《星空》已经发售了有一段时间了,不知道入库或有XGP的盒友是否已经通过《星空》,是否有二周目的打算呢?
当然,想要尽最大可能的体验到《星空》的全部内容,玩家一定会为之投入大量的时间,这也似乎是B社出品的RPG游戏的常态了,而在最近的采访中,B社的总监和执行制作人陶德·霍华德也在最近的采访中对这件事做出了回应
根据外媒的消息(引用内容来自VGCTodd Howard says Starfield was ‘intentionally made to be played for a long time’),陶德在接受采访时表示:《星空》是一款故意让玩家玩很长时间的游戏
而在本次的在采访中,陶德表示:
这是(指《星空》)一款故意让玩家玩很长时间的游戏。我们从之前的游戏(比如《老滚5》、《辐射》等)中学到的一点是,人们需要长时间游玩。我们如何让它以一种感觉自然的方式呈现,如果人们玩过游戏并完成了主要任务,你就会看到这一点
采访的视频以在油管平台发布,时长为1h05min,感兴趣的盒友可以去做一下“英语听力”(视频链接:Making Starfield with Bethesda's Todd Howard | The AIAS Game Maker's Notebook Podcast)
目前,《星空》在Steam的评价为多半好评
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