裝備定向轉換條件:2種相同部位轉換,必定還是得到這個部位。(比如:鞋子+鞋子=鞋子 武器+武器=武器 寶珠+盾=寶珠/盾……等)
在這裡還要提一點:2件一樣的裝備轉換後,得到的還是這件裝備,只是屬性不同罷了!(如:公正之手+公正之手=還是,公正之手!)
定向轉換需求:相同部位2種不一樣的套裝,轉換,大概率得到你需求的套裝。(如:踏浪者衣服+冒險者衣服=有可能就是你需求的→角鬥士衣服。)
剩下,也是重點→之重!
你要知道自己需求的裝備的基本品質。(淬鍊前,本來就是,綠色的?藍色?紫色?橙色?紅色?)
拿比較熱門的公正套裝說:
公正手套和戒指,基礎為藍色。這裡,你得先把綠色手套和戒指,淬鍊成藍色再轉換,大概率就能得到了。
如淬鍊後的,藍色(海潮護手)+藍色(毒師護手)=大概率,藍色(公正護手)!
熱門的角鬥者套裝基礎為綠色,不用淬鍊品質就能轉換。
【淬鍊】,消耗水晶提高裝備品質!【只有套裝可以淬鍊】,(綠色→藍色→紫色→橙色→紅色)
往上發展,高級裝備:
如:審判者的判決套裝,基礎為橙色!
淬鍊後的,橙色(角鬥者之劍)+橙色(冒險者手杖)=概率,橙色(判決之刃)
剩下裝備,不外如是!