后过牌对于南华来说多少有点鸡肋,我认为体力大于摸牌,毕竟南华是辅助也是脆皮没有手牌利用率,其次所有的拆/顺都会附带伤害转变为伤害锦囊,感觉对南华极其不友好。
御风飞行:先不说技能的稳定性,就算你每回合通关(不经常玩御风飞行,过第三关真的悬!),但依旧存在问题那就是判定,判定是55开,黑色就是翻面但是不可能一直判黑吧,判黑的回合越多他的手牌就越丰富你也就越危险,对手能正常摸牌你又是个白板遇见个强势武将你打的动吗?并且期间一但出现判红,我的天哪,攒了几回合的手牌啊,这爆发真不是一般人抗的住的,当然这也和武将强度相关,但这不得不说这也是个问题!判红除了个别武将以外,应该才是最佳收益。
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