電腦人的戰術特點:每一球都能穩定打到你的對角處。舉個例子:你在左前接球,人機回球到你右後場/短拍到你右前場。(當然厲害的真人玩家也可以做到這一點)
那麼還有什麼辨別人機與真人的方法呢?人機的打法是固定的。下面會解答如何穩定吃人機的分:
1. 在能量(屏幕中間下方的位置)打滿之前別使用遠拍,除非你能100%斷定人機接不到。否則大概率會被人機用近拍壓迫走位,慢慢地你會發現自己已經在全場救球了。
2. 在能量打滿之前,只用近拍,無論是接前場球還是後場球。剛開球的前幾球,人機可能會和你連打幾次近球,撐住,後面就會慢慢轉為高吊球。
3. 人機開始打高吊球之後,注意走位!接完球馬上🏃立刻回到中場。(橫豎交叉偏後一點點的位置)這樣人機大概率會繼續打出後場高吊球,因為人機是沒有帶技能(殘影高吊)的,所以高吊球的速度很慢,很容易防住。
但是!如果你回中場不及時或者離前場線較遠,人機就會轉為打出較難防守的近場球。要做好救球的心理準備,救完球也要馬上回中場,養成習慣。
4. 在知道了如何回球之後,我們該如何得分?這時就需要我們先把能量攢滿。人機打出的高吊球很容易,所以要儘量打出完美近拍。(應該不會有人這麼簡單的高吊球都能打出糟糕吧?🤨打出糟糕會扣能量。)
5. 利用近拍接球直到能量拉滿後,只需等待人機再一次打出高吊球。這時再使用遠拍或者高吊球回擊,更推薦使用遠拍。到了這一步大概率已經得分了。
6. 如果你問這樣還是沒有得分,怎麼辦? 那麼我推薦你在中場休息時更換技能(賽前先存上一套戰術方案)。
主動技能帶重力隕石(人機剋星)。被動推薦帶 花式搓球、落點加速、上網步法、後撤步法 和 魚躍救球。但這一套技能組不太推薦用於PVP。
【最後的最後,這個方案只適用於地區精英段位的人機。】
我發現好像段位不同的人機,難度設置是不一樣的。段位越高人機越兇😭