中低段一突搶點思路與控圖雜談


3樓貓 發佈時間:2024-09-22 18:59:46 作者:秋_FPS Language

觀前提醒,本文章為自己視頻的腳本,歡迎理性討論,拒絕陰陽怪氣

 理解決定高度,細節決定成敗,看完這期教學,你的一突搶點和遊戲地圖理解將提升很高的一個檔次,什麼!不玩一突也別划走,學下搶點思路,技多不壓身,歐克兄弟們 ,歡迎來到高手一分鐘第二期,這裡是秋,本期將教會你們做為一個一突如何搶點,最重要的是如何成功的搶點,接下來直接進入正題

     我們簡單將一次成功的搶點分成三個步驟,1陣容分析,2臨場指揮,3道具閱讀,學好這三步,小苗變大樹,

     ok首先給大家講一下,為什麼要去搶點,我發現很多人搶點都是很盲目的,甚至說是感覺就是這麼玩的,所以我也要去搶點,然後一個撒秋老或者一個dash出去然後直接暴斃,ok冷靜一下,記住,不要憑藉直覺去玩遊戲,我們一定要明白自己的行為意味著什麼,說句題外話,想變強是很累的,習慣成自然,我們搶點是為了控圖,拿到地圖的控制權,壓縮對方的活動空間,如果你是進攻方,如果可以在搶點過程中造成擊殺,可以直接選擇提速,如果對方沒有搶點,我們可以給防守方帶來很大的壓力,對方會搖人回防然後然後我們可以選擇轉點打人少的包點。反之如果你是防守方,搶點一定要慎重,成功搶點的話我們可以提早的拿到信息,這意味著我們可以通過觀察敵人是否反侵來進行拉扯,更早的呼叫隊友進行回防。掉人的話則很大程度意味著包點失守。

       所以,作為一個一突,我們必須要知道自己能不能搶點,能不能通過搶點來拿到優勢,第一步就是陣容分析,這裡我們不用比賽上的雙先鋒或者雙煙舉例,我們就按rank裡常見的陣容類型來說,首先你需要判斷我方陣容具不具備搶點能力,有沒有限制敵方走位的道具,一套合格的陣容,首先要有一個一突能夠去搶點,其次是先鋒位置的英雄有沒有能夠幫助你進行去搶點的技能,比如黑夢的眼捆,鐵臂的閃震等等,然後需要煙位進行封煙限制敵方拉出。如果不具備以上條件,或者是對方的道具組合更加厲害,我們可以選擇不搶或者等對方道具交完了我們進行反控。


       然後到了第二步,也是我認為最重要的一步,就是你的臨場指揮,玩一突一定要學會向隊友要道具,以及觀察隊友道具的釋放再根據實際情況進行調整,因為搶點的本質是圍繞你角色的快速移動能力用道具組合進行控圖,所以你必須要擔起臨場指揮的責任,假如我玩一突我會跟隊友溝通好每一步我需要的道具,拿蓮花這張圖舉例,如果我是捷風,首先我會讓奇樂放個小雞看屁股,然後讓他去b或者c單摸拿信息,防止繞後,然後我會跟鐵臂要顆碎石閃以及問瑞納眼以及暮蝶要一個腐蝕限制對方前壓,能夠讓我和對方1v1,搶下來過後再讓鐵壁炮清一下左手,這時候就可以選擇進或者轉點了,這種類似的步驟,需要我們提前溝通好,不然就會出現浪費道具或者配合失敗的情況。這裡提一嘴,溝通是一門藝術,注意自己的語氣。  

       

       然後就是最後一步,也是低分決鬥弄懂了提升會最大的一步,學會閱讀對方的道具,同樣是拿剛剛的圖舉例,我打低分號的時候,蓮花古城搶a大,我會提前背閃,每次對面衝過來都是一個光頭,搶點變成了我單方面打靶,所以作為一突,讓隊友打眼也好,提前背閃也好,學會閱讀對方道具,能夠極大提升你的搶點成功率。歐克本期視頻到這裡就結束了,學到東西的可以給主播點個贊,點贊一百速更下期,我對deadzone的個人理解和實戰運用。

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